不kan定xin期qing更新的英灵吐槽 ——狄俄斯库里(剑双子)篇



配卡:
俩绿 俩蓝
蓝卡np率(计算了被动后):2.14% ,十分优秀的双蓝,已经到达了单蓝配卡的np水准
绿卡np率(计算了被动后):2.89% ,四舍五入至少及格线到了
整体来说,双子的手打np能力整体十分优秀。但可惜只有一张红卡,平砍爆伤的能力不咋地
技能:
主神之星 A CD:6
蓝卡附魔(包括宝具):获得10星
绿卡附魔:获得10np
给了双子极强的蓝暴回转np能力。无论打出蓝或绿都能兼顾到np与暴击
航海的守护者 B CD:5
全体宝威+攻击力15%各1回合。弱化无效1次*3回合
为啥又是经典的1回合就结束的增伤。。。幅度还低的可怕
魔力放出(光/古) A CD:6
蓝绿魔放20%*3回合+1回合闪避
虽然增伤手段给了3回合,但是同样是低得可怜的幅度
被动:

只能说。。。是真的豪华,整整6个被动。由于妹妹是saber,哥哥是avenger,导致双职介的被动合一块去了
宝具: 双神赞歌
前置无敌贯通1回合+无视防御的单体攻击
回合后赋予蓝绿耐性down10%~30%(oc)
又一个不开任何技能就能同时无敌贯通+无视防御的宝具,高难专用效果
吐槽time:
双子的优势一看便知——极佳的打np能力。配上剑阶星权,哪怕没发到红卡,打绿卡都能玩宝具连发
然后,唯一神岂会让你np极佳的同时还有伤害捏?接着就在双子的打伤害能力重重的削了n多刀:
a. 自增伤
宝威、攻击1回合就拜拜了。蓝绿魔放虽然给了3回合,但是蓝卡体系最不缺的增伤就是蓝魔放,被稀释的一干二净(宝具后置的色卡耐性down同理)而且双子的特攻手段为0
b. 配卡
如上文所说,虽然双子不愁打不出暴击,但是因为只有一张红卡,暴击了也只是疯狂刮痧罢了。双子的暴击完全是为了打np用的,打伤害属于是nobody cares的程度了
如此一来,双子就成了一个空有np但是疯狂刮痧的典型了——差不多就是个大号c妈的感觉。哦不对,人家c妈好歹有个高速神言不缺启动能力,双子自充甚至还是0哦
在蓝卡的四星、五星单体都能闭着眼睛连发的时代(指高难),就需要从者有一定的打伤害能力。显然,双子在打np上面做到了极致,但是在打伤害方面是一点儿也没沾——超级偏科的从者,技能树完全点歪了
双子的0自充+对其他队友的增伤手段1回合就拜拜了,多核的路子也只能说永别。90艹的就业那更是难上加难(是真的刮不动。。。。)
那么他们唯一能看的能力,就是宝具的无敌贯通+无视防御了。如果有一个高难,对面疯狂给自己上加防 or 闪避 or 无敌,双子就可以解放一个贯通拐/礼装的位置来专心搞伤害了(前提得是“疯狂”的加好几次ho,如果只是加了1次就没了,那也犯不着用双子上去刮痧了)
最后就是她俩剧情塑造的简直是稀巴烂中的稀巴烂。。。完全白瞎了内田骨科的配音(还是姐弟地位互换变成了兄妹,多刺激啊)只能说yig如果从这个世界上消失的话,FGO肯定会变得更美好罢(╯°口°)╯(┴—┴