【火纹纹章:ENGAGE】超难经典(禁城堡、DLC、联网)第三期:12位纹章士+琉尔评测

昨天有事就没更新,说实话也是没必要写,毕竟都有中文的说明的。不过第三期,也是最后一期。以后最多写随感,本作其实随感很多的,比如几个哲学问题①不相信自己的人无法站上时代的顶点(终章门都关了,琉尔还要召唤纹章士);②要成为强者就不能完全依赖纹章士,只有自身足够强大,才能和纹章士同步,或者说只要自身足够强大,自己就是纹章士,否则历代这些纹章士哪来的?特别是初代的马大饼,初代意味着以前压根没有纹章士帮忙,只能靠自己,结果DLC出了龙女琪姬。。。(参考10章后琉尔都内心都崩了,再就是22章的琉尔结合+);③本作所有王族全有专属职业,相当于都有专属职业技,最IMBA的是王族空军都是法系空军,贫民最多只有物理系空军,那种雷电剑狮鹫输出远不如艾比。说明王侯将相世袭罔替;④终章杂兵属性高到突破天际,再就是辛格尔特外传左下2个法爷,马尔斯外传左中的44速勇者剑+剑圣,告诉你们靠个体努力是没有的(大多数人再努力单挑也打不过敌1个杂兵),需要抱团群殴(双拳难敌四手),要不就是开纹章士结合(找外援);⑤莫布、贝珥、赛皮雅叛变,说明要攻破难攻不落的碉堡,需要从敌人内部突破,首先就是要抓住敌人的心;诸如此类,所以打游戏要靠热爱和抗压,而不是刷刷刷,这是SLG讲究战略,其次是战术,而不是RPG无脑刷,所以逐渐从硬核SLG转向SRPG也是被市场影响。所以本人城堡里面的功能IF都不用的,风花雪月那是没办法,不作城堡内容,人物就没法挖角,皇女线的拳皇菲力克斯、辅助梅尔塞德斯;青狮线的复仇枪贝尔、拳皇菲力克斯;金鹿线的龙统希尔坦、白毛莉斯缇雅、复仇枪贝尔;教会线的拳皇菲力克斯、辅助梅尔塞德斯;都是主力,不挖角血亏;更别说选女主角还白送龙统希尔凡、送礼物就能在7级加入的瑛谷利莉特,对了还有弓箭龙统雷欧妮(龙统能用弓箭就离谱)。。。所以骂归骂,风花雪月的城堡和人物加入有关系,不用就是给自己添堵。本作的城堡继承了IF的,全是什么加能力的(吃饭、做运动),给道具的(飞龙射手),还有IMBA的SP学技能、装卸技能(继承苍炎),还有武器锻造(继承IF),用了这些功能这游戏就太简单了,超难直接变普通。主要是本作的数据太拉跨,普遍能力下滑30%,那么锻造武器价值大幅度上升,加2攻,意味着在力综合成长率50%的前提下,你升级了4级,这当然随便乱杀了。看看IF,升级+1武器需要2把同样的武器,升级+2武器相当于4把初级武器,依次类推;本作改成XX晶石,就非常不合理,逼你玩小游戏呢,这就叫没意思了。
总之,玩禁城堡,养成这些,其实理由是非常朴素的,就是火纹这游戏本来就是这么玩的,战旗游戏的内核是战略和战术运营,火纹走RPG路线的养成刷刷刷是因为现在快餐文化盛行,多数人把游戏当消遣,和街机一样,看的比玩得多,毕竟玩需要脑子,还需要非常多的训练肌力,对颈椎、肩膀、手部神经都消耗很大,看视频看别人玩就轻松多了,还可以云评价。不过从大局讲,每个人有每个人的玩法,多一点DLC和养成也是多提供了一种游戏选择,毕竟觉得简单可以禁用么,也没有必要去吐槽说游戏简单,毕竟IS社也要吃饭的,人家2012年就差点停止火纹的研发了,觉醒作为初代的3DS作品,较好不叫作,反正当初记得很清楚,全世界也就100多万份,口袋妖怪是千万起步。。。差了十倍,当初就觉得火纹真的要G了,作为硬核战旗,难度这么大,确实适应不了这个时代,再说那时候3DS画面模糊的可以,不如PSV,本人虽然双持,但是还是不看好未来,结果没想得到是IF竟然还可以。。。再就是风花雪月和本作了。我也懂了,IS也懂了,这靠硬核玩家是没前途的,只有靠养成搞饭圈文化才能赚钱,氪金才是王道!但是呢,这么多年下来,打游戏是作为挑战的,氪金就没意思了,并不是想要禁XX禁XX,就是因为这才是游戏的本质,如果不能回归到火纹的本质,对个人来说,这游戏我宁愿不玩就是了。