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pr教程 从零开始学剪辑(新手入门实用版)

2023-02-16 17:55 作者:bili_21310991006  | 我要投稿

剪辑

基本工作流程

准备工作

1.熟悉素材并修改提纲

2.准备设备

3.与相关人员进行协商

4.整理素材

剪辑阶段

1.整理思路如何剪辑

2.初剪(粗剪)

3.精剪

检查阶段

1.检查意义表达是否准确

2.检查画面

3.检查声音


字幕

在工作区打开所有面板可以找到,在文本里面进行编辑处理


时→分→秒→帧→场

一秒=25帧

一帧=2场


操作

素材窗口

如果导入不同格式的文件可以在项目(素材窗口)单击右键选择标签进行分类

如果觉得项目(素材窗口)里图片太小不好预览,可按英文【·~】(1左边)键进行放大。

如文件较大不好查找可以在项目(素材窗口)点击放大镜直接搜索,下角有文件素材箱可以创建进行分类。

时间线窗口

英文减号为缩小时间线,加号则放大。

ctal+k-在当前时间线切开

外滑工具用于调整入点和出点的内容

内滑工具调整前一段的出点和后一段的入与外滑工具相反,内滑工具不会改变设置好的出入片段

抓手工具可以画面平移

放大镜工具用于视频剪辑时放大

钢笔工具用于调整音量

运动可调整节目的大小,角度之类

三点编辑可先选择好要插入的位置,在通过源窗口插入

序列

标清:DV-PAL→标准32KHZ,(对声音要求高可用标准48KHZ)。

高清:HDV→HDV720P25 

超清:DNXHD→1080P25

4k:3840✖2160/4096✖2160等


视频格式

MPEG-1

被广泛应用在VCD的制作和一些视频片段下载方面,其中最多的就是VCD--几乎所有的VCD都是使用Mpge-1的格式压缩的(*.dat格式的文件)。MPEG--1的压缩算法可以把一部120分钟长的电影(原始视频文件)压缩到1.2GB左右大小。

优点:压缩内存,省空间

缺点:画质相对于比较差

MPEG-2

应用在DVD的制作(*.vob格式的文件),同时也在一些HDTV(高清)高清晰电视广播和一些高要求视频剪辑、处理有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法制作一部120分钟长的电影(原始视频文件)在4GB到8GB大小左右,当然其图像质量方面的指标是MPEG-1所无法比拟的。

优点:画质大幅度提升

缺点:所需内存也会相对较大

MPEG-4

一种新的压缩算法,使用这种算法的ASF格式文件可以让一部120分钟的电影(原始视频文件)”瘦身“到300MB左右,由于其小巧便于传播,故成为网上在线观看的主要方式之一。另外,运用DivX格式还可以把源文件压缩到600MB 左右,但其图像质量则比ASF要高出很多。

特点:内存占比小,便于传播且有 一定画质

AVI

AVI是目前电视台和影视公司使用比较广泛的一种格式。它最直接的优点就是兼容好、调用方便而且图像质量好,有因此也常常与DVD相并称。但它的缺点也是十分明显的:体积大。也是因为这一点,我们才看到了MPEG-1和MPEG-4的诞生。2小时影像的AVI文件的体积与MPEG-2相差无计,不过这只是针对标准分辨率而言的:根据不同的应用要求,AVI的分辨率可以随意调。窗口越大,文件的数据量也就越大。降低分辨率可以大幅减低它的体积,但图像质量就必然会减低。与MPEG-2格式文件体积差不多的情况下,AVI格式的视频质量相对而言要差不少,但制作起来对电脑的配置要求不高,经常有人先录制好了AVI格式的视频,再转换为其他格式。

优点:兼容性好,调用方便,图像质量好,方便转换。

缺点:所需内存大,且同等体积下画质比MPEG-2要差不少

MOV

在所有视频格式当中,也许MOV格式是最不知名的。也许你会听说过QuickTime,MOV格式的文件是由它来播放的,在PC几乎一统天下的今天,从Apple移植过来的MOV格式自然是受到排挤的。它具有跨平台、储存空间要求小的技术特点,而采用了有损压缩方式的MOV格式文件,画面效果较AVI格式要稍微好一点,到目前为止,MOV共有4个版本,其中以4.0版本的压缩率最好。

特点:具有跨平台、储存空间小的技术特点,采用有损压缩。

RM格式和RMVB格式

RM是Real公司对多媒体时间的一大贡献,也是对于在线影视推广的贡献。它的诞生,也使得流文件为更多人所知。这类文件可以实现即使播放,这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕才能观看的缺点,因而特别适合在线观看影视。RM主要用于在低速率的网上实时传输视频的压缩格式,它同样具有小体积而又比较清晰的特点。RM文件的大小完全取决于制作时选择的压缩率,这也是为什么有时我们会看到1小时的影像只有200MB,而有的却有500MB之多。


