《忍者封魔传》:梦回童年的复古动作游戏

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独立游戏发行商Flyhigh Works于2023年5月24日在steam推出的ACT新作《忍者封魔传》,游戏采用了复古的像素风格,以及简约的游戏机制,为玩家带来纯粹的2D横版动作体验。

游戏剧情
故事的舞台设置在天保9年,也就是日本的平安时代,在一片动乱之中,以如月玄蕃为首的胧一党与魔界的恶魔联手,试图密谋推翻幕府的统治。不过有一众名为封魔忍的忍者世世代代与恶魔战斗,而封魔忍的后裔——腕,也开始行动,试图阻止这一切的发生。尽管腕失去了记忆,但是丝毫不影响他的实力,在未婚妻彩的引导下,腕开始追查异变的来源,并前往魔界与幕后黑手展开生死之战。

主要玩法
本作没有任何养成机制,腕在初始状态下就解锁了全部的能力,击杀敌人只会掉落不同量的魂。机动性方面腕可以进行翻滚以及二段跳,翻滚会有短时间的无敌,两者结合可以实现空中变向。主武器为名刀村雨,可以朝8个方向挥砍,并且还能消除敌人的远程攻击,判定十分强力。副武器有6种,分别是手里剑、锁镰、大铳、炸弹、静电发生器和忍术结界,副武器可以自由切换,有着不同的判定和强度,每次使用需要消耗不同量的魂。

关卡中箱子会随机爆补给品,boss战前必定爆回复道具,其他时候除了加分道具外,还有可能出现能够短时间强化腕的忍术卷轴。游戏共有5个章节,合计20个关卡,没有任何隐藏元素和额外模式,通关后也不支持选关。不过游戏的流程并不长,熟练度高的情况下每一章的时间可以控制在10分钟,一周目的速度也非常快,适合追求挑战无伤通关。

游戏体验
作为一款独立游戏而言,本作的虽然机制简单,但是操作手感极度丝滑。同时熟悉的攻击方式以及多样化的武器选择,在体验上颇有FC版《忍者龙剑传》的体验。相比之下本作的平台元素显得有些匮乏,大多数的时候都是在平地上奔跑,自然也不会有攀爬、吊挂等额外的动作,操作起来比较简单。不过敌人的攻击方式非常多样化,boss的设计也十分出彩,不仅造型上都是以日本传说中的妖怪为原型,并且战斗风格也各不相同。

在对抗各类boss时,不同的副武器也都能有用武之地,甚至能达成克制效果,战斗体验相当出众。同样由于流程长度的问题,本作的背板难度也相对较低,即使对于ACT苦手而言,本作的难度也不算高,只要稍加练习即可通关。然而非常可惜的是,本作只能获得一周目的良好体验,如果能有更多rogue元素的话,相信本作的可玩性也能获得更大的提升。

结语
无论在美术风格还是操作体验方面,《忍者封魔传》都堪称十分复古,不过这并不意味着本作游戏性的不足,相反在游玩过程中让玩家感受到十足的童年味。在2D横版动作游戏集体向类银河战士恶魔城游戏转型时,这样一款简约的ACT作品也能带来一种截然不同体验。
