韩服杂志社 - S7公平决斗场简报


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新赛季决斗场,宣传的标题是公正决斗,难道公平PK要回来了?下面让我们简单过一遍S7新pvp的内容
以下内容全部来自体验服
1. 待机地点的变化


场地背景做了些小改动
BP保留,追加了组队战匹配模式

开始按钮下面追加了AI决斗功能,点击时直接进入风铃决斗场
2. 新地图

新地图:真实祭坛
这个新图大概比现有的所有地图都要宽广,两边也放置了可击打的障碍物

新地图:天空巢穴
特点是横轴特别长,两侧也有木桩

木桩类似垃圾桶,可破坏,复仇血法等职业击打时也能攒槽
3. 角色信息

改成两栏显示了
时装宠物称号等自有道具的属性全部不适用,改成统一分配的道具
装备的附魔同样也是无效,不过晶体契约有效
4. 赛季任务与分级制度

赛季任务变更为帐号维度,赛季结束时任务进度重置,完成全部六个任务后可获得专属光环装备,一个赛季最多获得一个

决斗等级也有了变化,具体称号可能会和正式服有出入
5. 新商店:胜利之证



购买pkc装备的斗兽场印章变更为胜利之证,未使用的斗兽场印章也可以兑换成胜利之证(约100印章兑换700胜利之证)
6. 主观评价
以前决斗场还要看看装备,至少需要练满级,一些道具还少不了
现在基本50级就随便进,跟守望先锋差不多了,想玩啥玩啥
再一个RP又变成了文字称号,估计虐菜行为又会横行
下面是总结的一些主观提议
1. 在官网页面新增决斗场相关的揭示板
其实这也是个老大难的问题了。决斗场的人数一直在减少,再加上几乎没有和pk相关的社区在运营
如果官方能添加一个相关的社区并加以管理,迅速收集和采纳玩家意见,相信会对决斗场的氛围和人气有所改善
2. 周期性的平衡
现在职业平衡的调整都是很长一段时间才进行一次,能周期化进行调整更好
3. 速度
根据新赛季体验服玩家反馈,全体职业的三速都有下调,10人中9人对移动速度不满
特别是一些职业技能吃移动速度的,性能被大幅削弱。如果得不到调整,那新赛季的公平场可能会让部分职业独大
4. 新地图过于宽广
在一个相对固定的范围内互相立回,压迫和心理博弈本应是pk的醍醐味,在新地图里成了放风筝。
5. 新职业的连续进入
新增的八个职业估计都会平衡产生重大影响,这点其实也和上面提到的周期性的平衡是类似的问题
6. 16:9分辨率
这年头4:3游戏不多了吧,pk场还是4:3?更不要提这次又追加两幅横长地图
Pve玩家习惯了16:9进来pk场突然变成4:3也是阻力之一
7. UI大小调整
PK的视界大小也是非常重要的,而在现在4:3的分辨率瞎按UI占了相当大一部分画面,而且也拖帧数.
8. 组队战尸体清除
原本组队战就人多手杂,战败的角色还躺在地上不消失,这也是会降帧数的
9. 追加技能惩罚
心理战也是PK的重要环节,对于决斗场某些技能可能需要追加使用次数限制,CD调整和使用条件
10. 武器装扮与幻化的开/关机能
武器装扮和幻化是会影响攻击判定的,现实对战中武器装扮和幻化经常会让对手产生误判。
可以新增一个pk时武器装扮和幻化仅自己可见的功能,或者类似的开关
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