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荣耀至上:8. 世道沦常,常在天——艾夏拉

2022-08-27 21:13 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        “在你拥有感情的那一刻起,你就已经失败了”

——艾夏拉


目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 适配套装

七. 联防说明

八. 反制方式

九. 总结

十. 实战视频

十一. 获得攻略

  

一. 魂印


1. 常之罚自身先出手时当回合我方造成的攻击伤害提升50%,对手先出手时我方收到的攻击伤害减少50%:

①. 先出手时的增伤与套装之间为叠加运算;

②. 后出手时的减伤与耀世套、费德约克、羁绊鲁肃、索比斯之间为叠加运算,减伤超过100%进行重置;

③. 自身被控时点击技能被判定为先手,不可获得后手的减伤;

④. 自身嗑药&中切&不进行任何操作时被判定为后手,可获得减伤。

        先手增伤,后手减伤,弥补了自然·战斗系广而不精的克制面和又精又广的被克制面的缺陷,使常的输出&抗伤能力原地提升。

        可惜常无法做到星礼那样使增伤减伤同时存在,刚好常的先手权也极强,因此有时在实战中常的抗伤能力并不像想象中的那样强悍,不过50%的减伤也能够大幅度降低被对方先出手技能一招毙命的概率。

 

2. 常之劫:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则令对手睡眠,若对手不处于能力提升状态则当回合自身所有技能先制+1:

①. 若回合开始时对方存在能力提升状态,则仅可进行消除并触发睡眠控,不可触发随后的先制+1;

②. 对于回合开始时强化的判定与苍穹之望·艾希丝、时钟诛机、天玄界神、混沌魔君索伦森的魂印为同一优先级,根据挑战方进行判定。

③. 消强睡眠控在自身中切登场/被驱逐登场时仍可生效

④. 睡眠控可被对手免疫并反弹至自身,也可被对手的次免抵消,受到攻击时控场立刻解除并可在当回合内使用技能。

        消强睡眠控的判定较为复杂,详情请见下表:


        常长老艾夏拉,又被称为睡遍巅峰的女人,凭借这一手魂印消强睡眠控令无数伪·常长老闻风丧胆,在对面无魂免的情况下甚至可以做到无伤跳帝佛。魂印睡眠控是其一,技能组中还有“净灵咒”的无条件概率睡眠控以及“虚妄幻境”的低级受击控,不亏是第一个改变巅峰抗性的精灵。

        睡眠控是一方面,对方不处于强化时还有所有技能先制+1,配合强化便可直接达成强化翻倍,配合两个先手也可达成先制+4的控场/反馈弱化,成功先出手的话还有50%的增伤。

        不得不说,艾夏拉仅凭自身自动触发的魂印即可获得极强的联动效果,也难怪艾夏拉能够在已登场便被成为核级精灵。

 

3. 常之惩:回合结束时,若自身体力为0,则消除对手回合类效果和能力提升状态,消除任意一项则令对手睡眠:

①. 该效果需自身成功出手方可触发,若自身登场后被直接秒杀且自身未点击任意技能,则消强/消回合睡眠控不可触发,但自身登场后被直接秒杀且实际点击“净灵咒”/“灵剑封魂”(无论是否成功使用)均可触发,该效果为点击级判定;(目前这条解析效果存在争议,有待进一步的探究)

②. 顽强&回神特性在回合内触发,因此并不会触发这一魂印效果。

③. 回合结束时的消强/消回合睡眠控仅可穿次王的后手魂免,即次王存在强化/回合类效果不存在次免时后手击杀常仍可被常的亡语陷入睡眠控。

        实际为常的亡语效果,可惜并不能像常见的送死拦截一样遇到爆攻精灵切上去直接送死就能触发睡眠控。不过这条魂印也算是变相的提高了常的下限,只要成功出一次手且对方存在强化/回合类效果即可令对手陷入睡眠/消耗次免(前提是对方没有免断效果)。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“常·天劫余生”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态:

