【IGS】逝去的街机游戏

IGS

International Games System
鈊象电子股份有限公司
总部位于台湾
主要经营电子游戏
代表作品:西游释厄传1、三国战纪1、三国战纪2、神剑伏魔录

西游释厄传1
类型:横版动作游戏
主要版本:原版、SUPER、群魔乱舞
发行年份:1997、1998、2004
西游释厄传为西游记的别名
原版

主要版本号:112版、126版
可选人物:三徒弟+龙马龙女
初始关:平顶山
最终BOSS:牛神
五个角色对应五行,还有各种法宝,对敌人有不同的属性克制
孙悟空法宝伤害最高,沙僧平砍范围最大
经典法宝:火云刀,金刚咒,雷电戟,释厄剑,玄冰斧,定风珠,照妖镜等
SUPER

主要版本号:100版、103腾讯版
可选人物:三徒弟+龙马龙女
初始关:平顶山
最终BOSS:大幻魔
作为原版的加强版,优化了一些招式,增加了一些道具和BOSS
削弱了原版法宝威力,加快了战斗节奏
增加遁入幻境、乾坤十连斩等设定
气槽改为4档满气
容易被民间误以为2代
群魔乱舞

主要版本号:205版、215版
可选人物:五主角+六BOSS
初始关:平顶山
最终BOSS:大幻魔
作为SUPER的授权改版,可选人物增加了6个BOSS
增加了变身技能、选关机制、隐藏难度
取消了乾坤十连斩的限制
容易被误以为3代

西游释厄传1代很经典
到了2008年的西游释厄传2,画风变为子供向了- -
插卡片的街机游戏,关卡设计系统方面更像神剑伏魔录
最终BOSS为黄眉王
珠玉在前,2代没有太大吸引人的地方
偏向养成

好像还有一款西游记释厄传ol,查不到多少资料,垃圾无疑

三国战纪1
类型:横版动作游戏
主要版本:原版、风云再起、乱世枭雄
发行年份:1998、1999、2011
玩家习惯称为三国战记
原版

主要版本号:115版~119版(正宗PLUS)
可选人物:五虎将+诸葛貂蝉张辽(115版为隐藏人物)+魔张飞魔黄忠(119版追加)
初始关:截江救阿斗
最终BOSS:曹操
富含各种路线和隐藏要素
四把名剑
倚天剑火属性
青釭剑冰属性
干将剑电属性
太阿剑爆属性
但只能限定诸葛和马超使用
经典道具:隐身衣,半血书,张凌剑,五天书,神仙笔等
经典招式:呼风唤雨、倒转昆仑、天下无敌、八面斩等
风云再起

主要版本号:102版~104版
可选人物:五虎将+诸葛貂蝉张辽+魔张飞魔黄忠+陆逊+许诸(隐藏)
初始关:截江救阿斗
最终BOSS:曹操
作为原版的加强版,新增加可选角色
增加了连招加分系统,BOSS血量加强,新增一些BOSS
调整了打击感
对比119版可以拿齐四剑
新增换将系统
容易被民间误以为3代
乱世枭雄

主要版本号:100版、101版
可选人物:五虎将+诸葛貂蝉张辽陆逊许诸
初始关:截江救阿斗
最终BOSS:曹操
作为风云再起的授权改版,在十个人物的基础上补齐所有人的魔化状态
给陆逊许诸增加了超必杀,加强爆气系统
增加了援军令的品种
开局选择增加了武将争霸(挑战BOSS)和武神传说(高难模式)

三国战纪2
类型:横版动作游戏
主要版本:原版、群雄争霸、盖世英雄
发行年份:2000、2001、2008
原版

主要版本号:100版、106版、107版
可选人物:五虎将+孔明貂蝉庞统孙权(隐藏)
初始关:火烧博望坡
最终BOSS:孙权
对比1代,画风改变,偏暗色
故事和人设更贴近三国演义了
多了不少新人物,打击感加强
隐藏人物需要特定指令调出
BGM和音效得到提升,隐藏要素增加很多
2代原版对连招系统变严格了,导致上手难度加大
增加防具和任务系统,加强必杀系统
道具对比1代有所不同
取消了1代的四剑设定,给全武将都设计了新武器获取
加强了换将系统,有更多BOSS可以降伏
剧情模式分三种难度,另外有武将对战模式
107版修复了复制道具的BUG
群雄争霸(飞龙在天)

