刺客信条枭雄:描述错误的技能,竟成为新连杀神技?

大家好,我是你们的枭雄教父。这次视频发布后获得了一定关注,也非常感谢朋友们的支持。当然,也有非常聪明敏锐的朋友们对视频的内容提出了一些问题,我在这里也做一些解答:
1.杀戮者的技能描述错误是否是翻译错误?
我的回答:不是,是真正的官方描述有误。
以下是杀戮者1和2在多国语言中的描述,从英文来看,它的描述也是有误的,而且“the target”这个词指向性非常强,导致这句话甚至和真正的描述意思是相反的:很有可能被理解为,“在一个敌人身上达到10连击时,秒杀此目标“,而杀戮者2就是正确地提到了”另一目标“,是没有问题的。

如速通玩家不只有中国人,速通社区里使用中文或者英文的玩家都有,他们都没有发现的话就不是翻译问题了。算上视频,我一共向大家展示了中英日德法葡(其实是巴西人在用)六国语言的技能描述,这是迄今为止刺客信条速通社区所有出现过的玩家所属国家的语言,如果会这些语言的,可以寻找一下哪一个语言正确地描述了这个技能。
我知道大家会联想到序列4中迷幻飞镖的任务中的翻译错误,那个才是真正的翻译错误,我们看到英文原文,它是正确地表达了”把飞镖射入火内“这个意思的。

2.虽然技能描述有误,但是是不是真的像视频里说的那样,有很多玩家没有发现?
我的回答:是的, 有很多玩家没有搞清楚这个技能。其理由在于:
(1)战斗对于游戏是一小部分,很多玩家是玩枭雄肯定都是以潜行为优先玩法,并不会见到人就打,所以,属于战斗部分的杀戮者引起的注意必然不是那么大。
(2)杀戮者1也只是战斗极小部分,枭雄的人物性能超模的一点就是经验、经济获取轻松,即使在any%速通里主角都能够随着故事进度升级然后换上对应的装备。随便就能升级,武器伤害也高,所以,杀戮者1描述不对,并不影响玩家们轻松应付敌人,而由于经验获取简单,只有杀戮者1的日子也不会太长。
杀戮者2其实3级就能点出来,当玩家杀戮者1和2同时在手,武器伤害又很高随便秒人的情况下,因素太多,玩家们搞清楚杀戮者1正确描述,还学会计算连击和秒杀点的机会就很小了。
我觉得发现枭雄中“伪连杀”的人很多,知道有秒杀点数字颜色会变的人也不少。但能清楚说出技能描述问题,并且能像速通玩家一样把它写成“秒杀点数”这样的描述,那就很少,可能1%都太多了。
其实如果像这个视频里,把杀戮者的问题摆在台面上,会有很多人搞清楚,但就像上面说的,对于玩家们来说,杀戮者1描述错误根本算不上一个问题,这并不影响他们横行伦敦。
那为什么翻译错误被很多玩家发现并找出真正描述了,很简单,因为这个错误导致很多玩家一开始试了很久都不能完全同步,这是一个摆在台面上,而且亟待解决的问题!
3.为什么速通玩家一开始没搞清楚?
我的回答:其实问题很相似,在一开始确定路线时,杀戮者正不正确对速通玩家也不是一个摆在台面上亟待解决的问题。这体现在两点:
(1)就算不用杀戮者定番,也可能有效果相近处理方式。早前,有的速通玩家不仅强化手指虎,还强化护臂,这就让主角开局多了两点致命值,在强制战斗中,战斗的时间和杀戮者定番是平的。那么在他的视角里,这个处理已经很快了,是可以接受的,所以他根本没有搞清楚杀戮者的动机。
只不过后来对经济的运营变动,导致玩家们在初期不能够浪费500块钱来强化护臂了,才促成了对杀戮者的研究。
(2)速通玩家们就算没有搞清楚杀戮者的正确描述,也可以糊里糊涂地利用到杀戮者。还是上次强化护臂那哥们,他帮派战争喜欢先盯着一个小兵打,因为小兵太多太烦了。这么打,解决掉一个小兵时,他也能搞好攒够10连击,实质上地利用了杀戮者,只不过,他并不清楚杀戮者的细致描述,所以他不可能开发得出杀戮者定番。但对他来说,他的路线已经很好了,他可以把杀戮者当成黑箱来用,是没有动机去探究杀戮者的。
总体来看,我觉得普通玩家和速通玩家在面对这个技能描述时都遭遇了相同的情形,就是描述错误对他们来说“不是问题”,这其实也是一个启示:有的时候,发现问题会比解决问题更重要。
还有一个事情就是,面对官方的描述错误,玩家们没发现这个事情不能责怪玩家,这个事情玩家们的地位是非常被动的,大家可以想一下如果某个竞技游戏的冷门英雄被暗改,能有多少人发现。
如果一定要说有人该做些什么的话,我希望是育碧官方尽早进行更改。