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The Legend of Bum-Bo 丐宝传奇(损友传奇)bumbo 怪物图鉴 第三四章+怪物变种

2022-03-08 17:14 作者:-椒丘-  | 我要投稿

大家好,我是椒丘!这篇是关于丐宝传奇中小怪的图鉴。下文中第N章指该怪首次出现的章节。额外提一嘴,在同一格被空中和地面单位同时占据时,指向性技能总是会选中空中目标。


                                                 第三章


块/Blib

描述:块是一种地面近战单位,血量2,行动2。

行动:1.向前一行移动   2.准备攻击    3.攻击   。

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。


红滴滴/Red Blobby

描述:红滴滴是一种地面远程单位,血量4,行动1。

行动:1.准备攻击    2.远程攻击   3.吐泡泡:在一个敌方单位面前(与敌方单位在同一格)吐出一个红色泡泡。

行动逻辑:如果所有敌人面前都存在红泡泡:准备攻击→远程攻击。

如果不是所有敌人面前都存在红泡泡:召唤泡泡→准备攻击→远程攻击。

红滴滴总以膨胀的样子登场,当它受到第一次伤害时,它会免疫此伤害然后瘪下去。

红泡泡可以抵挡一次伤害。




宿主/Host

描述:宿主是一种地面远程单位,血量4,行动1。

行动:1.准备攻击    2.伸头攻击   3.缩头

行动逻辑:准备攻击→伸头攻击→缩头

宿主在缩头时无法被伤害,在伸头时同时占据地面及空中两格。如果宿主头上有空中单位,则“准备攻击”和“伸头攻击”会被取消,从而什么都不做。


头骨的B. /Skully B.

描述:头骨的B.是一种地面近战单位,血量3,行动2。

行动:1.向前一行移动   2.准备攻击    3.攻击   。

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

头骨的B.无法被咒语伤害。


头骨的P. /Skully P.

描述:头骨的P是一种地面近战单位,血量4,行动2。

行动:1.向前一行移动   2.准备攻击    3.攻击   。

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

头骨的B.无法被拼图伤害。


异教徒/Cultist

描述:异教徒是一种地面近战单位,血量5,行动1。

行动:1.向前一行移动  2.准备攻击    3.攻击   

4.惊吓:使拼版上的一个正方形区域(2*2)的拼图变暗,其类型无法确定。移动或匹对这些拼图会将其变回正常拼图。有时拼图的变暗效果将会持续到下一个房间, 尽管进入一个新房间会导致这些拼图被新拼图重叠,直到新拼图被移动或配对后再显现。

5.诅咒,将一块诅咒拼图放在拼版上。


行动逻辑:当异教徒不在第一排时:前一排有空余位置时→向前移动;前一排没用空位→惊吓。

                    当异教徒在第一排时:准备攻击→攻击。


异教徒在造成伤害同时进行诅咒。


漂浮者/Floater

描述:漂浮者是一种飞行单位,血量5,行动1。

行动:1.双重诅咒: 将两块诅咒拼图放在拼版上  

            2.召唤敌人:在随机位置召唤一个以下一种敌人—— 蘸酱, 深蹲, 苍蝇, 塔托小孩, 跳跃者, 虹吸蝇

行动逻辑:双重诅咒→召唤敌人。


红漂浮者/Red Floator

描述:红漂浮者是一种飞行远程单位,血量5,行动1。

行动:

  1. 激怒: 激怒一名随机敌人, 被激怒的敌人获得一个额外的行动点,并且在下一个敌人阶段造成一整颗心的伤害

  2. 准备攻击。

  3. 双重远程攻击: 进行两次远程攻击。

行动逻辑:激怒→准备攻击→双重远程攻击


低语/Whisp

描述:低语是一种飞行近战单位,血量3,行动1。

行动:1.向前一行移动   2.准备攻击    3.攻击   。

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

低语无法被咒语伤害。


法力低语/Mana Whisp

描述:低语是一种飞行近战单位,血量1,行动1。

行动:1.向前一行移动   2.准备攻击    3.攻击   。

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

法力低语只会被BOSS焚尸柴堆召唤,且生成时自带五种随机的法力颜色之一。法力低语无法被伤害,但当对应颜色的拼图被配对时,法力低语消失。


鬼鬼/Spookie

描述:低语是一种飞行远程单位,血量2,行动1。

行动:1.准备攻击 2.远程攻击 3.降低行动点:将玩家的行动点降至1点。 4.诅咒:将一块诅咒拼图放在拼板上。

行动逻辑:降低行动点→ 准备攻击→ 远程攻击。

非暴击伤害最多只能对鬼鬼造成1点伤害,暴击伤害只能对鬼鬼造成两点伤害。


刺溜儿/Poof

描述:刺溜儿是一种飞行远程单位,血量3,行动2。

行动:1.向前一行移动   2.准备攻击    3.攻击   

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

当刺溜儿死亡时,会造成被视作一次远程攻击的爆炸,并提高相邻八格内所有敌人的血量一点,但不会治愈障碍物。


肉咕噜/Meat Golum

描述:肉咕噜是一种地面近战单位,血量7,行动2。

行动:1.向前一行移动   2准备攻击  3.攻击  4.  -1行动点:在下个回合降低一点玩家的初始行动点,但不会低于一点  5.治疗:回复一点血量,但不会高于7点。

