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Pixologic ZBrush 2022 for win/Mac(三维数字绘画雕刻软件)

2023-01-11 18:13 作者:青纱绕  | 我要投稿

Pixologic Zbrush 是数字雕刻和绘画设定了行业标准。它的功能使您能够使用可自定义的画笔在提供即时反馈的实时环境中塑造、纹理和绘制虚拟粘土。


当您使用 ZBrush 时,您将获得世界各地电影制片厂、游戏开发商、玩具/收藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画家、广告商、科学家和其他艺术家所使用的相同工具。

ZBrush 2021破解版全新功能

  • Cloth Dynamics 布料动力学,这是实时的布料演算,是不是感觉和Marvelous Designer(MD软件)有点像。

  • Interactive Cloth Brushes 交互式的布料笔刷,通过视频来看这个笔刷与以往的笔刷不同。最大的特点在于交互,你可以简单理解为,多次绘制布褶是可以互相作用的,而

且“ClothHook”笔刷还可以通过拖拽结合人体的姿势产生实时的衣褶。

Real-time MicroPoly 实时MicroPoly功能可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体,并且可以随时更换不同的MicroPoly。

  • Combined with Cloth Dynamics 结合布料的动力学,这个功能是实时布料演算和刚才说的MicroPoly各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用MicroPoly各种预设来替换,做锁子甲应该会很好用。

  • NanoMesh Improvements NanoMesh进行了改进,这次可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个其他的实例物体也会一起调整。这个很像三维建模软件了。

ZModeler Enhancements ZModeler功能在这次的版本中也是进行了增强,刚说NanoMesh像三维建模软件,这就又来一个更像的。看来ZBrush誓要做个全流程的软件啊。这次展示的挤压边,将边合并到中心都和三维建模软件很像了。另外ZModeler还加入手动拓普功能,和之前的先创建Z球在进行拓普不太一样,这次方便了很多。

  • Dynamic Thickness 动态厚度功能非常有用,做一些带有厚度的物体非常方便,比如视频中的实例,通过MicroPoly还可以将纹理直接替换上去。


Mac下载地址:https://mac.macsc.com/mac/2634.html?id=NDAyNTUy

Windows地址:https://soft.macxf.com/soft/1603.html?id=MTcyMDc1




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