        断回合次免,可传承至己方所有精灵,不会因双切/连续切换操作而消失。

②. 2回合内对手无法通过自身技能恢复体力:

        无条件2回合封回血,绑定对手,因此该技能可自身产生循环联动从而一直获得次免和封回血效果。

        由于大天使的“终末·时之彼端”的第③条效果——受高伤回满血属于回合内的回血效果,因此常完全可以强化接第五将开出弹伤的大天使直接打死(前提是大天使不嗑药)。

③. 附加自身特攻与速度总和20%的固定伤害,每次增加10%,最高40%:

        以固定伤害的形式为对手附加粉伤。

        该叠层效果并不属于回合类效果,被对手断回合技能命中时,叠加的粉伤不会消失,对方也不会获取断回合的受益。叠层效果仅在常长老下场时进行重置,其他情况下不重置,常被沉默时以及该技能未实际命中时使用第五技能附带的粉伤不叠加。

 

2. 控场先手“净灵咒”:(命中率:93%)先制+3;

①. 无视对手伤害限制效果:

        仅可穿ID为125的技能锁伤效果,不可穿其他任意锁伤效果。

        该效果实际为回合类效果,可被对手在后出手时使用断回合技能获取收益(但仅在当回合有效)。

②. 无视对手免疫伤害效果:

        正常的穿盔技能,仅可穿无条件盔+暴君&超王&森莎&云华的带补偿无条件盔,其他条件盔不可穿。

③. 令对手当前拥有的回合类效果失效:

        实际为单纯的断回合效果。

        与当前多数断回合效果描述不同的原因只是因为该效果在断回合成功后没有任何的额外附加,但最终结果均是令对手当前的回合类效果消失。

④. 命中后80%令对手进入睡眠,自身每损失20%的体力则进入异常几率提升5%:

        该技能先判定成功命中,后判定睡眠控,因此不会出现令对手陷入睡眠控随后由于受到攻击解除的情况。

        技能效果ID:1365大规模进入巅峰的第一人,根据自身体力百分比对控场概率进行提升,集穿盔+穿锁伤+断回合+无条件概率睡眠控于一体的先制技能造就了曾经的竞技毒瘤技能,配合魂印经常出现的睡眠控几乎睡遍巅峰,成为了绝大多数带盔精灵的亲妈。

        然而代价就是命中率仅有93%,与光螳螂&豹子并称巅峰三瞎客...

 

3. 强化属性“天蛇之难”:必中;

①. 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍:

        先手强化翻倍,配合魂印自带的先制+1可在多数情况下获得这一翻倍效果。

②. 4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:

        低体吸血翻倍,以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,随后的引爆可配合第五打出高额的混伤。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围,可配合“净灵咒”达成先制+5~6的穿盔断回合控,亦可配合“灵剑封魂”达成先制+5~6的高威力反馈补偿弱化补偿解弱。

④. 使自身在接下来的2回合中攻击必定致命一击:

        巅峰中最著名的引爆效果,极易被剑圣预判,基本上会被剑圣一弹一个准。

        强化+2&引爆&先手增伤的多重组合使得艾夏拉也极易被机盖表姐等其他弹伤事例精准预判,爆攻套的常在开出强化后几乎打任何技能都会被机盖弹死,但如果是盾体常/非爆攻套常则可以使用“净灵咒”进行跳盖跳表姐。

 

4. 防御属性“虚妄幻境”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        正常范围。

②. 3回合内受到攻击则100%使对手进入睡眠,未触发则使对手全属性-1:

        低级被动控,被断回合攻击技能命中时睡眠控&补偿弱化均不会触发,对方的攻击技能MISS时可触发受击睡眠控&补偿弱化。

③. 3回合内每回合80%闪避对手攻击,未触发则使对手随机2项技能PP值归零:

