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【风言语】关于《明日方舟》和《原神》的抽卡系统有所感想

2022-02-20 15:24 作者:柳池与风  | 我要投稿

方舟开服玩家,做过低配攻略,原神玩了七个月多一点,虽然不怎么够格我来说说吧

明日方舟都卡池的概率,可以看我上上期的方舟抽卡视频,简单来说就是你可以通过卡免费的池子(公开招募的白嫖池)来让你在想要的角色的池子(用合成玉的)里抽到对应角色的概率达到极高概率,因为明日方舟所有的卡池都是互通的

而原神因为“世界观设定”的问题,是没有类似方舟的白嫖池子的,而且常驻池和up池的概率不互通,基本上是锁死的,就拿将进酒来说,我的出货率在每44抽一个六星角色,现在全收集完成,但是原神的卡池概率真的毒,我平均需要54-66抽才能出一个五星角色,而且歪的概率还很大

但是我觉得最重要的是,两个游戏的货币系统不一样

明日方舟的“合成玉获得系统”是有很多很多途径的,可以用绿票黄票买(一个券视作一抽,也就是600合成玉),也可以用旧活动复刻的奖励买,每周剿灭有1800,甚至可以在基建无上限的造,这样我不算月卡一周勉强12-5抽是没问题的

原神的“原石获得系统”的途径较少,且几乎是一次性的,深渊也就六百,活动加新地图加邮件加每日任务,我估摸着一个大活动版本有将近一万吧?剩下就没了

然而事实是没有多少人上只玩一个游戏的,我不可能把精力全部花在原神上,我的45还在隔壁少前等我呢(大误)方舟的火趣是可以挂机的,我甚至可以一边做视频一边看番一边打,但是原神是要探索的,不认真做根本收集不完,倒不如说大部分人都没有足够的时间去探索完原神的所有宝箱吧……原神海岛版本我玩得最投入,三四天没睡都在肝,可是还是只有大概60-70抽的样子,太累了


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