英雄无敌3:邪恶地底的精英战士——地下领主
大家好,职业评分终于到了最后阶段了,即使是看个乐,那也要迎来结局了,今天总算迎来凡人职业中的最强者——地下领主(Overlord),如喜欢相关文章,还请关注冰鸟!

“Overlord”的本来含义是“霸主,领主”,或者用中国接地气的说法来称呼的话,叫做“地主”也未尝不可,“地下领主”这个称呼搭配地下城也算翻译的相当不错,如果严格说起来,可能地下领主在所有职业中算得上是身份最高的,当然,其实我们从背景故事中也可以看到,这些英雄不少也只是一个打工仔,可能地位还没有“骑士”那么高。
最让玩家们熟悉的类似形象,要属魔兽中地下蜘蛛王国的首领——阿努巴拉克了,虽然这玩意被称为“地穴领主”,但在冰鸟心目中,在黑暗的地下城作为领主的战士就应该是这样威慑力惊人和战力满满。

地下领主的初始属性和攻防增长和骑士几乎一模一样,但由于地下城是一个强魔法种族,在妖术师的耳濡目染之下,将10%的防御力转移到力量和知识,也算是说的通,整体战士属性属于中游水平,胜过混合职业,弱于野蛮人和元素人之流。
但如果说到技能树,没有职业敢说能压住地下领主了,10%的职业技能——战术,遥遥领先其它战士职业,后勤术也拥有8%的一流概率,如果我们将“后勤,箭术,战术,进攻,炮术”作为战士前期优势技能来考虑,地下领主的总概率高达40%,也就仅次于变态的元素人的41%,但元素人的槽点是8%的学习能力一骑绝尘,相对的,地下领主拥有夸张的8%领导术作为替代,高下立判。

众所周知,几乎所有英雄对土系魔法的需求是最高的,战士最多每四级要出一次学习某系魔法的机会,地下领主由于不能学习水系魔法,气系和火系的几率也较低,这导致抽到土系魔法的概率高达50%,战士职业中与驯兽师并列第一,甚至和鬼族知名的土系法师——死灵法师的概率完全一样,再加上地下城浓厚的魔法氛围,复活+学术的保驾护航,其它职业也只有羡慕的份了。
地下领主的强大同样和巡逻兵的逻辑类似,拥有强大的初始部队,只不过一个是射手,一个是近战部队,洞穴人这种生物虽然只有区区5血,但数量实在是太多了,随便两个英雄合兵,就能凑70-80个洞穴人,单体输出能力和枪兵完全一样,前期基本上捅人就死,能与这样的军队对抗的,也就升级了高级钟楼的大丢丢了。也正是在这种优势下,地下领主其实压根不挑英雄特技,甚至随机两个英雄合兵,也能立刻下墓地,对抗4速野怪,由于地下城优势地形+1速的普遍性,不同于坑爹的亡灵只能在地面泥地上享受优势地形,这意味着地下领主们,几乎达到了人人都是5速骷髅王子的地步。

最强的领主毫无疑问是洞穴人特“莎莎”——莎克特(Shakti)了,一切的奇淫巧计在绝对的力量面前都不值一提,而单兵的素质在绝对的数量优势面前又要靠后考虑,本来洞穴人80个已经很变态了,莎莎又直接将这个数字上限提高到了最多160(副将一起),并且基本速度提高到6速,而战术和进攻术又是此种军团打法的绝配,整个游戏中,能与莎莎这种怪物在前期开荒综合强度,爆发力,续航能力,操作难度上相提并论的,找不到任何人,即使是露娜也不能轻易碰瓷。
学会高级战术的莎莎,带的地狱洞穴人甚至可以一轮下底,连远程野怪也可以无压力收割,更不要说下龙穴骗喷之类的经典套路了,此时唯一害怕的就是敌方带着大量射手的射手特英雄,如小威和维斯特之流,第一桶金至关重要,如果在前期就和敌人火拼霍霍了,那就玩不下去了。

