【Splatoon3】斯普拉遁3 ver2.0.0更新信息
本次更新将于11月30日发布,部分内容在12月1日实装。太长不看版:
本次更新主要是为了增加新赛季的数据以及追加新功能、调整对战和打工、修改三色对战规则。
对战方面,主要是削弱了远离交战区域放导弹的频率(这都点名批评了),并且增加一些武器的易用性。
打工方面,主要通过降低了铁球鱼的移动速度来减少它的攻击频率,增加击杀它的机会,并对一些难用的大招进行了改善。
祭典方面,和之前预告的一样,对三色对战进行了大改。
下一次更新将在赛季中期发布,主要是武器平衡性调整。

以下是更新具体内容:
【赛季、目录相关】
2022.12.1将开启新赛季「2022冬 Chill Season」,更新内容包括:
新的目录,其中包含新的装备、称号、名牌、装饰品、贴纸、姿势
商店新增约50件装备
新的对战地图「クサヤ温泉 (日文) / Brinewater Springs (英文)」、「ヒラメが丘団地 (日文) / Flounder Heights (英文)」(其中后者是一代老图的改版)
新的打工地图「難破船ドン・ブラコ (日文) / Marooner’s Bay (英文)」(二代打工老图)
新的主武器3种:
射击枪系「スペースシューター (日文) / Splattershot Nova (英文)」
滚筒系「ワイドローラー (日文) / Big Swig Roller (英文)」
狙击枪系「R-PEN/5H (日文) / Snipewriter 5H (英文)」
新的武器配置10种:(未确认中文名的就暂称贴牌)
贴牌-斯普拉射击枪:斯普拉炸弹+三重龙卷风(和一代的贴牌配置一致)
专业模型枪RG:洒墨器+赞气弹(二代金喷与铜喷的杂交)
贴牌-飞溅泼桶:标线器+触手喷射(研究所大概是和这武器有仇,给的什么破烂配置)
贴牌-巴勃罗:墨汁陷阱+终极印章(只有副武器和前两代的贴牌配置一致)
贴牌-溅镀枪:鱼雷+鲨鱼坐骑(二代白牙刷的翻版,鲨鱼就是3代砸地无疑了)
贴牌-顶尖射击枪:吸盘炸弹+赞气弹(二代黄精英与黑精英的杂交)
贴牌-新星爆破枪:碳酸炸弹+终极印章
贴牌-斯普拉旋转枪:毒雾+巨大防护罩(和一代的贴牌配置一致)
枫叶射击枪:鱼雷+弹跳声呐
贴牌-碳纤维滚筒:快速炸弹+终极发射(和一代的贴牌配置一致,亲儿子待遇)
新的占地斗士卡牌13种(就是上面的3+10)
新增了确认目录内容的功能。
按X键打开主菜单后,「玩家信息」→「目录」可以查看。
【对战相关】
武器性能调整:
三发猎鱼弓:落下墨点的涂地面积增加。蓄力远射时产生的墨点数量增加。
雨刷刮水刀:横斩涂地面积增加约27%。落下墨点的涂地面积增加,使其更容易连成直线。
标线器:初速增加约20%,同时增加射程。
触手喷射:发动时主武器的墨耗减至原来的约67%。
吸墨器:反击弹伤害120.0→220.0
鲨鱼坐骑:突进攻击和近爆炸伤害180.0→220.0
吸墨器和鲨鱼坐骑的伤害改动目的是增加对防护罩和鱼罩的伤害,同时能够确定击杀身上有滚行/登顶时的墨甲的对手。
多重导弹:确认发射后大招槽将逐渐下降(而不是像以前那样直接清空),在槽清空前不能积攒下一次大招。
大招点数调整:
专业模型枪MG:200→190
N-ZAP85:200→190
顶尖射击枪:200→190
喷射清洁枪:200→190
H3卷管枪:200→190
公升4K:200→210
4K准星枪:200→210
修改了竹蛏泄洪道在占地模式中的地形:
删除了自阵右侧(但是英文版中写的是左侧?)的部分区域。
添加了入侵敌阵的斜坡。
音效调整:
狙击枪系非贯穿伤害击中对手的声音现在更容易听清了。
斯普拉炸弹、鱼雷、碳酸炸弹在地面滚动的声音现在更容易听清了。
标线器击中对手与击中其他物体的声音现在变得不同了。
