云顶之弈10.14版本设计师统计

各位观众老爷们大家好!
这期是10.14版本设计师反馈
我们在帮RIOT云顶设计师MORT统计中国玩家的建议
让他在设计游戏时
能更多的参考中国玩家的想法

在反馈开始前呢,我们还是按照惯例,先来回顾一下上期的反馈结果。
先给各位道个歉。上期的反馈结果中漏掉一些已经实装了的建议。
首先是10.11玩家反馈中选择的“披袈裟的熊”关于电刀太弱的建议。电刀在10.13已经被加强了。感谢!

下面我们看下10.14的更新中有哪些是契合反馈结果的。
1.在之前的反馈中大部分玩家觉得小小英雄太无聊。在这个版本小小星系也是被成功的移除了。

2.在之前的反馈中大家都觉得暗星的游戏体验太一般了,不能当主羁绊玩,设计师也是连着好几个版本加强暗星。10.12将暗星羁绊改为非暗星英雄也可以触发,10.13加强羁绊,终于在10.14中暗星英雄一波加强成功的站了起来,成为了主流阵容(就是好像有点太强了)。不容易啊!!

3.在10.12的玩家意见中我们选择了“啸掌”关于厄加特大招释放频率的建议,这个版本大家也可以看到厄加特被削了之后和原来的差距了。感谢!

以上就是现在已经实装的改动总结。
改动不会完全是因为我们的反馈,设计师肯定是结合大数据的,但至少我们提供了助力,因为反馈的时间问题啊,意见不一定会第一时间实装,像暗星的改动就是经历了好几个版本。虽然反馈结果可能会延迟两三个版本,但是各位也不用着急,如果有对应的反馈,我们也会在反馈前面总结出来的。

关于做这件事情的原由可以看这个系列的第一期和第二期视频
因为要尽快发给设计师
所以投票的时限只有三天
恳请各位多多转发
让更多人知道这个渠道


下面我们就开始这期的反馈投票吧
问题一:

问题二:

问题三:

问题四:

问题五:

问题六:

问题七:

问题八:

问题九:

问题十:

问题十:

问题十一:

问题十二:


反馈到此就结束了
以上为设计师想了解的云顶之弈10.14版本游戏体验的反馈
大家有其他想和设计师反馈的问题或者BUG
也可以在发在评论区中
我们会选取点赞数最高的几条正常评论
一起反馈给设计师
我们一起努力,让游戏变得更好!
10.15版本反馈
再见!