        高级判定,由于闪避几率为80%,相当于清PP几率为20%,因此被对手断回合攻击技能命中时仍可触发清PP效果(反观萨特的“濛若沙尘”,后半条的补偿清PP相当于没有)。

        弹控+高概率闪避的组合,对于先手非必中双消的年费团来说便是一个可以进行反制的节点,面对被自身克制的重生&帝君时完全可以双属性先对按一波,待到强化足够高时直接使用第五/叠满层的灵剑将其击毙。

 

5. 制敌先手“灵剑封魂”:先制+3,必中;

①. 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则自身全属性+1,反馈失败则解除自身能力下降状态:

        必中反馈弱化好评,甚至于这还是个先制技能。

        该效果的实际判定顺序为:将自身弱化赋予对手→成功,自身获得全属性+1(但此时自身仍有可能处于弱化状态)→失败,自身解弱弱化。因此在自身处于高弱化状态时需一直使用该技能才可使自身的弱化消除(除非对方带有免弱效果)。

        总体而言,其实并不如“解弱并反馈”这种一次性解决自身弱化的效果,这也是多数常长老并不会为他们的常长老携带灵剑的原因所在。

②. 每次使用威力增加25%,最高增加100%:

        叠加威力属于当回合的回合类效果,可被对手后手使用断回合技能获取收益,但并不会影响威力的叠加,亦不会令叠加效果重置。该技能未实际命中时不可进行威力叠加,且叠加效果仅在自身下场后进行重置。

        该效果本质上是一种极为靠后的增伤,位于护盾、大小草王的魂印锁伤之后——被护盾吸收的伤害内没有增伤,并且可击穿草王的魂印(效果类似于龙神哈莫的“战之龙魂”魂印效果);位于萨特&贝贝的魂印锁伤之前——不可击穿这两位的魂印锁伤。

        该技能不属于变威力技能,最高威力可达170,增伤与其他增伤效果之间为叠乘运算,因此可为其配备威力宝石。

        又有多少常长老能意识到,这才是真·常长老的真·先三技能呢?

 

6. 换血技能“移形换影”:(命中率95%)先制+1;

①. 将自身体力百分比与对手体力百分比对调:

        真·百分比对调,哪怕是自身满体对方低体也可触发对调效果,甚至可以直接被对方追加的粉伤直接补死,十分不建议携带。

 

建议配招:

1. 灵剑封魂+虚妄幻境+天蛇之难+净灵咒

2. 电石(打天尊神罗)/自然石(打帝君重生)/超能石(打内战&阿尔蒂克)+虚妄幻境+天蛇之难+净灵咒

3. 灵剑封魂+虚妄幻境+天蛇之难+电石(打天尊神罗)/自然石(打帝君重生)/超能石(打内战&阿尔蒂克)


 

三. 种族值


        特攻140,虽然自然·战斗的克制面不算很好,但常在先出手时有50%的增伤,配合自身机制的多重增伤也完全够用;

        双防115,在大多数情况下常可以做到先手控住对面然后开突,后手的50%减伤也使常有着不俗的肉度,这个双防值也是足够的;

        速度135,这个其实用的不算太多,毕竟不是把对面控住就是触发魂印先一,就算卷速也卷不过光螳螂这种无条件先一&速度140的怪物,因此没有必要刷速;

        体力170,属于高体行列,刷点体力就能配合双防&减伤进行很好的减伤。

        总和745,堪称完美级别的分配,虽然在十一核中种族值仅高于瀚宇星皇,但其联动性极强的机制以及浑身睡眠控的超强控场却是其直到现在仍能屹立于巅峰之上的根本原因。

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

        常的克制面不能以常理看待,由于常的先手权极强,因此可将她的克制面倍数全部乘上1.26~1.5,这样一来配合自然&战斗极广的克制面,常便拥有了超过1页的2倍以上克制,十分壮观。

 

2. 被克制面:

 