RMVB是Real Networks公司开发的Real Media多媒体数字容器格式的可变比特率(VBR)扩展版本。相对于更常见的按固比特率(CBR)编码的流媒体Real Media容器,RMVB典型应用于保存在本地的多媒体内容。使用该格式文件的扩展名是“.rmvb"。【1】

RMVB是一种视频文件格式,其中的VB指Variable Bit Rate(可变比特率)。较上一代RM格式画面要清晰很多,原因是降低了静态画面下的比特率。

特点:RM在线传输,可以实时观看视频,且小体积,比较清晰,后RMVB降低了静态画面下的比特率使画质增加。

ASF和WMV格式

以*.asf和*.wmv为后缀名的视频文件,针对RM应运而生,也是WindowsMedia的核心。他们的共同特点是采用MPEG-4压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(只比VCD差一点点,由于RM格式)。与绝大多数的视频格式一样,画面质量同文件尺寸成反比关系。也就是说说,画质越好,文件越大:相反,文件越小,画质就越差。在制作ASF文件时,推荐采用320✖240的分辨率和30帧/秒的帧速,可以兼顾到清晰度和文件体积,这时的2小时影像约为1GB左右。

特点:压缩率和图像质量都很不错。


列举企业宣传片

与客户接触

1.企业调研(了解公司的企业文化,需要怎么拍,愿景)

2.拍摄套餐(文化片、愿景片、商业片、上市宣传片、融资、路演等

3.进行拍摄

4.器材准备与使用

5.人员安排、灯光、录音等

6.场记

7.素材整理与备份

8.素材导入

9.开始剪辑

10.配音、配乐

11.三维特效

12.调色

13.输出


帧率

常见电影的帧率是24帧,帧率越高,画面越流畅越清晰,但相对而言也会失去肉眼所能见的动态模糊,会降低真实性。


非线性编辑和线性编辑

了解了线性编辑

模拟信号

素材会产生损耗

非线性编辑

数字信号(优点,替换了线性编辑的两大原因)

1.素材没有损耗

2.编辑起来特别方便


多机位剪辑

使用方法

先把多机位素材进行同步,然后先建序列,将同步好的素材拖入,单击右键启用多机位,点击切换多机位功能,就可以得到自己所需的多机位切换视频。(记得退出切换多机位功能)。


Magic Bullet looks

可以做一些曝光、调色、色散、边缘虚化、滤镜等(需要安装插件)


输出

剪辑好后alt加上中括号左右就可以进行选择输出

Ctrl加M就是直接导出到媒体文件

导出时一般选择媒体文件,但如果时要于第三方合作或与另外的剪辑软件结合,也可以选择EDL或AAF(premiere工程)多个软件都可以打开。Final Cut Pro XML都是可以共用工程的。

QuicktIme格式适用于一些三维动画师等,视频编解码器选择动画的话画质较好,但体积也会较大。

如保存为DVD一般选择MPEG2-DVD质量调节到100%。

CBR是固定比特率,VBR是可变比特率,如素材质量相差不大建议使用CBR,如素材质量高低不同建议使用VBR,会根据当前视频的质量自动调节,日常建议使用VBR。

H.264与H.264蓝光都是我们平时常用的格式,保存为MP4,画质较好,体积小。H.264蓝光相对于H.264画质会更好,但体积也会增。

导出手机建议选择MPEG4导出后就是我们手机上的一些尺寸了。

导出序列的话可以选择JPEG


特效

视频效果

画面过暗之类可以使用亮度曲线,亮度对比度等来调节

超级键可以做人物抠像(抠像能力较弱),抠像后也可以在超级键遮罩做一些透明度、高光、阴影、容差、基值等调整

防闪烁滤镜适用于素材被光线原因,或其他情况造成的轻微闪烁进行调整。(根据情况适量调整,不是数值越大越好)。

锚点调整都是在我们的中心点,缩放和旋转都是以锚点进行的。

运动缩放在50%可以做画中画的效果

在效果控件中是分上下级关系的,优先体现上一级关系

亮度对比度下方的小圆圈可以使用蒙版来控制效果范围

色彩的对比:红对青,绿对洋红,蓝对黄,亮度对比蒙版可以做暗角,抹点、谋点等于说是中心点,移到哪里旋转和缩放就在那个中心

色彩平衡可以根据当前区域分为多个通道来调节

RGB曲线可以调节画面的冷暖(白平衡)

