【火焰纹章 ENGAGE】全兵种数据信息表 Ver1.2

2023/1/23:修正了通用兵种表中,无畏英雄成长率表格未合并的错误。
2023/2/4:修订了图片中部分细节,并追加了兵种基础能力修正表。
2023/2/9:第二弹DLC无相关更新内容。
2023/2/26:追加了放在全可加入角色信息表专栏中的全角色能力上限补正表,方便大家查阅。

前言
通过大家几天的共同努力【火焰纹章ENGAGE】全攻略已初步完成,接下来会陆续将已完成的列表做成专栏的形式,分享给大家。当然也可以直接在在线文档上查看,发专栏的目的主要是为了方便不同用户的需求,以及分享一些我个人的游戏心得。
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编辑
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正文
一、专属兵种详细信息表一览
下表均为一些本作指定角色才可转职的专属兵种,其他角色只能转职成为通用兵种,是一种特权,所以有专属兵种的角色优先推荐转专属兵种,按照官方的设计思路来能力补正大差不差的,之后再结合自己的游玩体验进行一些横转操作即可。

二、通用兵种详细信息表一览
下表均为满足相应转职条件,如武器资质、角色当前等级、大师证或者转职证即可转职的通用兵种,没有专属兵种的普通角色,可以参考角色成长率和职业成长率以及相关高级兵种的职业特技来考虑角色所转职的兵种路线。
本作具体转职机制可以详见下表的【转职机制说明】一栏

三、兵种基础能力修正表一览
可以利用下表,通过各项能力值修正相减来计算角色从基础兵种转职成为高级兵种时具体提升了多少能力值或者换兵种时具体会改变多少能力值。(比如主角琉尔神龙之子兵种使用大师证进阶转职成神龙之王时,通过下表各项数值相减可直观的得出,提升了2点HP、2点力量、1点魔力、2点技巧、1点速度、1点幸运、1点防守、2点魔防、3点体格;如果主角琉尔神龙之子兵种使用转职证转职成为刀剑战士的话,则能力修正为-2点HP、-1点力量、0点魔力、+5点技巧、+1点速度、0点幸运、-2点防守、-1点魔防、+1点体格)

四、全角色能力上限补正表
本作除了回归历代火纹经典的以兵种定能力上限的机制外(自由度最高的风花雪月以角色定能力上限),同样也有根据角色的不同进行一些细微的能力修正机制。比如说同样的职业魔力的能力上限为40的话,两位角色之间的最终上限不一样,可能一位角色41魔力达到上限,另一位为39魔力上限,角色能力上限补正就是为了细微的区分角色或者是以平衡为目的,下面为全角色能力上限补正表,修正能力值都不是很多,所以不必特别有必要去着重关注和研究,仅作了解和参考用。