        自然·战斗这个系果然不是一般精灵能带得动的,克制面最高只有1.5,被克制面高倍的倒是一大堆,巅峰可见精灵如下:

        有一说一,这张图片中的精灵,基本上只要刷了睡眠抗基本都能打打常...某些下水道级主力强度的精灵还是算了吧(点名洛基和幻境,或许在虚空系那一栏还可以加上个岚儿子)

        尽管如此,但鉴于常的增伤幅度极高,因此除了传统意义上的拦截精灵之外没有多少精灵敢于中切常,甚至凭借她那魂印消强睡眠控的能力可以在自身拥有强化时进行“伪·跳佛”操作——帝佛吸强,常补PP→下只精灵带有强化,被常触发睡眠控,回合差被完美弥补,甚至会被反将一军。

        可中切拦截常并且能够反打的精灵如下:

        盾体杰特洛、盾体锢灵·舞、盾体洛刹、盾体厉魇魔王·咤克斯、混元天尊、未登场过的魔灵王·斯摩亚蒂,任意配置的圣灵谱尼,睡眠抗混沌魔君索伦森。

        当然,开出强化的常也可用跃迁狂剑·兰斯洛特进行中切拦截并进行弹伤。不过常在开强化之前使用过“虚妄幻境”的话,剑圣也很容易被有预判的常吸死。

 

 

五. 配置&说明


        艾夏拉的定位较为多样,包括主力、拦截两大模块,并且这两种定位并不随她的刷法而产生较强的偏向性(辅助?好像除了可传承次免之外也没有什么可称得上辅助的点),这也使得常拥有了多种多样的刷法。

        攻体爆攻配合毒液等增伤套装秒人,该种刷法也是常在当前环境下最强力的选择,多用于搭配“灵剑封魂”打击年费团和缔笙等精灵,顺便也能与杰特洛互相拉扯。

        攻体爆体可配合笑傲皇御等套装进行正常主力操作,基本上双属性一点就能开推,当然也可以预判净灵咒进行跳盖,这便是毒液爆攻常很难实现的操作。

        盾体常可用于中切拦截多数巅峰常见精灵,不过睡眠抗在当前环境下仍是H5的巅峰第一大抗性(PC端由于脚本过多,害怕抗正在取代睡眠抗成为第一大抗性),因此中切拦截进行控场未必能起到很好的作用。

        攻盾体也可以选用,无论是偏向物防还是偏向特防都有它的可用武之地,物防硬抗六层重生平地第五等,特防硬抗她的多数天敌后手大招。

 

        建议性格:保守、大胆、沉着

        建议特性:精神>精准>坚硬>阴森、带电>反攻>其他特性

        本人刻印配置为:违之梦魇+九霄之灵+V10-04,可在任意三个技能上绑定6级麻痹/疲惫宝石,也可在“灵剑封魂”/技能石绑定6~7级威力宝石/5级绝命宝石。

        图示外部配置为:毒液套装、耀世者称号、未来目镜。

 

        抗性方面,红抗刷满。

        主抗性:对于常而言,最常见需要拼抗性的便是内战对局,而她的天敌也以睡眠控居多,因此睡眠抗是主抗性当仁不让的选择。

        副抗性:疲惫抗打年费团、害怕抗打混索&万魔、焚烬抗打火王(建议高体),冰封抗打缔笙青啼,麻痹抗打腐蚀套&圣B,都可以酌情选择。

 

 

六. 适配套装


        爆攻刷法——毒液套、笑傲套、腐蚀套、浴火套、银翼套、零度套

        爆体刷法——笑傲套、皇御套、腐蚀套

        盾体刷法——皇御套、腐蚀套、耀世套、时空套

 

 

七. 联防说明


        众所周知,常的魂印自带消强睡眠控,而传统意义上“双消”中的另外一位便是消回合,一旦对对面进行双消操作(尤其是不出手,单纯的站在那里也能进行双消的操作),那么对面的操作几乎可以被直接中切。

