三国杀武将设计——SP贾诩(强化版)
上一期我和大家说好了要把SP贾诩这个废了一万年的武将加强一下,毕竟乱世鬼谋的贾太师怎么能这么废呢?
因为技能的说明过长,这一期就不做武将牌了,估计写下来不比张琪英短,生平不再赘述,直接进入正题。
SP贾诩(强化版) 魏 体力值:3
拥嫡:限定技,当你的回合开始或者你成为锦囊牌的目标时,你可以令一名角色增加一点体力上限并回复一点体力值,若其为主公且有主公技,你与其各摸一张牌,若其不为主公或者没有主公技,其选择获得技能“护驾”“激将”“救援”“黄天”中的一个。
间书:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌展示并交给一名角色,若如此做,其需同时与你指定的x名角色拼点,赢的角色摸一张牌并翻面,没赢的角色向你展示所有手牌,若你以此法使得至少一名角色最终由正面翻到反面,你立即结束你的出牌阶段。(x为你已损失的体力值且至少为一)
缜略:锁定技,当有延时锦囊牌进入你的区域时,你弃置或将其移至其他角色区域内(若超时默认弃置),你使用锦囊牌无视距离且无法被无懈可击响应。
详细给大家分析一下,首先是拥嫡的加强,第一是增加了发动的途径,避免贾诩还未拥嫡便被对面解决掉,其次增加了收益,如果是主公并且有主公技,那么就能各摸一张牌,不是主公或者没有主公技,就能根据场上的势力以及队友情况选择合适的主公技,收益大大增加。
其次是间书,有人说间书削的可以,但实际上间书不再是限定技而是常驻技能,可以轻松让人翻面并且观看手牌,因为我设计的间书收益比较高,甚至超过了曹丕的放逐,所以加个限制要求:如果最终有角色翻面,那么太师自己也要结束回合,使得这种技能用来控场和探牌,非常考验时机和技术。
最后一个缜略纯粹加强,不仅强命,还能无视距离,有点锦囊牌烈弓的感觉,至于说移走判定区的牌,则可以让队友徐晃可以兵到地球的每一个角落而不用担心距离,最后要说的是,上位界教主(OL)和下位SP贾诩不要太爽!
下一期会回到原创武将上,你熟悉的事,不熟悉的人,且待我一一道来。