我并不是在打游戏,我是通过火纹这个游戏,和游戏的设计者交流,然后将自身带入进火纹的虚拟世界,去体会设计组的思路,从中获取力量来更好的生活、工作、学习,否则玩这种单机游戏又赚不到钱,就算视频、文章破百万也就万把块收入,毛毛雨罢了,就算要练,也只会选择最赚钱的经济MOBA游戏去练,现在写这些攻略,每天1万字,也纯粹就是情怀,个人希望的是,别人不要来看攻略,因为没有先玩游戏就来看攻略,就必然会被我的思路所影响,从而形成思维定势;虽然本人研究的数值分析确实很精准,但这未必是游戏的最优解,而只是目前本人通过分析出来的最优解,何况来B站也就9个月,为了录视频回头又重打了一遍晦暗神祇,对照着以前的攻略,突然发现以前自己的攻略就是垃圾,然后全面推到,重新写了一篇,ENGAGE也未必不会如此,现在的最优解并非系统的最优解,而要获得游戏的最优解,需要大量的反复试验,失败失败再失败,直到摸索成功,怎么看都像爱迪生为了寻找灯芯的故事,游戏是要大量的热爱和抗压的,没有热爱就无法专注,没有抗压就容易放弃,我并不歧视别人的视频攻略,但是我个人不选那种注水的攻略,因为我知道自己是个凡人,所以不会把自己带入大哥帝亚曼德的立场考虑问题,王族也好,DLC也罢,这些注定是无缘的,所能做的,就是尽人事听天命,在获取最低的资源下,提高技术,打出最高的输出,这就是人生的价值,这就是新中国的立国之本,装备是可以靠抢夺的,意志确实很难磨练的,只要意志磨练好了,经济是可以发展起来的,然后装备可以抢或者自己造的,套用周星星一句话,谁说没枪头不能捅死人
好了,写个攻略总是将题外话,不过不讲题外话,也写不下去。纹章士这个评测,其实确实懒得写,因为没啥可写的,其他菜鸟那些10几分钟的视频怎么做出来都不知道,确实也没点开看过,毕竟一直觉得看视频=浪费时间,再说这些水平肯定没我高,要看这些还不如翻墙去日本游戏论坛交流。再说游戏里面都有纹章士说明的,又是全中文,不用翻译,个人就把所有数据输进EXCEL,然后把关键技能标红了下,绿色填充格=被动(分两类,一类是常驻被动,另一类是结合后发动的被动,这种在说明中标了湖蓝绿表示);蓝色填充格=需要结合后,主动释放的技能;红色填充格=结合后,才有的专属结合武器;粉色=提供的资质;然后就是最后一列,不同职业的被动会影响纹章士的加成,大多数都是垃圾,只有极少数很强,相对较强的都标红高亮了,自己看呗。最后简要评测下,真的没啥可多讲的,网上那种一个纹章士讲10几分钟,个人看了几秒钟,就觉得胡说八道,很多人自己都没理解清楚游戏,就在那儿发视频误导人,你先自己超难通关再发视频不好么?不过火纹这游戏真的硬核太多年,现在有点热度也好的。
以下讲解是根据最终幻想13的information来评测的,FF13分为攻击者(物理DPS)、破坏者(法系DPS)、防御者(DEF)、回复者(HEAL)、支援者(BUFF)、阻碍者(DEBUFF),这个分类实际上非常契合本作火纹。
一、马尔斯(资质:剑)
1. 简要点评:主要还是吃了流程的亏,前期锁琉尔,后期加入太迟
2. 属性加成:力3、技4、速4
3. 纹章性质:攻击者(物理DPS)、支援者(BUFF)
4. 特点介绍:(单体)回避特化型
5. 结合技限定:无,这个游戏提示写错了,没限制的,不是tips里面介绍限定剑,其实限定剑还合理点。
6. 特殊克制效果:LV1刺剑,克重甲、马;LV15法尔西昂,克龙
7. 特殊加成:龙族用星突,额外多2次攻击,其实还可以的。说白了就是大饼绑定主角,贝珥是法系不好用。
8. 推荐人物:①前期锁琉尔,②其他的话就是回避流(剑圣、盗贼、弓箭之类的),高难多禁下别想了,敌人170+的命中,还有凶鸟的,你是没有柔剑和双重支援的,面板一般就70回避,如果不禁,大饼是还可以的,面板70+柔剑30+双重支援90+雾30=220,主动攻击还有30+的回避,这样可能还行,就是需要开城堡功能。