马赛克可以新建项目选择调整图层,在视频效果-风格化找到马赛克进行处理

视频过渡

转场

音频效果

提高3分贝声音相当于提高了一倍

高通就是使用高赫兹通过,如果觉得声音低沉可以使用高通提高。(增加高音)(音调)

低通就是使用低赫兹通过,如果觉得声音过于尖锐可以使用低通降低。(增加低音)(音调)

旁路是使调整效果暂时不生效的

声像器-平衡是调整左右声道的

混响和参数均衡器都是重要的工具

2.视频简单预览

导入音视频,新建序列,可以创建素材箱方便快速分类。拖入素材到时间线,对视频进行粗剪,可以调整时间线长度筛选出一些不必要的镜头,进行精剪,可以把视频备份一下,把序列命名为粗剪/精剪。通常会对视频颜色/明亮等多方面调整。对精剪再次进行备份。可以通过新建调整图层来为视频增加一些效果。后续可以增加字幕。最后可以音频。


了解

不同的视频设备是由不同的长宽比的,像素都不一样


基本工作界面

只有用选择工具选择了后,序列-序列设置才可以选中


序列

p是逐行扫描,i是隔行扫描

像素比1920/1080


导入各种素材办法

我们可以在编辑找到首选项打开常规可以更改图片的默认持续时间


定位脱机文件

如果在pr中,如果对视频原本的文件做一个名字更改或移动,其就会变成脱机文件。如提示找不到,我们可以选择查找,再找到之前的文件,点击确定。如是整个文件夹导入,把该文件夹的名字更改,整个文件夹得文件均变成脱机文件。同理,也可以按照上述查找文件,并且下方会有一些功能辅助我们更快查找。


导入项目文件与其他非编系统文件

点击项目点击导入进行导入


项目面板深入和解释素材

在项目的三横线也可以显示其的元数据,可以根据自己的需要进行勾选。

在导入钱一定要查看原数据,根据其的数据进行调整

在Pr中修改文件名字,原文件名字不会修改


剪辑的基本操作

可以手动导入,也可以选择素材后在项目下角自动匹配序列导入。导入后如需更改素材顺序需按CTRL键,否则素材会被覆盖。


监视器出点入点的调整

JKL可以预览项目里面的视频前进、后退。暂停,双击加快。


子剪辑和标记

从源设置好的出入点范围复制到项目的子剪辑与原视频名字时间均显示相同,比较容弄混,按住ctrl拖下来的出入点范围可以重新更改名字,且会有不一样的标识易识别。子剪辑也可以在源界面点击鼠标右键创建。子剪辑边上有小三角的代表已经修改过,无法调整长度,但是没有小三角的可以调整。

设置好标记后,可以双击标记也可以单机鼠标右键打开编辑标记。进行标记备注配色等。

Ctr+Alt加M可以删除标记

在扳手工具中可以取消显示标记


时间线的进阶技巧

英文减号为缩小时间线,加号则放大。


插入:在我们选择的标尺位置插入出入点范围素材不变,视频时间增加。

覆盖:视频时间不变,如在我们选择的出入点范围内,会覆盖掉时间线上相应内容

提升:删除出入点范围的素材,时间线会留下空隙

提取:删除出入点范围的素材,时间线不会留下空隙

选择工具用来选择素材

ctal+k-在当前时间线切开


V1是视频,A1音频,蓝色则表示选中

Shirt加Del可以删除素材后直接对齐

运动可调整节目的大小,角度之类

钢笔工具用于调整音量

放大镜工具用于视频剪辑时放大

外滑工具用于调整入点和出点的内容,但视频长度不变。

内滑工具调整前一段的出点和后一段的入点与外滑工具相反,内滑工具不会改变设置好的出入片段

使用波纹工具移动,素材不会产生缝隙

滚动编辑工具,可以调整入点和出点。

比率拉伸工具可以调整视频速度

剃刀工具可以给视频分割成许多小片段,按住shift可以分割整条线上的片段。

抓手工具可以画面平移

钢笔工具用来添加关键帧


导出帧

可以点击导出帧功能(相机)导出帧,选择一下他的保存格式和文件位置,也可以保存在项目中


按住shift可以单独拖动控制时间线上素材的一边


视频速率以及关键帧

如果要更改素材的播放速度,可以找到视频单机鼠标右键,打开修改,打开修改素材,调整其的帧速率来改变视频的速度或者可以在速度持续时间进行修改。

可以在时间线窗口点击小扳手打开显示关键帧,按住Ctrl进行关键帧处理,在素材左上键fx打开时间重映射,利用钢笔工具做素材某一段的变速。


修改视频不透明度

在素材左上键fx打开不透明度可以调整不透明度,也是可以添加关键帧做不同透明度的处理。


视频素材替换

可以在时间线窗口右键素材,点击使用剪辑替换,可以选择在源窗口替换(默认在源窗口素材的第一帧替换),可以选择在源窗口替换匹配帧,(在源窗口,我们游标选择的位置开始替换)

