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第五人格杰克调整建议

2020-08-05 23:58 作者:102phantom  | 我要投稿

一、优化杰克刀气,削弱刀长,增加刀宽,提高出刀速度

二、零技能调整:寒雾

将雾刀的CD时间调整为26秒,当杰克使用雾刀造成伤害时(若手中有雾刀,实体刀伤害也算),该求生者将被附着雾气,杰克可以通过近距离注视被附着雾气的求生者吸取雾气来加快CD,当杰克吸取雾气时,CD加快一倍恢复速度(即最快13秒一发雾刀)

三、一阶技能调整:雾隐

1.删去破隐惩罚

2.当杰克附近没有能够自由行动的求生者时,杰克将倒数三秒直接入隐,杰克的速度比正常雾隐速度快,且无法以任何原因被感知到(盲女的技能是唯一的例外)我们把这个叫做全隐身模式

3.当杰克周围有能够自由行动的求生者时,杰克进入半隐身模式,求生者可以隐约看到杰克模糊的轮廓,此时杰克的速度比全隐身模式慢很多,也慢于现阶段杰克的一阶隐身速度,但是仍然快于非隐身模式

四、二阶技能调整:幽隐

1.半隐身模式的杰克调整为现版本隐身的速度

2.进一步加快全隐身模式的杰克的速度

3.半隐身模式的杰克不再对求生者显示模糊的轮廓

4.加快杰克的隐身CD速度


修改思路:现在版本杰克,人称杰不配,原因在于容错率低,没有控场,守尸弱,怕马拉松,爪子漏风等多方面原因,修改就要一一解决所有问题

对于容错率低这一点,我并没有像很多UP一样选择什么没电机就能几次交互不破隐啊,或者是直接减雾刀CD啊这样的操作,而是反其道而行之,直接将容错率降的更低,因为很多游戏都有容错率低的角色,第五也并不是所有角色技能都跟邦邦那样便宜才叫做强,鉴于很多杰皇雾刀都非常准,所以我可以继续降低容错率,于此对应的是杰克强有力的连招,不会出现真空期的情况,当你击中一名求生者时,你能快速开下一刀,这就是容错率低换来的强力压迫感,不知道各位是否满意

控场弱是杰克的一个弊病,我的思考很简单,杰克就靠速度控场,只要跑图快就行了,但是只加移速肯定导致这种情况:跑图速度够了,追人就变态了,出于这个原因,我设计了全隐身和半隐身机制,雾刀赶路从此消失,杰克再不惧怕马拉松,控场方式也十分符合追击流的特点,成为了追击流的一杆高标

爪子漏风不用思考,改掉就行了

总之,目的就是为了制造一个高端强,低端弱得屠夫,没有控场意识的辅助,求生者的拉点技术,以及信息的交流,全隐身机制等于笑话,这个修改在低端局只能展现出一阶隐身不完全和速度削弱的一面,在中端局更是会出现雾刀CD延长这种致命的改动,但在高端局,我认为这确实是一个加强,总之,希望大家提出更多的意见!


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