二、辛格尔德(枪/剑)
1. 简要点评:很强的拉,只不过现在都是DLC和不禁城堡,锻了武器压着电脑打,自然觉得他弱。正手清完怪,不要走位,当然就感觉弱,那只是错觉罢了。这明明很强,再移动走位神技,迅走+5~7移动,起码就是走11~14格,走满的话,助跑还加11~14攻,这还都是额外加成。
2. 属性加成:【移1、体3】、技4、防4
3. 纹章性质:攻击者(物理DPS)
4. 特点介绍:再移动,特技继承的话,可以考虑;助跑这被动其实也强的。
5. 结合技限定:限定【枪/剑】
6. 特殊克制效果:LV1骑士杀手,克马
7. 特殊加成:强烈推荐骑马的带辛格尔德,额外加移动2,相当于2攻。龙族不可能带这个的,虽然结合后再增加移动1和破阵星驰伤害120%,但龙族还有马尔斯和神威2个纹章士可选。
8. 推荐人物:①前期路易、阿尔弗雷德、琉尔3者互换,②中期谁打弓骑就给谁,弓骑别看网上现在没人推荐,都清一色推荐勇士,但未来一定大火,弓骑满级面板是45技37速,勇士是30技33速,命中和追击肯定弓骑好多了,而且勇士吃体格,没有12体格想都不要想,弓骑7体格都够用,毕竟上限高15技,4速,力的话弓骑38,勇士46,问题是流程根本满不了,不需要讨论。

三、赛莉卡 (书/剑)
1. 简要点评:其实不太强,主要测试过了,魔力有30点左右的时候,天使和火山比比相差不算特别大。重唱是骗连携用的,一般后期连携队友2~4个,所以还算比较好触发,传送有点尴尬,主要敌人属性膨胀,重唱上去就回不来了,需要救援杖,如果这个不禁,其实还好的。而且前期只有塞莉卡有书资质,还只要LV6,前面不练个法系,中期就异常痛苦,禁城堡的话,安娜这个书资质非常难刷,还不如转弓骑打闪光弓算了。
2. 属性加成:力3、魔5、抗4
3. 纹章性质:破坏者(法系DPS)、支援者(BUFF)
4. 特点介绍:传送、重唱、克制异形
5. 结合技限定:无
6. 特殊克制效果:LV1天使,克异形
7. 特殊加成:魔道加伤害,龙族加射程;魔道只有圣者和主教有,然后龙族和大饼一样的问题,有神威轮不到塞莉卡,否则贝尔拿这个也挺好的。
8. 推荐人物:①前期主力练书用的,实际上就是锁了克罗艾;8章又很难,不锁赛琳/希特丽妮卡很难上手灭斧兵,障碍一破天马直接威胁弓弩台就GG;②后期来的也晚,给法骑克罗艾,或者给魔道主教庞德罗都行,但是昨天想了下,克罗艾体格太低,拿火山降速太多,带里弗可能更好,不过没测试过,二周目试试。

四、米卡娅(杖/刀)
1. 简要点评:杖使,本作杖超级强,就看禁不禁高级杖,如果只用圣疗那就一般,如果不禁那就强出天际。
2. 属性加成:魔4、抗5、运6
3. 纹章性质:回复者(HEAL)
4. 特点介绍:杖使,不禁高级杖的前提下,超强;但是一般火纹玩家都默认禁了,可能也就24/25/26用用,这东西太破坏平衡了,而且这作真的夸张,杖IMBA,历代最强。
5. 结合技限定:无
6. 特殊克制效果:LV15塞尼,克重甲、马
7. 特殊加成:大治愈之手,气功可以解除所有异常状态,问题就是气功只有舞娘和僧侣有,僧侣这技速没上场机会,舞娘配米卡亚血亏。
8. 推荐人物:①前期主要给要练级的人用,贾恩、安娜之类;②中期锁了奥尔坦希亚,一般不太可能不上妹妹的,2格杖优势太大,就是浪费了魔4抗5这种属性,不过法系其实不缺魔力,缺的是技、速,毕竟追击=魔攻×2。

