【永劫无间】武器数据大全/远程篇(22/01/06)
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为了方便大家理解,对下列的一些内容进行解释:
此游戏中的远程武器有着与其他游戏不同的伤害衰减机制,伤害并非随飞行距离线性减少。而是当弹丸的实际飞行距离在某一区间时,就会造成对应区间的伤害。

大部分远程武器分为低中高三种区间,当距离小于6米时造成低的伤害,在6到12米之间时造成中的伤害,超过12米时造成高的伤害,之后到达特定距离后伤害还会衰减为中,更远还会衰减为低,因此能造成最大伤害的距离是从12米到某一个距离之间。






手持远程武器时按下F3会弹出该武器的“兵器优势”,上面会写着该武器造成最大伤害的范围,没有写的意味着该武器不具有这一机制。



为了方便参考,文中伤害均为紫色武器数据,且仅为跳字数值,并非实际伤害。

伤害率是对应射击方式的基于攻击力的伤害倍数,例如手持白色武器时攻击力为100,鸟铳在最佳距离时的伤害率为2.85,那么白色鸟铳在没有其他伤害变量影响下在最佳距离命中身体的伤害为285。

所有远程武器都能爆头,但不是所有武器都有爆头加成。远程武器对金刚和神将也能够造成爆头,但无额外伤害(弱点除外)。有爆头加成的远程武器的爆头伤害均为命中身体时的1.5倍。

不同情况下的伤害请自行计算,会影响攻击力的情况下已列出:
空手65 白色武器100 蓝色武器120 紫色武器140 金色武器160
攻击魂玉115% 魂燃一线130% 刺梨110% 无尽模式追击130% 庇护·增援120%/140%
追魂·闪回115% 寂静暗刑·壁击200% 迅烈如火·狂战110% 红蘑菇120% 武器损坏75%
游戏中大部分攻击力增减都是叠乘的,不同于近战武器,远程武器的伤害是由发射时玩家的攻击力决定的。
例如,季沧海开启大招迅烈如火·狂战时使用白色火炮搭配火龙炮,攻击95米处敌人直接命中的伤害为:
100×1.1×1.15×1.8=227.7(白色武器攻击力×迅烈如火·狂战激活中×火龙炮系数×火炮低伤害区直接命中伤害系数)

若在炮弹发射后飞行过程中关闭大招,并不会影响那发在途的炮弹的伤害。

由于游戏中显示数字是不显示小数的,因此实际跳字为227。

魂玉名右边的百分比是携带该魂玉后对特定攻击伤害的相对倍率。
魂玉混搭对伤害的影响是叠乘的(个别魂玉的“额外”伤害不受其他武器魂玉影响)。
游戏中远程武器魂玉对伤害的计算方式与近战不同,是用原本的伤害×魂玉的相对倍率来得出的。
例如,金鸟铳在高伤害区缓射穿甲弹爆头的伤害,为:
160×1.9×0.73×1.5×2.85=948.708(金色武器攻击力×缓射×穿甲弹×爆头倍率×鸟铳高伤害区伤害系数)

由于游戏中显示数字是不显示小数的,因此实际跳字为227。
WARNING!!!
魂玉的相对倍率均为推算值,由于一些带有小数的数值难以推算,因此表中魂玉的伤害率接近实际数值但并不准确。

目前版本中,不受其他武器魂玉影响的有爆裂箭的爆炸伤害(但是散射依旧会影响伤害)、御地雷的内爆伤害。

伤害变化距离是伤害会发生变化的边界距离,故上文所提到的分界线。最后一位是(伪)最大射程,最大射程记作100米的会在弹丸飞行超过100米后消失;为其他数值的则自爆。

连弩和五眼铳有将显示的伤害跳字合并的机制,但此机制是将单发伤害取整(舍去小数)后×命中次数计算的,实际伤害与显示伤害偏差通常会很大。(只命中一发也受此机制影响)

括号里是一些没什么用的备注。

如有其它问题可以在评论区中提问,我看到了一般都会回答。
原文本制表符和专栏代码块有点不适配,部分格式可能会错位,但整体不影响观看。