主要版本号:204版、205版
可选人物:五虎将+孔明貂蝉庞统孙权
初始关:火烧博望坡
最终BOSS:曹操孙权,隐藏BOSS真吕布
作为原版的加强版
选人方面,九个人物都增加了魔化状态(需要按特定指令调出)
对比原版,削弱了武器和防具属性,同时减少了补给
相对的,降低了任务条件,新增武将集气系统和降将爆气系统
优化了连招系统,降低上手难度
新增加四大神器(青龙朱雀白虎玄武)+真方天画戟+真吕布的设定等
自由性更高
多了隐藏难度(需要特定指令调出),武将对战也可以调出双王模式
205版修复了复制道具的BUG
三国战纪系列系统最完善的一个版本
台湾版本叫飞龙在天
盖世英雄(横扫千军)

主要版本号:300版~302版
可选人物:五虎将+孔明貂蝉庞统孙权
初始关:火烧博望坡
最终BOSS:卑弭乎
作为群雄争霸的炒冷饭加强版,插卡片的游戏
街机的PGM系统(PolyGame Master)正是鈊象电子公司开发的,PGM2基板配有插卡功能,带角色存档功能
可选人物没有变化
增加了一些武器、防具和道具
硬塞进来两个新BOSS,犬神和卑弭乎(乱入了一个日本女人来当最终BOSS- -)
增加了官阶、装饰系统
对敌人AI进行了调整(感觉更蠢了)
后面纯粹为了难度在堆怪
因为卡片缘故,偏向养成
开局界面多了一个横扫千军模式(敌兵数量增加,有特殊物品掉落)
台湾版本正名其实就叫横扫千军,日本版本叫乱世英雄

三国战纪2之后的作品基本都在吃2代的老本,一直退化

2011年的三国战纪3就是一个缝合怪,融合了三国战纪12、神剑伏魔录和DNF等元素
画面整体对比2代,还退步了
打击感也在退步

3代由于跟风融入了太多DNF元素,舍本逐末,扑街得很快
3代还分标清和高清两个版本,高清是PGM3基板的
系统略有不同,垃圾作品就不想讲太多了
同样,垃圾作品还有三国战纪PS4版、新三国战纪七星转生和三国战纪2手游版
不值多提,略过

神剑伏魔录

类型:横版动作游戏
别名:神剑风云
发行年份:2003
主要版本号:100版~107版
可选人物:朱星寒、葛天雷、熊千千、黄荷、上官瑾、吴品
初始关:可选
最终BOSS:法明/大欲如来
隐藏BOSS:韩山童、神行姥姥、神行姑娘、上官雪
以中国武侠为题材的街机游戏,可惜出现时机太晚了
游戏的原型是倚天屠龙记
据说是拿不到作者授权,临时发行进行了剧情魔改
神剑伏魔录和倚天屠龙记的对应关系
朱星寒=张无忌
葛天雷=谢逊
熊千千=蛛儿
黄荷=赵敏
上官瑾=周芷若
吴品=张三丰
无剑仙姑=灭绝师太
上官雪=黑化周芷若
神仙姥姥=金花婆婆
神行姑娘=黛绮丝
一胖和尚=空见
大欲如来=成昆
韩山童=阳顶天
武功武器也是相对应的
虹夏=倚天剑 鬼庖丁=屠龙刀
炎诀=九阳神功 冰诀=九阴真经
催心逆脉拳=七伤拳
心罡诀=乾坤大挪移
素质很好的一部武侠动作游戏,可惜出现时间太晚了.....(PC端可是等了很多年才有模拟)
虽然官方有教程引导,对于新手来说,入门难度还是比较高的
拥有各种武学技能可以获取
BOSS战还有对掌和套招,有趣的拼招设定
多名玩家在场可以一起发动各种组合技
关卡有各难度路线选择,分支和隐藏要素也挺多,有隐藏关卡
走的剧情不同,面对的BOSS不同
开局选项分剧情模式和武林大会
按特定指令可以分别调出独步武林/武林大会双王模式/独步武林秘籍可选/武林大会隐藏BOSS

后话
一下子写多了,可能有疏漏
街机游戏没落了
不过后面出了不少屑作的IGS貌似混得还不错?