五、罗伊(剑)
1. 简要点评:其实满强的,和辛格尔德一样,现在都是DLC和不禁城堡,看不出罗伊的强,有2格剑的就不弱,封印之剑还防、抗+5,临时救急是可以的。人家还有个狮子红莲焰舞的AOE。再就是坚持,这个技能,本人是拿来卖血的,比如前线有个队友残血,被怪在摸一下就死,然后禁了远疗杖,你加不到血,那就派带罗伊的脆皮(需要比队友的防抗低)上去卖血,反正有坚持死不了,这样结果就是你1HP+残血队友,然后奥尔坦希亚开大治愈之手就是了。
2. 属性加成:HP10、6力、抗3
3. 纹章性质:防御者(DEF)、支援者(BUFF)
4. 特点介绍:卖血、放火、加等级抗线
5. 结合技限定:限定【剑】
6. 特殊克制效果:LV10克龙
7. 特殊加成:骑马移动+1好触发点,其他都没啥用
8. 推荐人物:①前期锁琉尔比较好,毕竟琉尔属性太弱了,本人是拿来开结合技放火的,早些时间就有不少人问说第10章的妹妹和2个王难打,就觉得纳闷,这不都是秒杀的啊?这还有说妹妹带卢恩随便秒人,我想的是就妹妹这力量能秒人?因为10章一次就过了,都没卡关,后来才发现原来是罗伊强,而不是妹妹弱,首先放火导致敌人输出不了,妹妹第一回合必定是放冰封杖的,而且罗伊还加了6级成长率的数值!!!然后就被激火秒了,死人当然不强,如果琉尔带马尔斯这关就不好打,主要就是本关只有琉尔和大哥帝亚曼德2个肉盾,路易必须抓紧升级,卡住HP37,否则2发就被海王带走36HP。。。其实不放火的话,9章都很难,右下那波自杀式重甲斧就很强。②中期确实比较弱,主要是个肉盾加成,本人没用帝亚曼德,就算用也是给大哥艾克的,罗伊打剑的,优先级就很低了,物理系艾瑞珂、琳、艾克都高,马尔斯又是物理回避特化型,相当于锁剑圣。罗伊相当于就是要找个低力(+6力)、高速(不会被怪追击),高防高抗的角色,看了一圈就剩下金玛莉、杰尔科巴、安娜几个可选了。金玛莉可以抢艾克,杰尔科巴可以转剑圣抢马尔斯,也就安娜打弓骑的话,可以用用,毕竟成长率高加5级可观,加血也不错,安娜17力量,加6力=23,最强的弓骑贾恩也就24~25力,而且一周目试过这样的贾恩都很强了,不过贾恩在塞莉卡外传磕1个力量水滴。所以个人觉得罗伊很强,但是优先级偏低,弓骑安娜是较好的选择,其次是英勇金玛莉,HP10、6力、抗3全是金玛莉需要的,而且金玛莉有剑系。但这样艾克没人带,需要换蜜思提拉带艾克,然后安娜没纹章士带,相当于蜜思提拉上,安娜下岗,有点亏,属性上明显安娜全面大优。

六、里弗 (全能)
1. 简要点评:网上都说里弗很废,弱是弱的,但是这是站在DLC的立场下,没DLC的话,一共才12个纹章士,不用也得用,那就只能充分挖潜,所以本人给里弗的定位就是加体格的BUFF、或者防御型(加体格=武器不减速),昨天虽然没写攻略,但是想想这个里弗给法骑克罗艾其实合适的,毕竟安娜转不了法骑的话,克罗艾体格这么低,速度不能绿,火山、圣风刃都这么重,降速血亏,给5体格相当于就是少减5速,可能还行。二周目会试的。
2. 属性加成:【体格5】、HP7、防3
3. 纹章性质:支援者(BUFF)、防御者(DEF)
4. 特点介绍:加体格,唯一优势了;瞬应看着很美好,实际没法用。体格5这被动可以考虑继承
5. 结合技限定:无
6. 特殊克制效果:无
7. 特殊加成:只有隐秘杀人根据运%获得1000块,其他的都来及,说了瞬应这被动真是来及,感觉设计组的BUG,用这技能简直绝望
8. 推荐人物:①前期就是9章要给贾恩练LV2的斧、LV3的弓,然后10章直接卡LV1转斧战/弓箭,然后抓紧练级,练到LV10直接转勇士/弓骑,如果琉尔是弓骑,贾恩就主打勇士,最强勇士不为过,然后让杰尔科巴去转剑圣带马尔斯,否则没人用S剑,要不就花月转剑圣,杰尔科巴打勇士,这样命中率有问题,28技只有85%左右,不稳;如果琉尔打神龙王。那弓骑就没人打,安娜打弓骑弱力不可能带辛格尔德,那辛格尔德就废了,所以只能贾恩亏属性打弓骑,一周目就是这个打法,效果还挺好的;②中期就锁弓骑职业,根绝一周目经验,弓骑要锁24力量或者26力量更佳,说白了就是只有琉尔、柯岚、贾恩可选。佛贾特满级21力,史塔卢克是步兵的狙击手,24力,安娜17力。这就看你这么选了,反正没放弃弓骑的结果就是废了辛格尔德,然后你还得补一个勇士去防空。所以最后说一遍,弓骑非常强,未来评价一定会上升的,弓骑之所以强,就是因为电脑的龙统和狮鹫是BUG属性,不出弓箭没法防空,狮鹫高抗性还不太吃风魔法。所以一定要物理弓、光弓、风魔法对龙骑,对狮鹫只有物理弓好点。只要琉尔不打弓骑,只能浪费力量属性和体格,让贾恩打弓,否则必须弓骑也好,狙击手也罢,必须吃力量水滴,或者每章嗑临时药、吃厨房料理也是个办法。

