unity 3d和服务器以及数据库进行数据交互!!!(UnityWebRequest)
数字孪生最重要的一步便是数据的通信,这里的数据通信包含了,数字模型和物理模型之间的通信。而对于数字模型在前面的介绍(https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5MDU5ODk2OQ==&mid=2247484300&idx=1&sn=dffe183e5258ed6d607e2fd34b19e168&chksm=cfdb60daf8ace9cc8b378bd22c8cc5411d16e5254e395a0c50cbfdcc78f5d4020a684c9f12c7#rd),我们采用的是unity3d来完成的,当然这里介绍的数据交互,重要也是以unity3d来介绍,但是大致的思想和原理都是一样的。下面简单做个介绍:
这里是我的理解,如果有错误的地方还请大家指出来,一起交流,学习。在unity 3d中自己采用的是C#脚本来完成。采用的是API的方式,类似与web的数据交互,也是通过搭建后端服务,然后后端服务将从数据库取出来的数据进行处理,在以API的形式,发送到前端,这时候前端只需要请求这个地址,并传对应的参数,即可完成数据的交互。
这里是代码,大家参考一下,过程比较简单,就不画图了,如果需要可以在评论区,回复,根据情况在画!

代码链接:https://mp.weixin.qq.com/s/mUc6FK_FCxEQFaP-merQIg