谷歌ux设计专业课程第一课《用户体验设计基础课程》(中英双字,前面分p中文...

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✨ UX 用户体验历史
1. 1990s 认知心理学 唐·诺曼提出
2. 中国古代风水学
what:关注人们如何使用或与产品进行交互

⭐️好体验决定因素 ——对消费者企业重要性

⭐️ 以人为本——思维方式/情景感受
⭐️ 职能:交互设计、视觉设计、动效设计
交互:产品体验和功能(功能)
视觉:产品技术和外观(布局)
动效:产品感觉和效果(流畅)
平面:产品故事和传达(宣发)
项目经理——产品经理——设计师——工程师
⭐️产品开发周期:概念到实现
第一阶段:头脑风暴(受众 需求 挑战)
第二阶段:产品定义(对象 功能 解问)
第三阶段:产品设计(原型 规范 视觉)
第四阶段:产品测试(评估 反馈 改进)
第五阶段:产品发布(上架 评价 升级)

⭐️入门级用户体验基本技能:

1. 研究背调:受众群体 (背景 人口统计)动机、痛点、情感和生活目标
2. 绘制线框图:产品的轮廓和草图(页面布局 、部件关系 、用户与产品交互方式)
3. 数字原型:早期模型(演示功能 屏幕切换)
4. 创建信息架构(框架 模块化)
5. 有效沟通:同事会议、提案、客户推销等
⭐️识别问题 — 解决方案

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⭐️通用设计:广泛人群
⭐️包容性设计:特定人群

⭐️平等设计:特别人群

⭐️以用户为中心 ——复盘 / 迭代

⭐️辅助技术(AT)

⭐️产品设计媒介—跨平台设计(响应式)
展示产品核心功能 / 手势习惯/ 阅读方向
“用户行为取决设备”


⭐️产品品牌形象(调性统一)

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⭐️设计冲刺:回答问题、定义产品方向、制定跨团队策略、建立团队文化


1. 根据谁进行研究
一手研究:采访、调查、直接意见
二手研究:他人资料、间接书籍文章期刊
2.根据收集数据类型
定性:产品观察,why /how
定量研究:数值化 what
3. 可行性研究:让用户测试产品评估
成功指标: 用户使用流畅度
关键绩效指标(KPI): 用户完成任务花费时间/点击次数