七、露琪娜(剑/弓)
1. 简要点评:开盾专业户、附加连携非常强力,相当于狼骑专属
2. 属性加成:技5、速4、运6
3. 纹章性质:支援者(BUFF)、阻碍者(DEBUFF)
4. 特点介绍:附加连携,狼骑可以叠毒;自身高命回,玫琳特技相当于还有额外+5;LV13的双重支援很强,继承特技的话,强烈推荐
5. 结合技限定:限定剑
6. 特殊克制效果:LV1刺剑,克重甲、马,但是不加回避;LV15法尔西昂,克龙;整个就是马尔斯的配置;LV10有把弓,可以给非弓人物带防空
7. 特殊加成:特别需要主要的就是骑马的带露琪娜,开盾队友是骑马的100%触发,非常强力,本作火纹经典赖皮战术二,就是北方站法骑克罗艾,中间狼骑玫琳,西方皇骑莫布/法骑安娜,东方弓骑贾恩/琉尔,南方弓骑/安娜,无敌战术,试过就知道,本人视频就是这么打的,电脑打克罗艾,然后她是高速法骑不会被追击,盾率100%保护无伤,还能防反,比艾克的霸体稳多了,霸体是单体,这是体系防御。只怕恶心的勇者武器+超高速怪,不过只有马尔斯章和终章有。
8. 推荐人物:锁狼骑,一般就是玫琳,这个不用解释了。

八、琳 (弓/剑)
1. 简要点评:BUG纹章士,估计都知道,速吸是DLC技能!!!开始有这个,个人觉得以后各种XX吸收,结果竟然这个就是绝唱了,这能不强就怪了。能吸收10速,真是见鬼了,本作要不是半成品有鬼了。IF里面马尔斯的4个特技就是柔剑、魅力、防阵、速吸,本作拆到马尔斯、琉尔神龙团结、神威防阵、琳里面了,看看神将!3个技能刚剑、历战、天空、力吸,神将就是艾克啊,本作艾克就没有力吸!!!然后大领主就是马尔斯和艾克的杂糅版,觉醒(HP在一半以下时,命中、回避、必杀、必杀回避+30)这个技能是放不出的,氪金都未必有。神军师4个技能,战术指南、方阵、华炎、七色本作分拆到支援、菈琵思的个人技能改版、赛琳、贝雷特中去了,讲这些就是突出琳这纹章士真是超模了。。。
2. 属性加成:技4、速5、抗3
3. 纹章性质:攻击者(物理DPS)、支援者(BUFF)
4. 特点介绍:速吸啊,不禁的话2000点这个绝对不亏,本作怪这么多;再就是强攻,风花雪月里面够强了,本人都是花月带这个强攻,2连银剑法师的,对策法师的利器,无伤
5. 结合技限定:限定【弓】
6. 特殊克制效果:LV1和LV15克飞行,LV10克重甲、马,LV15还克龙,所以高力量带琳还可以秒杀僵尸龙
7. 特殊加成:加成不大的,(龙)残像+1勉强还行;(气功)必定break,问题不可能把物理DPS给气功被动
8. 推荐人物:剑圣、勇者、勇士都可以的,勇士贾恩>勇者花月>剑圣杰尔科巴,这个顺序比较合适,花月勇者力量不够,打回避流那还不如带马尔斯,除非贾恩打弓骑,那花月不带艾瑞珂,可以考虑琳,或者你们喜欢帕涅托涅这种二线人物,也行。剑圣杰尔科巴是凑数的,如果走剑圣就带马尔斯,或者勇士杰尔科巴,前面一个带辛格尔德,1个带艾瑞珂,没人要琳可以考虑。

