当Minecraft乱入明日方舟①主世界怪物(上)
这是个整活向的专栏,接下来我打算将Minecraft里面的怪物设计成明日方舟里的敌方单位,并通过文字发出来与大家分享交流,希望大家能在评论区里活跃点,up主一个人在这里自嗨没意思呀!
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僵尸
最普通、最常见的亡灵生物,经常成群结队的袭击村庄。
耐久: C 攻击力: C
防御力: D+ 法抗: D+
行动方式: 地面 种族: 亡灵
攻击方式: 近战 重量: 1
伤害类型: 物理 数量: 1
地位级别:普通
能力: 无


盔甲僵尸
最常见的亡灵生物,装配了与其他僵尸稍有不同的装备,刷新频率没有普通僵尸高,但也会成群结队的发动进攻
耐久: C 攻击力: B
防御力: C 法抗: D+
行动方式: 地面 种族: 亡灵
攻击方式: 近战 重量: 2
伤害类型: 物理 数量: 1
地位级别: 普通
能力: 无


尸壳
僵尸的变种,几乎只在沙漠出现。攻击能使我方单位饥饿,必须与之保持距离。
耐久: C 攻击力: B
防御力: C 法抗: A
行动方式: 地面 种族: 亡灵
攻击方式: 近战 重量: 2
伤害类型: 物理 数量: 1
地位级别: 普通
能力: 我方单位在阻挡其时技力回复速度减半。


骷髅
最普通、最常见的亡灵生物,经常在矿洞中偷袭玩家。
耐久: C 攻击力: B
防御力: D+ 法抗: C
行动方式: 地面 种族: 亡灵
攻击方式: 远程 重量: 1
伤害类型: 物理 数量: 1
地位级别: 普通
能力: 无


盔甲骷髅
最常见的亡灵生物,装备了与其他骷髅稍微不同的装备,刷新频率没有普通骷髅高,但也经常在矿洞中偷袭玩家。
耐久: C 攻击力: B
防御力: C 法抗: C
行动方式: 地面 种族: 亡灵
攻击方式: 远程 重量: 2
伤害类型: 物理 数量: 1
地位级别: 普通
能力: 无


流髑
骷髅的变种,几乎只在雪原出现。攻击会对我方单位造成虚弱,必须尽快处理。
耐久: C 攻击力: B
防御力: C 法抗: A
行动方式: 地面 种族: 亡灵
攻击方式: 远程 重量: 2
伤害类型: 物理 数量: 1
地位级别: 精英
能力: 每次攻击会降低目标防御

【自爆】
新能力,一部分敌方单位在满足一定的条件之后会进行【自爆】,能对攻击范围内的所有单位造成伤害,【自爆】后该单位死亡。

苦力怕
最普通的特殊生物,生性非常警觉,只要靠近它们,它们就会爆炸,其造成的伤害尝尝能置人于死地。
耐久: C 攻击力: A
防御力: C 法抗: B
行动方式: 地面 种族: 特殊生物
攻击方式: 不攻击 重量: 2
伤害类型: 物理 数量: 1
地位级别: 普通
能力: 不攻击。当其在周围检测到我方单位的存在时,会进行【自爆】,对攻击范围内所有单位造成高额的物理伤害。


闪电苦力怕
最稀有的特殊生物,生性非常警觉。在雷击之下诞生,拥有着比一般苦力怕还要高的爆炸威力,其爆炸时所释放的高压闪电还会令人眩晕。
耐久: C 攻击力: A
防御力: B 法抗: A
行动方式: 地面 种族: 特殊生物
攻击方式: 不攻击 重量: 3
伤害类型: 物理 数量: 1
地位级别: 精英
能力: 不攻击。当其在周围检测到我方单位的存在时,会进行【自爆】,对攻击范围内所有单位造成高额的物理伤害以及少量的法术伤害,并使他们眩晕1秒。



蜘蛛
最常见的普通生物,常在矿洞出现。能发射蛛丝束缚我方单位,但其所拥有的利齿也不可小觑。
耐久: C 攻击力: C
防御力: C 法抗: B
行动方式: 地面 种族: 普通生物
攻击方式: 近战 远程 重量: 2
伤害类型: 物理 数量: 1
地位级别: 普通
能力: 未被阻挡时会发射蛛丝。攻击两次后,下一次攻击会降低目标攻击速度


洞穴蜘蛛
最常见的普通生物,常在矿道出现。其拥有比普通蜘蛛更高的攻击力且能使我方单位中毒,比一般的蜘蛛更具威胁。
耐久: C 攻击力: B
防御力: D+ 法抗:A
行动方式: 地面 种族: 普通生物
攻击方式: 近战 远程 重量: 1
伤害类型: 物理 数量: 1
地位级别: 精英
能力: 未被阻挡时会发射蛛丝。攻击两次后,下一次攻击会降低目标攻击速度。每次攻击后暂时使目标每秒内受到少量法术伤害。


蜘蛛骑士
最特殊的亡灵生物之一,相比于蜘蛛和骷髅更具威胁。拥有着特殊的攻击手段,需要格外小心
耐久: A 攻击力: B
防御力: C 法抗: B
行动方式: 地面 种族: 亡灵
攻击方式: 近战 远程 重量: 3
伤害类型: 物理 数量: 2
地位级别: 精英
能力: 被阻挡时攻击力大幅提升


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