玩美末2有感(转载)
我们为什么要玩游戏?玩游戏在某种方面上跟看书很相似。归根到底,我们看书是因为我们对于现实世界的一种“不满意”,驱使我们去幻想另一个世界,从而满足我们对现实的,世俗的一种隐性“不满”。游戏也是如此。
每个人(包括我)都可以说出美末的种种不足。唯一的不能站得住脚的论点是游戏的“政治正确”,即游戏故事角色的多元化。注意,我说的这种多元化不是偏见现实化,例如:奸诈的中国老板,懒惰的黑人女佣。而是真正做到了让游玩的朋友们感到对角色的一种“同感”。我说的也不是伪左女权的庸俗多元化,例如网剧巫师的强迫式的做到演员的多元却像是对于市场的妥协,不想被背上选角单一的恶名。
但是我想,美国末日2大程度上还没有犯过这样的错误。倒不如说,这些角色给予了本来没有多少机会体会到这游戏乐趣的玩家找到“同感”。就像前端时间以为盲人玩家对能玩到美末2流泪一样。一些吧友一边嘲讽美末对非主流群众的倾斜,一边给予会为他们倾斜游戏资源的厂家给予极大的支持。
一个例子就是全面战争系列,无论是中国网友对三国全面战争的热情,还是期待震旦在战锤的出现的帖子,都是很好的例子。就算是反对震旦的网友,很大的一个理由就是害怕战锤的震旦会“乳化”,也就是我上面说的偏见现实化。担心玩到描写刻板形象的代表中国的派系。
所以说,多元化其实不是一件坏事,更好的是通过多元化玩家们能跨越那种种不同,像是外国玩家通过三国全面战争感受到了对中国几千年历史还有现代中国人的文化底蕴。09年三国电视剧在Youtube上的爆火就是一个例子。
再举个例子,如果美末的全部角色换成异性恋的白人美男美女,故事会不会比现在要好?结论是不会,玩家还是会觉得像吃SHIT了一样。不过玩家可能会对放过Abby的怨念要小一点,毕竟好看的人会更容易获得原谅。(笑)所以还是顽皮狗以及编剧的错。
还有一个论点就是顽皮狗对亚裔的隐性歧视,其实这个我是没必要要说的,因为玩过看过剧情的就知道这是比较荒谬的。比如,爱丽亲口说不喜欢亚裔,亚裔脸太过难看/刻板,亚裔都是反派etc。要是有兴趣想知道的话可以告诉我,我再写。
总而言之,如果美末2没有让我们对这些社会上的“边缘人”感到一丝“同感”的话,那肯定是游戏开发商的错。
最后,强行把话题扳回到战锤身上,很多玩家都说战锤的一部分魅力在于它的“政治不正确”,那是相当正确的。但是,战锤的政治不正确是基于它这个Grimdark的世界观身上的,极大一部分本意还是以这种极端政治不正确去讽刺现实中将这种刻板现象当真的人。当然,还有恰钱。
最后,前些天GW写的一份声明。战锤是所有人的
跨越分裂,创造联系和友情是我们的爱好给予我们最大的能力之一。我们坚信以及支持一个能够给予所有人友爱和尊敬的社区。
我们的世界观是黑暗的,残酷的,但这并不代表我们就是这样的人,或者我们相信我们的世界应该这样。我们永远不会容忍以我们公司还有战锤为名做出的任何的歧视性,仇恨性的言论。我们会继续对我们的角色做出多元化的创造,让所有人在我们的棋子,艺术,还有故事中都可以找到他们的英雄。
不论你在哪,或者你是谁,如果你感到同样的信念,我们都欢迎你。如不,我们也不会记挂你。