九、艾克(斧/剑)
1. 简要点评:又到了争议阶段,网上那些用法真的契合这个文章,超难试试就懂。前面说了,艾克是防御型纹章士,除了力+4,其他除了加不稳定的30%暴击,其余全是加HP、防抗的,说明这就是防御型啊。防御型的艾克配个斧系第四帕涅托涅(女性第一,前面是贾恩、花月、杰尔科巴)打进攻?这种配置思路就完全错误,超难多禁无DLC最多拉5个怪,一般3个就差不多了,否则肯定暴毙。艾克的思路是配中力、低速=低回避、双防高的,比如莫布、金玛莉这种才好用,反正回避低和0没区别,双防高可以占线卡位,一周目本人是给花月的,那是完全错误的示范,当初考虑就是花月带手斧防反,可以打反手,然后LV摸出拉格妮尔就有2格的剑,可以秒杀敌人法师,因为琳给艾比带了,强化了法系输出的缘故。实际现在研究了下数据,给盾役才是正解。
2. 属性加成:HP7、力4、防5
3. 纹章性质:攻击者(物理DPS)、防御者(DEF)
4. 特点介绍:带回200点SP是神技,不解释,风花雪月本人基本人手1个,相当于+2移动力,强无敌。
5. 结合技限定:限定【斧/剑】
6. 特殊克制效果:LV1克重甲,非常不好用,因为这战锤是后攻的,还不如法系白嫖,伤害也一般
7. 特殊加成:只有龙族好减伤10%,然后就是空军,开结合相当于+5防+5抗,问题是本作龙统拉跨,一般不会用龙统打盾役,要用也是艾比,学会LV3的带回,在LV19关海港有奇效,可以救人。
8. 推荐人物:金玛莉>莫布>花月,理由前面其实解释过了

十、贝雷特(拳/剑)
1. 简要点评:辅助强力,法系最爱。贝雷特的LV1技能是根据被动变化的,都不太好用,主要不是多数不是常驻被动,非要开结合才有被动,会有1~2回合真空期。然后运本作也一般,加成点数大多分配给运,有点亏。
2. 属性加成:魔3、速3、运12
3. 纹章性质:支援者(BUFF)
4. 特点介绍:白鹭一次再动四人,还有个就是艾比和帝亚曼德专属被动,相当于幸运最大可以加50%命中率,质变技能,相当于45%命中加到80%左右,后面3章艾比命中率掉的很快的,锁25技命中只有45%,用这个就稳多了。艾比还是空军,不用太考虑走位。老师的知道获取经验120%值得继承。
5. 结合技限定:随被动而变化
6. 特殊克制效果:只有LV15,天帝剑,克龙,实际上属性加成是法系,一般都给辅助用,这天帝剑没法用
7. 特殊加成:最好就是龙族加全属性,然而琉尔低力,贝珥法系,完全没法用,一个带马尔斯,一个带神威都比这个效果好。
8. 推荐人物:艾比>庞德罗>圣者克萝艾,主要是奥尔坦希亚锁了米卡娅,否则她也是可以考虑的

十一、神威(剑)
1. 简要点评:说实话,这作的神威不够成熟,造型也不够霸气,纯纯的手游造型,作为和屠夫、老师齐名的,历代最强主角之一,这技能和龙脉实在是IMBA,本人9章的时候就考虑到马尔斯LV10满了,本着羁绊满了,不要空置的思路,给琉尔换装了罗伊,试了下放火剑,结果意外好用,那时候就觉得这个放火太厉害了。。。没想到15章神威来了就能无限放火,这还不需要开结合。开始不知道,所以看视频就会发现,有5章开龙脉都是结合后才开的,那时候确实不知道。。。然后一把就怪了,也懒得重新录视频。总体就是神威这纹章士太强,有了龙脉,很多关卡的放风筝战术才能实现,否则早就死档了。
2. 属性加成:HP15、魔4、抗3
3. 纹章性质:支援者(BUFF)、阻碍者(DEBUFF)
4. 特点介绍:龙脉,龙咒,龙穿炮。防阵和身体接触是值得继承的两个被动
5. 结合技限定:无
6. 特殊克制效果:LV1克枪,实际上没用
7. 特殊加成:锁定了龙族,就是琉尔、贝珥
8. 推荐人物:贝珥>琉尔>魔道庞德罗

