塔防区又将出世爆款?到底是不是还得是玩家说了算!
天天RPG
持续肝了很久的《代号战歌》已经可以说是对这张地图中的英雄产生了一定的审美疲劳,虽然说是这么说,但身体就是不听话,还是乐在其中,研究各种不同的套路,昨天也刚给大家分享了一种打法。
不过,打得时间久了之后,总感觉莫名的少了点什么,但也说不上具体少些什么,直到小鸡在测试大厅中遇到了这张地图,才恍然大悟,原来正是少了这个元素,怪不得玩的时候总感觉不得劲。
具体少什么呢?听小鸡来慢慢给大家聊,塔防区的题材选择上,如果让玩家进行选择的话,你的首先会是什么?相信不少玩家一定是三国、西游之类的吧,其实还有一个题材,从以前到现在也一直深受玩家们的喜爱。
这个题材自然是我们种花家所独有的武侠,从英灵到之后也火过一时的侠乙传,无不是走的武侠题材,当然英灵算是各类题材都兼容,而要说纯正的武侠那一定就是以前的混乱武林以及侠乙这些地图。
而最近塔防区域欣欣向荣,但唯独缺少了一些武侠题材的塔防地图,不过这一点上大家也不用担心,据可靠消息侠乙传的续作就快与大家见面,小鸡也已经测试大厅中感受了一下。
小鸡在看到这些熟悉的大侠名字之时,就感觉到欠缺的那一环被补上了,大家是否也同小鸡一样,对武侠有着一种特殊的热爱呢?今天咱们先来浅聊一下这张全新《侠乙传2》,正式的内容待地图上架之后,小鸡再来和大家详细聊聊。
打法上来说这张续作也是依旧采用的正统循环圈打法,玩家需要熟知每位大侠的具体效果,在通过站位的调整上来将其作用最大化,而人口上不同于代号战歌这样的打法,是有着一定的上限。
这就更为考验我们对于阵容的搭配以及理解,如何将可以相辅相成的大侠们凑成自己的阵容,这一点便是十分关键。
别说,现在玩多了那些不用凑英雄单体羁绊的塔防地图,看到这样需要拼凑羁绊的打法,还真有一些亲切,另外,本地图中的羁绊基本都是依照原著情节,原著党们甚至可以不看相关的说明,直接自己来组羁绊。
当然,这只是一个玩笑,我们还是要充分了解每位大侠的相关羁绊,毕竟在这样打法的地图之中,羁绊才是真正对于我们更为有用的提升,但还是要提一句,看到这些大侠是真的亲切!
并且这张地图小鸡初入手之后便发现,这张地图绝对不是只养一个C位就能搞定的那类型塔防,团体的作用要远远的高于个体英雄,有可能在后期阶段高等级的英雄可以独挡一面,但在游戏过程中我们一定是更为依赖于整体阵容。
初期就算有了高等级的英雄,也有很大的可能性是养不起的,这些等地图上线了之后,大家自然也就明白了。
除了题材之外,地图本身的玩法上也较前作有了较大的更新,从单一的挑战模式引入了更为有趣的天梯打法,征服天梯的同时还要保证场上的局势平稳,这非常考验玩家们对于塔防地图的理解。
如何在这样的双重夹击之下来完成阵容的组建,这就是我们之后在玩这张地图时需要好好考虑的,不过,看到这样的羁绊阵容,只想说一句,就是这个味,那熟悉的感觉又回来了~