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【暗黑2·学习】亮金戒指1:亮金戒指的规律概述

2023-09-02 00:29 作者:gkevinx  | 我要投稿

    阔别了许久,很高兴再次将更新提上日程。经过数月的亮金戒指研究,初步取得了一些结果,现在我将用几篇文章和大家分享。关于亮金戒指的有用结论将在本文一口气全部列出,至于具体的验证过程和详细心路历程等等细节,将在之后的文章中陆续体现。

 

1. 结论

1)亮金戒指的生成过程:成色判定为亮金→确定词缀数→确定前缀和后缀的数量→选择词缀和变量→完毕

2)亮金戒指的词缀数与物品等级无关

3)亮金戒指获得3,4,5,6个词缀的概率分别为1/8,2/8,3/8,2/8

4)同一个亮金戒指最多只能拥有3个前缀或3个后缀;

5)亮金戒指在确定词缀数n后,将进行n次词缀的选择,在前后缀未满3的情况下,每个词缀都有50%的概率成为前缀或后缀,若前缀(后缀)已满3,则剩余词缀自动全部变成后缀(前缀);

6)同一个亮金戒指中,同组词缀中至多只能选择一个;

7)在已知可出现词缀范围的前提下,任意亮金戒指生成的概率都是可求的;

2. 对于结论的补充:

1)简单解释 “亮金戒指的词缀数与物品等级无关”,即亮金戒指不会因为物品等级低,获得6词缀的概率就变低,同样也不会因为物品等级高,获得6词缀的概率就变大。

2)理论上“亮金戒指的词缀数与物品等级无关”是指,如果使用1级角色和99级角色分别赌博,获得的亮金戒指各词缀数的概率相同。即使用1级角色赌博获得6词缀亮金戒指的概率是10%×2/8=2.5%(此处10%是指赌博获得亮金戒指的概率为10%),那么使用99级角色赌博获得6词缀亮金戒指的概率也是2.5%。鉴定一枚未辨识的亮金戒指,无论物品等级是多少,生成6词缀的概率也都是2/8。

3)亮金戒指的前后缀数量组合有且只有以下10种:

①0前3后 ②1前2后 ③2前1后 ④3前0后

⑤1前3后 ⑥2前2后 ⑦3前1后

⑧2前3后 ⑨3前2后

⑩3前3后

4)“同一个亮金戒指中,同组词缀中至多只能选择一个”是指类似“力量+5”和“力量+20”,“法力+25”和“法力+90”是不可能同时出现在同一个亮金戒指上的,所谓组(group)是指在游戏内部文件MagicPrefix.txt及MagicSuffix.txt定义的“group”参数,如“耐力(sta)”属于109组,“命中率(ar)”属于110组等等。

5)概率可求的意思是,假设结论1-6正确,那么在此基础上进行的计算与实测吻合良好,因此证明假设成立,亮金戒指的某一属性出现的概率都是可求的。具体求法我们将在之后的文章中详细介绍。

3. 系列文章安排

1)结论概述(本文)

2)验证:亮金戒指的词缀数与物品等级无关

3)验证:亮金戒指的获得3-6词缀的概率

4)验证:亮金戒指不同前后缀数量组合的概率

5)亮金戒指词缀概率的计算法

6)有用的亮金戒指组合及其概率分析

-1)瞎写一些好玩的、花絮之类

4. 结语

最后,大家有任何好奇、疑惑等等欢迎理性讨论,最后祝大家游戏愉快,敬请期待后续更新。


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