十二、艾瑞珂(枪/剑)
1. 简要点评:物理DPS的最爱,欺骗性很大,毕竟属性全是加魔力和命中的。前面说了,要不是最后一关打不过去,绝对不会发现艾瑞珂的强大。而且特殊加成需要骑马,一般当然考虑给骑马的法系了,所以一开始想到的就是莫布,毕竟双流这样能一击秒僵尸龙也很诱人的,不得不说这是设计组的陷阱。
2. 属性加成:魔3、技4、运10
3. 纹章性质:攻击者(物理DPS)
4. 特点介绍:月之手镯真心强无敌,敌人普遍40防,给高速的物理DPS,起步就是12×2=24攻,这也太强了。
5. 结合技限定:限定【剑】艾枪克异形
6. 特殊克制效果:LV1刺剑,克重甲、马,但是不加回避;LV10风剑,魔法系,克飞行;LV15齐格林德,克异型,这个克异型本来就少,这个算强的了。
7. 特殊加成:骑马加成伊弗列姆伤害150%,然后找不到骑马的物理高速DPS,所以这个等于没加成
8. 推荐人物:勇士贾恩>勇者花月>皇骑莫布

十三、琉尔(拳/剑)
1. 简要点评:专属
2. 属性加成:HP15、速4、防4
3. 纹章性质:攻击者(物理DPS)
4. 特点介绍:专属
5. 结合技限定:限定【剑】剑+魔法输出
6. 特殊克制效果:克制邪龙和异形的
7. 特殊加成:无
8. 推荐人物:锁琉尔

至此,全纹章士评测完结,做了3期攻略差不多足够了,剩下的自己去摸索吧。超难不禁的话,感觉都不用啥攻略,反正属性高15%,还有锻造武器提升战斗力,正面平推就完了。二周目最多再测试下一周目的阵容,就可以封盘了。本作的战斗算不错的,就是画风真是太低幼了,要吸引全年龄段的玩家IS也不容易,还有黑人脸,这可是中世纪的剑与魔法游戏。。。最后推荐个脑部的纹章士推荐表,相比最初的攻略有大幅度改动。