后勤特的 耿纳(Gunnar)同样是三大飞毛腿之一,与莎莎不同,这位牛头人虽然兵力少了点,但机动性和成长性远胜之,后期潜力也稳压莎莎,同样是某些宽松模板下的神将,或者是作为后发的主力英雄来培养,前途不可限量。
玩弩车的 艾拉切(Arlach)几乎可以看作是神将格大炮的弱化版,技能完全一致,初始攻击力低2点,10级前的攻击成长还要继续低2点,但地下领主们也有自己的独特优势,首先,至关重要的‘中级炮术“,由于要和进攻术竞争,格大炮只有44%的几率升级时习得,但艾拉切则有50%,略微占优,另外,如果走艾拉切首发,完全有理由分出1000金加石木来造战术学院,一半几率直接中级炮术出门,这可是比格大炮都要豪华的配置了,毕竟对地下城而言,基建的建设完全没有固定套路,也不用像据点一样循规蹈矩出大雕,完全拿得出工时和资源来赌中炮,实际体感下来也相当凶猛。

人类英雄,鹰身人特 罗勒雷(Lorelei)可以带出最多18只鹰身女妖,由于顶掉了重要的30-40个洞穴人,这就意味着鹰身人必须要尽快升级到高级,实现高速不反才能进行无压力扫野,升级需要的2水晶2硫磺在没有收集完毕之前,是很难有什么战斗力的,一般都要选硫磺奖励开局,一旦水晶的这个小障碍被解决,扫野工作还是相当丝滑和富有快感的,甚至完全只带鹰身女巫都可以,11速的女巫完全可以无损干掉大部分近战部队,其余的洞穴人都可以另开一路,甚至有一种“低配吸血鬼王”的错觉,当然,这货面对射手和6速以上的近战部队还是无法拿捏,本质上还是欺软怕硬的部队,但作为带侦察术的开荒将领,还是可以一用的。

手握中级进攻术的350将领 黛玛克(Damacon)是金币特英雄中最有武德的一位,2级就能搞到高级进攻术,对于洞穴人和鹰身女妖这种弱小的生物是极大的加强,甚至说,抛开初始兵力的区别,这位英雄才更适合率领鹰身女巫去开荒,对于拥有昂贵的邪眼以及召唤之门的地下城来说,金币捉襟见肘也是常态,黛玛克作为主将首发,每周的2450金都会转化为军队,也完全不亏。
拥有进攻+战术的牛头怪特 戴斯(Dace)也是一名技能靠谱的将领,和莎莎完全相同的技能组合,但由于牛头怪并不是前两周能够作为主力出现的部队,而且在地下高达7速的牛头怪也并不需要+1速来实现更大的战术作用,作为首发主将还是不及上面的几位大神。

一般来说,射手特即使是战力一般的杰巴克斯也算是很优秀的开荒将领,但地下城的邪眼特 艾杰特(Ajit)却难以承受,能带出最多8个邪眼其实从AI战力上看也算强大了,远超12个半兽人,和12个木精灵也差距不大,问题就在于邪眼这玩意完全是一个肉,输出能力还是拉跨了一点,最后输出还是要指望洞穴人去捅。而这位仁兄的技能也是骨骼清奇,领导术也就算了,自带抵抗力是想用这个保护射手么?总之比起带战术和进攻术的同事实在是差距明显,最好的归宿还是将部队扒拉下来给其它主将而已。

最后一个带领导和学术的蝎狮特 希力卡(Synca)即使作为魔法型副将都有点不够格,我大地下城拥有自带魔法书和复活的学术型副将艾玛,哪里还轮的到一个战士来玩学术呢?何况蝎狮本身就是一个无人问津的部队,那自然这位人类将领也就只能雪藏了,当然,从英雄介绍上来看,这位将领本身就无心恋战,成为透明人也算双向奔赴了。
总体来看,地下领主不仅技能树优秀,而且初始技能大部分都相当靠谱,战术和进攻术的覆盖率双双突破50%,神将遍地,虽然不及巡逻兵多,但也足够强大,尤其是更有莎莎这种碾压级别的将领坐镇,初始部队也仅有巡逻兵能与之一战,再搭配地下城极为灵活和奔放的发展战略,无论是从游戏乐趣,还是实际强度上,冰鸟认为地下领主当之无愧是凡人职业中的第一,也是玩家最值得尝试多种套路的宝藏职业。总排名:2/18,T1,优秀!
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