        技能双消的精灵除了年费团之外也并不少见,但是魂印自动双消的除了王·雷伊之外也没有任何精灵可以进行(送死拦截除外),因此两种或以上的精灵之间搭配进行联防双消便是最可行的操作。

 

1. 安常联防:

①. 安卡的消回合可由魂印较为稳定的触发,但消强却绑定在属性技能,被封属时就会比较难过,而常的消强由魂印可即为稳定的触发并进行睡眠控,消回合却在两个攻击技能上,两者算是互补关系。

②. 安卡&常的魂印均可触发关于强化方面的控场,但安卡绑定自身,常绑定对面,算是第二重互补。

③. 两者技能组中均带多种有耗次免的效果,这不就是腐蚀的最爱?

注:安卡最好是盾体配置,毕竟比起萨特&艾夏拉,她的输出相当乏力,同时自身的抗伤能力也十分脆弱。

 

        艾夏拉&炎魔之王的配合也可起到如上的作用,但炎魔之王的种族值过低,用炎魔之王甚至不如用火王。

        类似联防组合有:艾夏拉+大魂帝、艾夏拉+不灭·艾恩斯、艾夏拉+杰特洛(主要用于面对免弱团)、艾夏拉+坦普瑞等。

 

        除了双消联防之外,更好的利用常的魂印消回合控也不失为一种很好的操作,此时艾夏拉的队友便变成了可主动提供给对手强化的精灵,如布蕾里克、龙焉等。

 

 

八. 反制方式


        在电脑端中,对艾夏拉的影响路线如下:脚本极多→真人较少→代表真人操作的缔笙较少→杰特洛较多→战斗系及其衍生精灵较少→艾夏拉较少。因此在使用微端&登录器&网页进行对战时,遇到艾夏拉仅需要带上一个杰特洛即可近乎完美的解决来自她的威胁。不习惯用杰特洛?直接弹就对了,机盖表姐犀牛剑圣总有一种能够适合,再不济也有尤莉米特&天尊可以救场。

        但是在H5中,以上情况却完全反转了过来,艾夏拉仍是竞技大核之一,但同样的混索也常见于竞技H5中,因此无论是使用睡眠抗的混索,还是大威势明王之类的拦截也可以将进入疯狂模式的常直接拦下。不习惯用混索/没有氪金精灵?那还是弹,或者表姐接大象之类的强攻手。

        当然,以上情况仅限在常先起步并且一键成型的情况,如果己方阵容中存在其他先起步成型的精灵,诸如缔笙、坦普瑞甚至是萨特等精灵时,只要自身没有强化并且存在55睡眠抗,便可以与后起步的常周旋一二。但如果己方阵容中没有一个睡眠抗,那么常就会让人感到什么叫“薛定谔的核”的恐怖压制力。

 

 

九. 总结


        艾夏拉,大暗黑天八席长老之一,代号“常”,天蛇星的末代女王,剧情中的真实实力至今仍未完全显现,但鉴于需要集齐克里奥三星才能将其复活,复活后一招将X战队合体后的X·神迹打入自己划出的黑洞,哪怕是大暗黑天的首席长老天邪龙王与其对话也略有恭敬之意(大概?),在艾夏拉完全复苏之后,大暗黑天全体归隐。艾夏拉的剧情实力,还真是深不可测。

        再来看她的巅峰实力:在18年登场不久之时,便与先出场的火王、后出场的飞王并成为竞技三大流氓,甚至仅凭一己之力改变了整个巅峰的抗性局势,从此叱咤两大巅峰模式长达一年半之久。19年的年费混元天尊和五一强势大R希瓦以及秽土转生的潘多拉虽然高倍克制艾夏拉,但艾夏拉却依然能够凭借自身机制的多重增伤以及浑身的睡眠控继续横行,哪怕是下半年出现的时空联防阵也无法阻挡艾夏拉的强势推队。

