PureDark确认,在早期访问期间,《星空》将获得DLSS 3模组

由于贝塞斯达已与AMD合作开发其即将推出的《星空》游戏,该游戏不太可能支持NVIDIA DLSS,但对于RTX 4000系列显卡的拥有者来说,这可能不是问题,因为一位知名的模组制作者承诺在游戏发布后不久将在游戏中添加DLSS 3支持。
据PC Gaming subreddit报道,模组制作者PureDark曾在多款游戏中添加DLSS 3支持,如《艾尔登法环》、《星球大战绝地武士:幸存者》、《上古卷轴5:天际》和《辐射4》,最近表示他们将在游戏的早期访问期间至少添加DLSS 3支持,并在后续添加DLSS 2支持。由于过去几个月发布的大多数AMD赞助的游戏,如上述《星球大战绝地武士:幸存者》,都没有英伟达DLSS支持,因此《星空》也很可能会如此。昨天通过新闻稿确认了赞助关系,只提到了AMD FSR 2支持,因此DLSS或英特尔XeSS支持看起来不太乐观,至少在发布时是这样。

尽管可能缺乏升采样器支持,但与Xbox Series X和Xbox Series S相比,《星空》在PC上承诺将处于一个全新的水平,因为该游戏在游戏机上只能以30帧每秒运行。然而,购买PC版本的人将需要一个SSD来运行游戏,并且购买其实体版时不会获得光盘,只有一个下载代码。

《星空》将于2023年9月6日在全球范围内登陆PC、Xbox Series X和Xbox Series S。模组制作者PureDark确认,在早期访问期间,《星空》将获得英伟达DLSS 3 模组。