艾尔登法环的地图编辑的简单教程
先讲下如何简单操做:
鼠标左键 选定

ctrl+d 复制(几乎能选定的都能复制)

鼠标右键+w/a/s/d 移动镜头
ctrl+f 将镜头移动到选定位置

老头环的地图模型一般分成 mappiece 和 asset (带有dummy是无法使用的)



mappiece我们一般用不到,这类模型不带碰撞
重点是asset,这类模型部分自带碰撞

asset 的 modelname 是由 AEG 开头,而后面的210-580则是模型的id,修改模型只要修改后面的id就行了




还有一部分asset模型是自带动作的,这时候只要修改unk58,将-1改成0就行了,不过这只能用于单一动作的模型的,像电梯之类是不行的


然后就可以去地图上找各个想要的模型经行拼接了

以后应该会慢慢补充的