简单聊一下天底的使徒在影依中的定位和作用
天底的使徒 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:从额外卡组把1只怪兽送去墓地。那之后,从自己的卡组·墓地选持有送去墓地的怪兽的攻击力以下的攻击力的1只「教导」怪兽或者「阿不思的落胤」加入手卡。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。 简单粗暴的送一张额外拿一张教导卡,影依额外基本都存在送去墓地就能够发动的墓地效果,可以绕过融合召唤达到送墓神影依的目的。其【这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤】的自肃为回合后自肃,不会影响整个回合的额外怪兽的规划利用,无论是作为初动还是补点都是一张非常优秀的牌。 常规的检索范围为教导圣女,引导之圣女,教导的大神官以及阿不思的落胤(这个字真的很难打以后就叫他阿不思。)因为教导系列都是光属性魔法师族怪兽,能够兼容影依系统作为融合素材去融合拿妈进行展开,检索的优先级比暗属性的阿不思会高,况且如果不携带烙印系统也根本不会带阿不思。 教导之圣女,效果是双召拿一个教导之后进额外自肃,且场上有额外的时候可以自己从手里跳出来,有个要注意的点是特招不进自肃,检索进自肃,所以可以单纯当做补点来用去做魔皇后,在影依里检索的卡80%都是教导骑士,15%会是大神官还有5%的人会去拿教导惩罚,所以会被影依卡组惩罚。教导骑士虽然也带教导字段但是理论上永远不会是天底优先检索的对象,效果是主要阶段场上有额外二速ss,之后场上还有教导还可以再不取对象擦一个怪,在影依里的用法第一个就是展开完后拍圣女拿骑士在对面回合拍出来当泡影用,第二个就是展开后拍圣女拍骑士进战阶啪啪两拳打5000,缺点就是会进自肃没办法用神融补伤害,只等用白雪补伤害,打不死就是打不死。所以常见影依里天底的带法就是3天底带1圣女1骑士。有一个问题就是现在是1202,圣女骑士的牌效有点低,在后攻的时候很容易就和影依下级一起烂在手里。 教导的大神官也是同样的问题,对于影依来说会带大神官也会带圣女骑士,比较贪的打法就是天底拿神官,鲲堆一个,吃鲲跳神官,堆灰烬龙再堆拿妈回收一个,能够打的奇大无比,问题就是这一下用了三个额外还会给对方堆两个堆得好也就算了堆个什么白界龙迦楼罗想死的心都有了,而且圣女骑士的牌效问题依旧没有解决,所以现在影依都不会去投入这张卡,现在能见到神官的卡组我只知道一个教导罪宝召唤师。 引导之圣女,效果是双召堆一个阿不思记述的卡,
可以堆赫圣
,还有一个效果是额外离场可以拉一个墓地带阿不思记述的卡,
可以拉赫圣
。单纯从效果上和教导圣女没有什么优势,但是其隐藏优势为光属性魔法师族四星调整,拥有教导死狱乡双字段可以被烙印开幕和天底的使徒利用,在烙印影依里做上限场的组件之一,理论上在非烙印系的影依构筑里没有投入的价值。 阿不思,暗属性龙族四星怪兽,因为烙印融合必须把手牌或者卡组的阿不思作为素材,所以投入,优势全在他能出的几个额外身上,同时可以被融合派兵拉出来,效果吃一个摇人偶尔有奇效,但是丢一手的cost还是要酌情考虑,在天底里除了回收被烙融丢进墓地的阿不思期待开第二次烙融和参与一个特定combo外,基本不会去检索。 说完了天底的检索范围,当然我们开天底的目的自然不会是期待这张卡能够检索什么牛逼东西,主要的目的还是在能够送墓一个额外上,这张卡刚发售时,就因为堆鲲拿圣女鲲拿伪典一卡能做到小米+骑士而投入,而现在1202的环境和卡池下能堆的东西和方向也有丶多。 第一个就是影依本家融合怪,堆鲲卡组拿一丢一,能够直接调度整个影依轴,堆其他神影依也可以回收墓地的魔陷,这类情况基本上展开完后用天底补点,但是因为有重力控制者也不会出现这样的情况,除非是烙印融合开局进入融合自肃,烙融+天底的话可以做到冰剑伪典米+续航的场子,对于环境来说也算是比较难过的一种。 除了神影依本家以外常见的堆墓卡为旧神,烙印本家。旧神基本上就是让神官去丢,但是缺点还是占一个额外,和神官的内鬼效果。烙印本家能够利用的为白界龙,白界转生龙,灰烬龙,其他则不会考虑,白界龙送墓后可以回合结束卡组盖一个烙印,盖赫之烙印做奇美拉二段阻抗或者盖剧场融合为下回合做准备也都是可以,当然不会去投入分离的烙印之类的卡,与本家卡组运作理念不符,虽然对于烙印来说分离拉梦魇确实足够强力,但是对于影依来说所有的combo组成都应该尽量围绕影依本家的运作方式来,不然就会出现【去更强】和【打完一套看不到一张本家】等情况。 白界转生龙,能够投入的意义在于覆盖阿不思惩罚那些不炸盖卡的龙link,噢混沌魔龙死了估计也看不到什么龙link,等真爱粉开发一下看看能不能死灰复燃,至于送墓效果下回合拿一个融合卡,能拿影依融合和烙印融合,主要问题就是太慢了,有没有下回合还难说,不如即时收益的白界龙。 赫焉龙,迦楼罗,两个一起讲是因为这两张卡都比较期待他正规登场,一个是无中生影依的关键卡一个是超融合大爹,当然如果资源充足丢迦楼罗抽一也未尝不可。 赫圣之妖骑士,1202提高天底的使徒牌效的关键卡,理论上在烙印影依中不会去正规出场,要么是赫焉拉出来要么就是被天底丢掉,效果是送墓的回合结束阶段能卡组拉一个魔法师族攻守相同的怪兽,可以拉教导圣女,引导,赫圣。当然我们都知道对于影依来说赫圣才是大爹,如果是拉赫圣的话那检索对象就可以是阿不思,对面回合赫圣的融合可以极大的发挥出阿不思额外的威力。 总结,对比影依系统内的其他卡,天底的使徒无疑是优秀的单卡启动点之一。优势在于能够单卡启动不需代价,作为补点和初动都合适,且在投入妖骑士的情况下可以和鲲一起做到缺影依变影依缺烙印变烙印的灵活运用,检索的卡大部分时间都是添头,上手的话相对应的power就会降低。缺点就是首先单卡无法与其他卡联动,在输骰后攻的对局中过于乏力,很多时候起手天底剩下五张手牌很难突破,开局天底的话很难骗到阻抗,通过以后直接失去突破权利,其本身检索的卡无论是教导还是引导还是阿不思牌效都太低,和影依下级一起上手开会的话无疑是雪上加霜。 天底是一张先攻优势牌,后攻劣势牌,解决的办法就是在后攻换side的时候把天底全踢,换入牌效更好的side组件,至于主卡局输骰后攻的缺点则没有办法改变,个人认为天底这张卡对于先攻能够提高的胜率和保底而对于后攻的尴尬场面代价是值得的,所以本人还是会选择三天底的影依构筑,当然并不是所有构筑都适应天底的使徒这张卡,还需要以自身的构筑和打牌风格而决定。