1.游戏开发简述
1.1游戏引擎
1.2目的:展示现实世界的内容。
1.2使用量兼顾所有人。
1.3抽象出工具集。
1.4特点:组件化(封装)——离散化(有限化的帧数代替无限化的现实)——循环化()
1.6游戏引擎Unity的下载