首先选中视频,在项目窗口信息查看需要替换视频的时间长度,后替换的素材,先设置一个入点,再在原窗口左下角输入时间调转,设置出口,找到时间线窗口需要替换的位置,点击覆盖。


嵌套的使用

如果我们想给时间线窗口,已经剪辑好,不同的素材进行同一种效果或编辑是比较麻烦的,整合为一个文件后期不好处理,这时可以选着嵌套,选中需要嵌套的视频,单击右键点击嵌套,就可以变成一个序列了。也可以双击查看原来的不同视频,可以单独给其挪动编辑。还可以在源窗口通过出点入点的选择,拖出自己满意的片段。可以选择时间线窗口的嵌套工具(磁铁旁边),控制是否需要使用嵌套。


修剪监视器精确修剪

可以点击选择工具,点击Ctrl变成黄色光标,使用修改之后不会有缝隙,可以点击shift多选,变成黄色光标后双击节目窗口也可以进行调整,在中间双红光标则可以调整素材的出入口,不改变视频长度。


快捷键

键盘里面的前和后键位也可以控制视频前进、后退。按住空格键是暂停,按住shift是加速。

JKL可以预览项目里面的视频前进、后退。暂停,双击加快。

可以在编辑找到快捷键,也可以修改快捷键做一些个性化设置

双击节目可以直接打开运动

红色光标已选中的情况下。按住Ctrl加左右箭头也可以进行细微修剪


默认视频效果和画中画

我们的旋转缩放是以锚点为中心进行的

防闪烁滤镜适用于素材被光线原因,或其他情况造成的轻微闪烁进行调整。(根据情况适量调整,不是数值越大越好)。

FX是切换效果开关,我们可以整体调整的效果,开启或关闭。

开启秒表可以设置关键帧

不透明度里面还有混合模式可以调整画面

如果画面大于当前帧,可以在时间线窗口右键点击缩放为帧大小。当前画面会自动调整。


多机位

先把多机位素材进行同步,然后先建序列,将同步好的素材(序列)拖入,单击右键启用多机位,点击切换多机位功能,就可以得到自己所需的多机位切换视频。(记得退出切换多机位功能)。


音频

音量

可以在在时间线窗口单击右键,点击音频增益调整音频音量.

音频关键帧

在时间线窗口小扳手那里打开音频关键帧,按p键或使用钢笔工具可以做出一些淡入淡出和过渡的效果。

效果控件

旁路是使调整效果暂时不生效的

级别是调整音量大小的

结合AU消除噪音

可以用音频效果中的消除齿音(但效果较差)。也可以导入AU找到噪音删除或在AU用使用工具进行修复。


响度探测器(雷达响度计)

可以在音频效果打开,用于在一些广播的时候检测教材的音量是否超标


调整图层

可以在项目窗口新建调整图层,方便我们增添多个效果或颜色修改等。


处理抖动画面

可以在视频效果打开变形稳定器编辑,来帮助画面更加平滑


项目管理器

当我们需要一些精简是,可以打开文件,打开项目管理,给当前文件进行备份。


颜色

H代表色相,B代表亮度,S代表饱和度。

像素是由RGB3个颜色通道组成

色阶是表示图像亮度强弱的一个指数标准,通俗讲就是亮度,我们可以通过调节色阶来调节画面的亮度。

亮度等级取决于它这个图像位的深度

也可以通过RGB的颜色通道调节画面中的颜色数量

饱和度变大颜色变深,饱和度变小,颜色变浅。


战斗准备

1.整理和导入素材

2.初步的初剪

3.音乐和字幕

4.片头片尾的制作以及花絮的剪辑

5.调色

6.特效修饰


AVCHD 1080p25 

常见的剪辑软件

Adobe-Premiere Pro

普及度最高/简单易上手/专业级、支持windows/Mac平台,适用于动画片、包装。宣传片等

Apple-Final Cut pro

普及度高,较难掌握,非常专业级,只支持Mac平台。适用于电影、电视剧、广告等。

Grass-Valley Edius

普及度较高,简单易上手,一般专业级,只支持windows平台 ,适用于婚庆。会议。宣传片等。

Avid-Media Composer

普及度最低,较难掌握,专业级,只支持MA平台,适用于真人秀,电影,电视剧等。

davinci


了解什么是剪辑



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