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诡镇奇谈卡评——二循环(卡尔克萨之路)(下)

2023-02-22 18:21 作者:星际猛男  | 我要投稿

我在很多卡牌的评价里会提到一些相关的其他卡牌,如果有新人不熟悉全卡的话可能会看不明白,我可以给出这些卡牌所属循环和描述,如果有需要的话请在评论里提出。

红家(求生者)

提灯  评分:1

二技能亏成马,一技能不如老钥匙或手电筒,不推荐带。

挖墓人的铲子  评分:1

拿来当武器不加效率完全不合格,拿来探线索又非常亏,不推荐带。

藏身地点  评分:2

它和调虎离山定位差不多,作用弱于调虎离山,团队打手不充分或者三循环可以带一张。

急中生智  评分:3

红家想要成功还是比较困难的,这张卡大部分情况需要队友的支持,所以从灵活性上不如搜刮补给,不过由于这张卡没有回手等级限制所以可以围绕它建立一些骚套路,比如在水手或者摄影师的卡组里可以有不错的发挥。

珍爱纪念  评分:2

模型跟皮大衣相同,但它和幸运兔脚占用同一个槽,所以它的上场率很低。

战斗或逃跑  评分:1

很不灵活,也不加效率,也就加尔文跟这张牌相性比较好,但它缺跟加尔文的技能不匹配,诡镇里均衡的调查员不吃香,吃香的是偏科的调查员,所以这张牌不建议带。

拉布兰奇夫人  评分:1

红家的校园红人彼得和杰西卡都是比她优质的盟友,在假赛体系中红家也不会却过牌或资源,从而她的技能也基本不会触发,从她的技能看唯一适合的构筑就是0资源套路,但这个套路又很需要自食其力,所以这张牌实际上不适合塞进任何构筑里。

中途伏击  评分:2

条件有些苛刻,不过可以用作一些小怪例如犹格索托斯之子的特解。

放马过来  评分:1

红家本就不会接大量的怪,所以这张卡不如中立的那些技能卡。

有胆有识  评分:1

评价同其他1级沉稳牌。

意志考验  评分:3

限制条件高于守护结界,代价稍低于守护结界,鉴于红家成型需要的经验点一般都很低,所以这张卡还算值得每次放逐后重新把它买入牌库。

吉人天相  评分:2

这样一张伤害康与否决存在对比就差很多了,毕竟你一次性吃的血或san一般都不会超过5点,这个放逐就显得比较亏了。

诱捕陷阱  评分:1

用起来非常不方便,一般需要连闪2回合的敌人也都是精英,所以这张牌很不值。

2级不期而遇  评分:2

跟队友配合起来还是比较困难,主要还是用来回收利用,比如挖墓人威廉可以用它回收2级巡警。

求生高手  评分:3

它可以在水手的卡组里用来进行生存意志-急中生智-求生高手的循环,用起来还是不错的,我之前也是没有想到这个循环,现在想想应该给3级生存意志的评分加一些。

2级报纸  评分:1

跟0级版本没差太多,还是很抽象,效率不如老钥匙+看看我发现了什么,摄影师由于是主调查也不会买它。

内讧  评分:1

这是张3级卡注定它必须是红家本家才能用,所以还是那个问题,红家不会在身上吸很多的怪,它的经验花费还是太高了。

白家(中立)

临危祷告、冥思苦想、拼死出击、绝命奔逃  评分:2

现在配合危险处境或切肉刀这些牌还是比较容易把san控到3的,只是这些绝望牌不增加效率也没有额外效果。

施恩求报  评分:3

这张牌用在盟友循环上挺不错的,比如给老队长回巡警找盟友,或者紫家回大卫。

3级应急物品  评分:2

这张牌如果用在资源上还是挺亏的,也没有什么很好的使用(X补给)牌,像指纹采集工具这样的黄家牌直接靠循环牌库就能刷新了,用不太上这张牌。

伊苏之匙  评分:3

这张牌的效果很强,并且在现在这个牌库运转很快的环境下负面效果基本可以无视,只可惜它占用了项链槽,这使得很多调查员没法买它,如果要买宝物猎人+这张牌的话代价又有点大。

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