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【IGS】逝去的街机游戏

2020-08-26 14:01 作者:枪吧教主君夜月  | 我要投稿

IGS


International Games System

鈊象电子股份有限公司

总部位于台湾

主要经营电子游戏


代表作品:西游释厄传1、三国战纪1、三国战纪2、神剑伏魔录




西游释厄传1

类型:横版动作游戏

主要版本:原版、SUPER、群魔乱舞

发行年份:1997、1998、2004


西游释厄传为西游记的别名



原版


原版选人界面

主要版本号:112版、126版

可选人物:三徒弟+龙马龙女

初始关:平顶山

最终BOSS:牛神


五个角色对应五行,还有各种法宝,对敌人有不同的属性克制

孙悟空法宝伤害最高,沙僧平砍范围最大

经典法宝:火云刀,金刚咒,雷电戟,释厄剑,玄冰斧,定风珠,照妖镜等



SUPER


SUPER选人界面

主要版本号:100版、103腾讯版

可选人物:三徒弟+龙马龙女

初始关:平顶山

最终BOSS:大幻魔


作为原版的加强版,优化了一些招式,增加了一些道具和BOSS

削弱了原版法宝威力,加快了战斗节奏

增加遁入幻境、乾坤十连斩等设定

气槽改为4档满气

容易被民间误以为2代



群魔乱舞


群魔乱舞选人界面

主要版本号:205版、215版

可选人物:五主角+六BOSS

初始关:平顶山

最终BOSS:大幻魔


作为SUPER的授权改版,可选人物增加了6个BOSS

增加了变身技能、选关机制、隐藏难度

取消了乾坤十连斩的限制

容易被误以为3代



西游释厄传1代很经典

到了2008年的西游释厄传2,画风变为子供向了- -

插卡片的街机游戏,关卡设计系统方面更像神剑伏魔录

最终BOSS为黄眉王

珠玉在前,2代没有太大吸引人的地方

偏向养成


西游释厄传2代选人界面


好像还有一款西游记释厄传ol,查不到多少资料,垃圾无疑


三国战纪1

类型:横版动作游戏

主要版本:原版、风云再起、乱世枭雄

发行年份:1998、1999、2011


玩家习惯称为三国战记



原版


119版正宗PLUS选人界面

主要版本号:115版~119版(正宗PLUS)

可选人物:五虎将+诸葛貂蝉张辽(115版为隐藏人物)+魔张飞魔黄忠(119版追加)

初始关:截江救阿斗

最终BOSS:曹操


富含各种路线和隐藏要素

四把名剑

倚天剑火属性

青釭剑冰属性

干将剑电属性

太阿剑爆属性

但只能限定诸葛和马超使用


经典道具:隐身衣,半血书,张凌剑,五天书,神仙笔等

经典招式:呼风唤雨、倒转昆仑、天下无敌、八面斩等



风云再起


风云再起选人界面

主要版本号:102版~104版

可选人物:五虎将+诸葛貂蝉张辽+魔张飞魔黄忠+陆逊+许诸(隐藏)

初始关:截江救阿斗

最终BOSS:曹操


作为原版的加强版,新增加可选角色

增加了连招加分系统,BOSS血量加强,新增一些BOSS

调整了打击感

对比119版可以拿齐四剑

新增换将系统

容易被民间误以为3代



乱世枭雄


乱世枭雄选人界面

主要版本号:100版、101版

可选人物:五虎将+诸葛貂蝉张辽陆逊许诸

初始关:截江救阿斗

最终BOSS:曹操


作为风云再起的授权改版,在十个人物的基础上补齐所有人的魔化状态

给陆逊许诸增加了超必杀,加强爆气系统

增加了援军令的品种

开局选择增加了武将争霸(挑战BOSS)和武神传说(高难模式)



三国战纪2

类型:横版动作游戏

主要版本:原版、群雄争霸、盖世英雄

发行年份:2000、2001、2008



原版


原版选人界面

主要版本号:100版、106版、107版

可选人物:五虎将+孔明貂蝉庞统孙权(隐藏)

初始关:火烧博望坡

最终BOSS:孙权


对比1代,画风改变,偏暗色

故事和人设更贴近三国演义了

多了不少新人物,打击感加强

隐藏人物需要特定指令调出

BGM和音效得到提升,隐藏要素增加很多

2代原版对连招系统变严格了,导致上手难度加大

增加防具和任务系统,加强必杀系统

道具对比1代有所不同

取消了1代的四剑设定,给全武将都设计了新武器获取

加强了换将系统,有更多BOSS可以降伏

剧情模式分三种难度,另外有武将对战模式

107版修复了复制道具的BUG



群雄争霸(飞龙在天)


