《上行战场》8月更新补丁现已推送 提升光线追踪表现修复BUG
《上行战场 The Ascent》8月更新补丁现已在Steam、Xbox主机和Windows PC平台上线,本次更新改动包括游戏性能和稳定性提升、修复存档及本地化等大量BUG。
本次更新的完整说明如下:
性能(仅限PC Steam和Win10)
修复并提高游戏在开启DX12下的性能,包括光线追踪。
请玩家注意:第一次运行更新时,将会有个20-25 秒的一次性”等待”加载到主菜单,以便在正式游玩前加载一些缓存。
现光线追踪可供微软商店上的玩家应用。
改进了NPC的加载。
改进了低端 PC 的 CPU 性能模式 。
稳定性(所有平台)
在所有平台上的单机模式和联机模式中,许多 “一次性 “崩溃的情况已被修复。(仍有一些其他存在,我们正努力为下一次更新解决这些问题)
修复本地联机模式中玩家 1 和玩家 2 在某些菜单上的控制器焦点问题。
为了提高本地和在线游戏的稳定性,我们还进行了许多其他的崩溃修复,包括断开控制器连接时的修复,3名玩家开始新游戏时的问题,以及互联网连接变得不稳定时的修复。
修复了了在某些情况下在任务12结束时会出现黑屏的问题。
修复了有时在游戏结束后返回主菜单后需要的时间太长的问题。
修复了在主机使用出租车后,客机加入游戏时,区域加载速度较慢的问题。
修复了联机合作中的一些武器重复的问题。
修复了一些关于跨平台热连接的问题,在这些问题中,客机很难连接到主机。
存档系统(所有平台)
引入了一个新的存档系统,以规避存档文件可能被损坏的情况。
修复了联机模式中主机离开游戏可能导致客机失去进度的情况。
修复了联机模式中玩家在某些情况下可能会遇到进展受阻的情况。
修复了在主机断开连接后,客机的物品会取消装备的问题。
解决了客户端在热加入正在进行的游戏时可能失去连接的问题。
游戏(所有平台)
修复了一个成就问题,即可以在不正确的条件下解锁主线和支线。
修复了在任务2中的“去研磨机”中的任务目标不会更新的问题。
修复了多个老板可能会产生的问题,例如:Papa Feral(菲洛爸爸)、Megalachnoid(巨型机械蜘蛛 )、Gun-Dolph。
修复了赌场快递员支线1-5,在该任务中,你有时会因为缺少NPC而无法继续。
修复了 “黑马 “侧面任务的自定义摄像头。
修复了Stimtown中酒保的自定义摄像头。
修复了有时由于NPC仍处于惊恐状态而导致“黑马”无法完成的情况。
修复了对中立者使用波动增强时没有效果的问题
修复了在玩家死亡后监狱中的围攻机甲可能会解体的问题。
修复了商人的地图图标为白色方块的问题。
修复了口袋机甲迷你枪的伤害比例,使它在等级提升时威力更大。
现允许在滚动时使用某些增强功能。
平衡了I/O转换器、中子波和归巢多独导的成本/冷却时间/效率。
修复了PLUG网际操作台无法破解ICE 1的问题。
本地化(所有平台)
我们做了很多修复工作来解决游戏出现英语而不是正确语言的情况。
我们将继续提高翻译的质量,进一步修复游戏中的问题。
修复了日语在游戏介绍场景中文字重叠的问题。
其他类型修复(所有平台)
修复了在梦境世界中,有时可以听到没有敌人在场的射击音效的问题。
修复了在击败巨型机械蜘蛛后,死亡屏幕取代音效和旁白的问题。
现机械改造在日志中可见
现新闻在出租车上播放
现PC平台的图形菜单中增加了电影颗粒的切换功能。
修复了客机的分解者射击音效可能丢失的问题。
修复了商人中自动炮塔和口袋机甲的预览的问题。
修复了 13集群 的地铁入口处的碰撞框的问题。
修复各种UI的问题。