        2020年是艾夏拉的环境的转折点,高体免控的启灵元神可以凭借控场补偿封属于狂野模式中在先起步时死死压住艾夏拉,但正所谓“祸兮福之所伏”,元神的强势登场在那个脚本并未如此横行、竞技尚未改革的年代中使得相当一部分的精灵将睡眠抗改成了疲惫抗,而竞技狂野尚未完全的泾渭分明,这也导致在竞技模式中睡眠抗逐渐减少,可惜在当年还有一个十分适合刷睡眠抗的万魔常常出现在竞技模式之中,艾夏拉的狂野竞技环境双双下滑。

        2021年年费弑序神罗凭借独特的“致命裂痕”机制以及对自然·战斗的高倍克制再次让习惯于强化一开第五推队的艾夏拉受到了冲击,哪怕是面对装有电石的艾夏拉,神罗也可以通过五刷或者叠裂痕的方式进行反制。随后的安卡、努恩等人也将先手至上的格局开始往回拉扯。

        21年开学季登场的莫伊莱和国庆档大R龙仪彻底近乎彻底搅动了巅峰格局,天尊神罗等精灵开始跌下神坛,但艾夏拉却能凭借她那较为克制莫伊莱的机制峰回路转,竞技环境回暖的同时再次进军狂野,此时的艾夏拉也开始将技能时换成了“灵剑封魂”,重生元神帝君等年费再次感受到了来自灵剑常的恐怖压制。随后的时钟诛机、布蕾里克等一线精灵甚至需要刷55睡眠才能缓解被常的骑脸中切。

        22年初,艾夏拉的形式一片大好,年费至序圣华,半核级主打战王,最废春节大R倪克斯都难逃沦为常之手下败将的命运。但好景不长——3月,6ban时代开启,皇御套装降临。解放了ban位使得竞技开始新一轮的百花齐放,但这也令常的某些冷门亲爹亲妈开始出现,墨影青龙火牛拦截阵容也令常的成型日趋艰难。4月中旬,所有战斗系及其衍生属性的亲爹——杰特洛登场,凭借一己之力便令艾夏拉的pick率狂跌以至掉出前十,而在此之前,艾夏拉已在pick榜占据前十之位长达接近4年之久。

        而杰特洛的出现也使得脚本大阵进一步成型,电脑端的狂野竞技充斥着智能脚本,真人玩家大规模转至H5。值得庆祝的是,由于在H5中缔笙较多导致杰特洛较少,常的环境再次有所回暖,并且作为竞技大核经常出现于对局之中。

        核级精灵便是无脑?我看未必。无脑的精灵有很多,坦普瑞、赤虹仙凤更是如此,但他们那单一的定位却无法支撑成就核的程度。作为核级精灵的常&星皇也十分吃操作,但一旦成型便几乎是无可抵挡。虽说赛尔号素以精灵的长保质期而闻名,但最近的一系列洗牌是否有些过于急于求成了呢?

 

 

十. 实战视频


@闪光果冻鸭:【赛尔号】超级爆攻艾夏拉,谁人不做裙下臣

@以笔墨定天下:时代的眼泪,终末之花,感受艾夏拉最后的荣光,她还能撑到下下个周年庆吗?【赛尔号巅峰实战】

@丶白白白白丶:艾夏拉:听说我现在不行了?

@Joywvii:【赛尔号】以一己之力改变巅峰抗性的女人 艾夏拉月初冲分抢戏实战



十一. 获得攻略


@皮皮の玲珑酱:【玲珑酱】赛尔号 “常”长老艾夏拉全程*平民稳定*攻略 非酋慎入~

@dqs白纸:【赛尔号常长老】艾夏拉最新平民攻略(稳得没话说)

@dqs白纸:【赛尔号】大黑天常长老艾夏拉平民打法

@dqs白纸:【赛尔号冷知识】艾夏拉第四关天邪龙皇较稳妥平民打法了解一下?进来学知识


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