群雄争霸选人界面

主要版本号:204版、205版

可选人物:五虎将+孔明貂蝉庞统孙权

初始关:火烧博望坡

最终BOSS:曹操孙权,隐藏BOSS真吕布


作为原版的加强版

选人方面,九个人物都增加了魔化状态(需要按特定指令调出)

对比原版,削弱了武器和防具属性,同时减少了补给

相对的,降低了任务条件,新增武将集气系统和降将爆气系统

优化了连招系统,降低上手难度

新增加四大神器(青龙朱雀白虎玄武)+真方天画戟+真吕布的设定等

自由性更高

多了隐藏难度(需要特定指令调出),武将对战也可以调出双王模式

205版修复了复制道具的BUG


三国战纪系列系统最完善的一个版本

台湾版本叫飞龙在天



盖世英雄(横扫千军)

盖世英雄选人界面

主要版本号:300版~302版

可选人物:五虎将+孔明貂蝉庞统孙权

初始关:火烧博望坡

最终BOSS:卑弭乎


作为群雄争霸的炒冷饭加强版,插卡片的游戏

街机的PGM系统(PolyGame Master)正是鈊象电子公司开发的,PGM2基板配有插卡功能,带角色存档功能


可选人物没有变化

增加了一些武器、防具和道具

硬塞进来两个新BOSS,犬神和卑弭乎(乱入了一个日本女人来当最终BOSS- -)

增加了官阶、装饰系统

对敌人AI进行了调整(感觉更蠢了)

后面纯粹为了难度在堆怪

因为卡片缘故,偏向养成

开局界面多了一个横扫千军模式(敌兵数量增加,有特殊物品掉落)


台湾版本正名其实就叫横扫千军,日本版本叫乱世英雄




三国战纪2之后的作品基本都在吃2代的老本,一直退化


三国战纪3

2011年的三国战纪3就是一个缝合怪,融合了三国战纪12、神剑伏魔录和DNF等元素

画面整体对比2代,还退步了

打击感也在退步


融入DNF元素

3代由于跟风融入了太多DNF元素,舍本逐末,扑街得很快

3代还分标清和高清两个版本,高清是PGM3基板的

系统略有不同,垃圾作品就不想讲太多了


同样,垃圾作品还有三国战纪PS4版、新三国战纪七星转生和三国战纪2手游版

不值多提,略过


神剑伏魔录


神剑伏魔录选人界面

类型:横版动作游戏

别名:神剑风云

发行年份:2003

主要版本号:100版~107版

可选人物:朱星寒、葛天雷、熊千千、黄荷、上官瑾、吴品

初始关:可选

最终BOSS:法明/大欲如来

隐藏BOSS:韩山童、神行姥姥、神行姑娘、上官雪


以中国武侠为题材的街机游戏,可惜出现时机太晚了

游戏的原型是倚天屠龙记

据说是拿不到作者授权,临时发行进行了剧情魔改


神剑伏魔录和倚天屠龙记的对应关系

朱星寒=张无忌

葛天雷=谢逊

熊千千=蛛儿

黄荷=赵敏

上官瑾=周芷若

吴品=张三丰

无剑仙姑=灭绝师太

上官雪=黑化周芷若

神仙姥姥=金花婆婆

神行姑娘=黛绮丝

一胖和尚=空见

大欲如来=成昆

韩山童=阳顶天


武功武器也是相对应的

虹夏=倚天剑    鬼庖丁=屠龙刀

炎诀=九阳神功   冰诀=九阴真经

催心逆脉拳=七伤拳 

心罡诀=乾坤大挪移


素质很好的一部武侠动作游戏,可惜出现时间太晚了.....(PC端可是等了很多年才有模拟)

虽然官方有教程引导,对于新手来说,入门难度还是比较高的


拥有各种武学技能可以获取

BOSS战还有对掌和套招,有趣的拼招设定

多名玩家在场可以一起发动各种组合技


关卡有各难度路线选择,分支和隐藏要素也挺多,有隐藏关卡

走的剧情不同,面对的BOSS不同


开局选项分剧情模式和武林大会

按特定指令可以分别调出独步武林/武林大会双王模式/独步武林秘籍可选/武林大会隐藏BOSS


后话

一下子写多了,可能有疏漏


街机游戏没落了

不过后面出了不少屑作的IGS貌似混得还不错?

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