最后,反正还有点时间写写。还是希望大家不要打游戏不要看攻略,特别是视频攻略,要看攻略其实还真不如不打,反正你又不赶时间去速通,而且这是单机游戏,就算速度白金也没什么可以吹嘘的,好游戏打一遍是理解不了太多的,所以很多游戏都设计了多周目让你去体验,让你去体会不同人物和路线的抉择。B站的攻略真的很水那还是小事,重要的是如果你不能在游戏中学到什么,那打游戏纯粹就是在挥霍人生。
一直再说写的并不是游戏攻略,而是人生,习作的目的只是抛砖引玉,希望的是有人能指出攻略中的错误之处,或者提出更加优选的战略和战术方案,而不像其他那些菜鸟视频者一样,自己游戏都没有玩透,就在那儿出什么推荐攻略,所以才只写这种评测攻略,而且同职业,同人物都推荐了多种路线供选择,但是你想,36个人物中,需要选取14个角色,排除主角必上,根据组合数计算,有C(35,13) = 1476337800种组合,又怎么可能全部一一试验呢?然后还从14个人物中安排12个纹章士进行排列。所以必须要用到参照物法,就是之前说的,选择菈琵思或者杰尔科巴把大致的物理系的人物强度区分出来,然后再研究法系模板。通过这样的筛选就可以从36人大致筛选1个18~20人左右的大名单,然后再大名单里面继续做筛选。这才是正确的思维模式,而这种思维模式并不需要高深的知识,只要初中水平就可以掌握,可惜的是,放眼B站的视频制作者,连这种初中思维水平都没有。
然后大名单筛选出来了,你不仅要考虑数值,作好分析计算工作,你还要考虑职业的武器适性,总不可能全员玩剑,没人玩枪,玩斧之类的,那么本作极力推崇的BREAK系统,或者火纹初始的剑枪斧,理光圣暗属性岂不是毫无意义?所以第二阶段的数据就是武器搭配,本人就是这样才在人物后面加了武器属性,就是要确保均衡分配,最好是双持。再就是个人技和职业技的搭配,好在本作的技能相对拉跨,不研究问题也不大。
再接下去的工作就是流程会得到S武器,要考虑是否要转S武器职业用,根据以往的经验,火纹这几作下来,S武器被削的很厉害,都有较大的负面影响,否则真就好几个S武器横行霸道了,所以被削很正常,那这样A级的勇者、B级的银武器价值就很大。所以我说这种DLC之类的都是歪门邪道,你以为锻造武器可以碾压怪,可惜这个怪是单机游戏的怪,既然你默认氪金这个游戏规则,那别人氪金比你强,你就别怨啊,规则可是你自己选的。本人就拒不接受这种规则,FEH被人家50多属性的琪姬虐,果断删游戏。打游戏不比技术纯靠氪金,这游戏就是垃圾,不氪金又绝不可能打得过,技术能逆转20%的属性就怪了。不玩就是了,又不是没其他的可以玩。马车8、大乱斗、章鱼娘都不要钱。
最后本作还有纹章士这玩意,更要分类划分,看看如何选择最佳,有大量的组合存在,都需要在游戏中去试验。来B站的这9个月,有不少人后台来问游戏怎么玩,我就说不要看攻略自己玩,然后对方回答说怕死档,其实我就不太想说话了,因为知道说了也没用。但是心里想的是单机游戏啊,死档不是正常的?如果你打最高难度的游戏,连挫折都没有,比如我推荐的什么视频,16章勇弓+2,120点攻射狮鹫?这种垃圾懂玩游戏就有鬼了,你要记住,99%的人都是贫民,单机游戏你可以刷资源,也可以锻造武器,还可以联网,DLC氪金,但是现实人生不会给你这种机会,除非你投胎精准,但如果你投胎精准,你需要玩游戏吗?你有的是其他的爱好,跑车,游艇,飞机以及其他XX方面的东西,那么作为贫民,实际上就是要戒掉游戏,承认自己的贫民身份,能够承认自己的失败就是败者最大的荣光!只有切确的了解自身的失败,克服了心魔,就再也不会害怕失败,游戏中的失败算什么,谁都是熟能生巧罢了,拼命练习就是了,努力到极限如果还是失败,我就再努力一把,直到死亡的尽头,大饼用的剑法尔西昂如果真的是剑强,那岂不是谁得到谁就能称王了,毕竟可以屠龙呢?如果大饼是贵族的缘故,那你还努力啥,抓紧重新投胎啊?游戏可以SL,人生不能啊,所以最好的结果就是承认现实,没关系,法尔西昂不选我那是它运气不好,每天练习,练到GBA那种银剑剑圣或者本作终章那种剑圣的水平,管你什么主角什么狂战什么建剑圣,上来直接出必杀就是了,你扛得住算我输,这就是一拳超人那个套路嘛,这也是中国人历来的坚韧,管你飞机大炮,我打我的小米+步枪,等我也有了飞机大炮,大家回到同一起跑线,看你怎么办?
这也是本作的精髓,游戏11章和22章戒指需要取回,终章召唤戒指,就是告诫你们不要纯粹依赖戒指的力量,更要锻炼自身。偷来的戒指力量,和十二个纹章士共同决定的意志相比,最终还是败了,全体纹章士的意志才使得琉尔能够成为当代的纹章士,就充分说明要相信自己的力量,琉尔都从脆弱的11章转变成了终章的坚韧,直到要改变世界,就必须先改变自己……这种跨越死亡的气魄,即为臻至化境的瞬间。所谓的强大,并非是来自于HP、体格、力、魔、技、速、防、抗、运这些东西,经验才是强大之本,不断的战斗,只要能够活下来,就能获得确实的成长,为什么IF的S刀叫做:“葉隠”,写的是日文漢字,而不是"はがくれ",意思就是:通过将你的体力和精神削减到极限状态,来让你的【感官】觉醒。只有超越了死之后,才能得到真正想要的东西 ,从来抓住你的【生】吧!这些都是中国的历史传承,否则小日本没必要写汉字。而这些重要的精神都是没人会教你的,只有自己去悟,通过不断的失败,千锤百炼而来。好了,差不多到点了,用钢炼的台词收尾:【“没有伴随着苦楚的教训是没有意义的。人如果不牺牲一些东西,就无法得到任何东西。但是当超越了障碍,并且把得到的东西变成属于自己的东西时…人应该就能够得到无法取代的钢之心灵吧。”】
