【永劫无间】武器数据大全/近战篇(22/01/06)
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为了方便大家理解,对下列的一些内容进行解释:
A就是左键攻击,B就是右键攻击。后面跟的123指的是他们在地面上序列攻击的第几式,阔刀由于其招式系统的特殊性,为了方便区分,部分招式为自命名。
为了方便参考,此表中伤害均为紫色武器(拳脚除外),且仅为跳字数值,并非实际伤害。
多段伤害会用符号分割开,逗号和乘号表示按顺序发生,加号表示同时发生

伤害率是对应招式的基于攻击力的伤害倍数,例如手持白色武器时攻击力为100,长剑的B1伤害率为1.1,那么白色长剑在没有其他伤害变量影响下的B1会造成110的伤害;
之所以使用小数而非百分数,是因为这个游戏的武器耐久消耗与招式的伤害系数相同,同时在此表中区别于魂玉提升,防止混淆。无论是白色阔刀还是金色阔刀,左键一段蓄力命中一次的耐久消耗都是6.21,由于这个游戏不显示小数,所以满耐久时打中这一下实际看上像是减少了7点耐久。
不同情况下的伤害请自行计算,会影响攻击力的情况下已列出:
空手65 白色武器100 蓝色武器120 紫色武器140 金色武器160
攻击魂玉115% 魂燃一线130% 刺梨110% 无尽模式追击130% 庇护·增援120%/140%
追魂·闪回115% 寂静暗刑·壁击200% 迅烈如火·狂战110% 红蘑菇120% 武器损坏75%
游戏中大部分攻击力增减都是叠乘的,且近战武器造成的伤害是以伤害发生时玩家的攻击力决定的。
例如,白色阔刀在没有其他伤害变量影响下,平砍的伤害为:
100×2.9=290(白色武器攻击力×招式系数)。

而,当使用金色阔刀,带上两个金色攻击魂玉、触发魂燃一线,并激活F2技能庇护·增援时,其伤害为:
160×1.15×1.3×1.4×2.9=971.152(金色武器攻击力×攻击魂玉×魂燃一线×庇护·增援激活时×招式系数)

由于游戏中显示数字是不显示小数的,因此实际跳字为971。

魂玉名右边的百分比是相对原版的伤害变化,用于参考魂玉伤害收益,不造成伤害的魂玉没有在此列出。

备注是一些没什么用的东西。

壁击与挂壁击的区别。
壁击是指在爬墙、登顶、倒挂天花板时所使用的的非蓄力壁击,伤害不高。

挂壁击(自命名)是指双手扒在建筑边缘,悬空状态下发起的非蓄力壁击,相比前一种壁击,伤害较高,其他性能完全一样。


目前只有长剑、阔刀、太刀这3种武器存在伤害上的区别,从S0开始加入的新武器(长枪、匕首、双节棍)伤害则是一样的。(怀疑被开发组遗忘)
注:除了爬墙的壁击,登顶、倒挂和挂壁在出手前都有一个集气的效果,但只有挂壁的伤害更高,不能作为判断对象。

如有其它问题可以在评论区中提问,我看到了一般都会回答。
原文本制表符和专栏代码块有点不适配,部分格式可能会错位,但整体不影响观看。