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

肉咕噜使用任何行动或者从粘液中挣脱时,立刻治疗自己。

肉咕噜击中玩家时,立刻使用一次“-1行动点”。

                                                第四章


黑滴滴/Black Blobby

描述:红滴滴是一种地面远程单位,血量5,行动1。

行动:1.准备攻击    2.远程攻击   3.厄运:随机沉默玩家的一个咒语  4.吸星大法:清空玩家所有法力。

行动逻辑:厄运→准备攻击→远程攻击。

黑滴滴总以膨胀的样子登场,当它受到第一次伤害时,它会免疫此伤害然后瘪下去。

黑滴滴被击中时会自动释放吸星大法。


吉波/Jib

描述:吉波是一种地面近战单位,血量5,行动2。

行动:1.向前一行移动   2.准备攻击    3.攻击。

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

吉波无法被咒语伤害。

当吉波受到伤害时,转化为尼波。


尼波/Nib

描述:尼波是一种地面近战单位,血量5,行动2。

行动:1.向前一行移动   2.准备攻击    3.攻击。

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

尼波无法被拼图伤害。

当尼波吉波受到伤害时,转化为吉波。


尖叫者/Screecher

描述:尖叫者是一种飞行单位,血量2,行动1。

行动:1.减1行动点:玩家的下回合初始行动点减少1,但不会低于1点。

行动逻辑:永远使用“减1行动点”。


傻子/Sucker

描述:傻子是一种飞行单位,血量2,行动1。

行动:1.吸星大法:玩家失去所有法力。

行动逻辑:永远使用“吸星大法”。


镜/Mirror

描述:镜是一种远程飞行单位。血量6,行动2.

行动:1.准备攻击   2.远程攻击  3.再生:召唤与镜血量相同的一个克隆镜,两者移动到随机位置。

4.诅咒。

行动逻辑:双镜都存活:准备攻击→远程攻击。

只有一个镜存活:再生。

镜总是成双出现,其中一个是本体,一个是分身。当分身被伤害时,立即使用诅咒并消失。

真镜被伤害时,立刻使用再生。


诅咒者/Curser

描述:诅咒者是一种飞行单位。血量3,行动1.

行动:1.诅咒:将一块诅咒拼图放在拼板上。

行动逻辑:诅咒。


超级刺溜儿/Mega Poofer

描述:超级刺溜儿是一种近战飞行单位。血量6,行动2.

行动:1.准备攻击   2.远程攻击  3.向前移动 4.攻击

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

当刺溜儿死亡时,会造成被视作一次远程攻击的爆炸,并提高相邻八格内所有敌人的血量一点,但不会治愈障碍物。


塔托爸爸/Daddy Tato

描述:塔托爸爸是一种地面近战单位,血量8,行动2。

行动:1.准备攻击   2.远程攻击  3.向前移动 4.治疗自己1点生命值,但不超过8点。

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

  • 塔托爸爸击中玩家时会重洗拼板。被洗的拼板不会出现相邻的拼图

  • 每个敌人阶段开始时,治疗自己。

以撒/Isacc

描述:以撒是一种地面近战单位,血量4,行动1。

行动:1.向前一行移动   2.准备攻击    3.攻击  4.减一行动点。

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

亡语:使用“减一行动点”。


店主/Keeper

描述:店主是一种飞行远程单位,血量6,行动2。

行动:1.准备攻击   2.远程攻击  3.摇晃:无规则的向前移动

行动逻辑:1.摇晃→准备攻击→攻击

                    2.远程攻击


石头尼/Stoney

描述:石头尼是一种地面远程单位,血量无限,行动1。

行动:1.准备攻击   2.远程攻击  

行动逻辑:准备攻击→远程攻击。

石头尼无法被伤害和糊住。玩家无需消灭石头尼来通过房间。

                                                 精英冠冕

每进入一个房间时,将会按以下概率随机生成一个带着精英冠冕的敌人。

第一章:5%,第二章:10%,第三章:15%,第四章:20%


黑皇冠/Black Crown

怪物的攻击造成一整颗心的伤害。

蓝皇冠/Blue Crown

无效果。在怪物死亡时召唤一个复制品,但游戏中没有对应函数去实现这个功能。

棕皇冠/Brown Crown

当怪物对玩家造成伤害或者死亡时,移除玩家所有法力。

绿皇冠/Green Crown

死亡时制造一场对玩家视作一次攻击的爆炸。

灰皇冠/Grey Crown

双倍血量。

粉皇冠/Pink Crown

无效果。允许怪物闪避玩家攻击,但未在游戏内实装。


紫皇冠/Purple Crown

当怪物对玩家造成伤害或死亡时,在拼板上放置一枚诅咒拼图

红皇冠/Red Crown

怪物在每个敌人阶段获得一点血量,最大不超过9点。

黄皇冠/Yellow Crown

怪物以被激怒形态生成,并在每个敌人阶段获得一点额外行动点。


参考链接:

https://thelegendofbumbo.fandom.com/wiki/Monsters


boss篇将在四月更新

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