标线器击中的声音现在即使是在远处也容易听清了。
终极发射发动时的声音进行了调整,使得它更容易被对手听到,更难被队友听到。
对手举起赞气弹蓄力时的声音现在更容易听清了。
对手的赞气弹扔出和落地时的声音现在更容易听清了。
【X比赛相关】
新增了新的对战模式「X比赛」:
X比赛是技术S+0及以上的玩家可以参加的、争取更高X-power的模式
X-power对于四个真格模式分别计数
最初的5场比赛将测定X-power。随后每达到3胜或者3败,就会根据结果增减X-power。
X比赛将分为暇古组(日本、香港、韩国、澳大利亚、新西兰)和艾洛眼组(美洲、欧洲),分别计算X-power排名。
赛季中第一次参加X比赛时就会决定组别,一旦确定后在整个赛季都不可更改。
X比赛将与新赛季一同开始。
【技术(段位)相关】
新增了重置技术(段位)的功能。技术达到B以上才可以重置,每赛季仅限一次。
系统将会根据你赛季至今的表现自动决定你的技术(段位)。
在大厅菜单选中蛮颓比赛的情况下按ZL即可使用该功能。
(应该是为了避免升段后水平不符导致长期负分真格、体验较差的情况)
参加蛮颓比赛(挑战)的入场费增加了:
A-:100→110
A:110→120
A+:120→130
S:150→170
S+0及以上:160→180
(相当于是提高了升段的难度,尤其是S+以后很难再以低于50%的胜率上分)
【打工相关】
新增了大型跑的数据:
大型跑是数月发生一次的鲑鱼大规模洄游现象。
大型跑期间,打工将在平时对战的场地上进行。
大型跑结束时,将根据单局最高金蛋数在全体玩家中的排名发放不同的装饰品。
新增了打工剧本的保存、再现功能:
打工剧本包含了单局打工的各种数据,包括地图、武器阵容、出现的鲑鱼、特殊状况等。
在熊先生终端的打工记录页面,可以选择保存打工剧本。
在私房打工中可以按ZL选择已保存的打工剧本进行重现,可以挑战任意多次。
打工剧本在保存后可以通过编码分享给其他玩家。在熊先生终端输入编码即可下载并保存。
新的更新发布后,旧的编码可能无法使用(就和对战回放一样)。
修改了重置评价的使用条件,现在达到「独当一面40」以上的玩家都可以使用。
高于「传说100」的玩家使用重置时,不再是直接降回40,而是以每100为一段进行重置。(很难说到底是好还是不好)
但更换地图后仍重置到40。
铁球鱼进行了削弱:
移动速度减慢了约30%。这不仅能降低铁球鱼的攻击频率,还会使得它在岸上行动的时间增加,以增加玩家的攻击它的机会。
铁球鱼的炮弹飞行动画将会变得更长,以方便玩家判断铁球飞来的方向。
部分打工大招进行了强化:
喇叭镭射5.1ch:对大型鲑鱼的追踪精度提高。伤害增加约25%。(但是锁定仍然是自动的,还是会打错目标)
三重龙卷风:信标碰到鲑鱼身上时也能发动。伤害增加约25%。(意味着单个龙卷风可以击杀500一族的boss了)
喷气背包:大招结束返回原位置时不再会成为绝大多数鲑鱼的攻击目标。
赞气弹:举起赞气弹在空中时不再会成为绝大多数鲑鱼的攻击目标。
限制同场的大型鲑鱼数目上限为15。
在正常的击杀速度下,即使是高危险度也不会达到这个上限。而当玩家无法有效击杀大型鲑鱼时,过多大型鲑鱼的出现将导致游戏变慢以至于更难操作,因此进行了这个调整。(非常有必要的调整,目前在怪多的时候卡顿问题很严重)
【祭典相关】
「三色夺宝攻击」将改名为「三色夺宝赛」,不管半场结果如何,玩家都可以成为进攻方或防守方。
和此前三色的进攻方一样,可以单人或者双人组队参加,单人参加时将会和另一个单人玩家结对。4对玩家将组成2v4v2的比赛。
对战开始前,玩家不会知道自己是进攻方还是防守方。
不管祭典选择了哪个阵营,玩家都有50%的概率成为进攻方或防守方。
如果8名玩家都来自同一阵营,那么这场比赛将不会计算贡献度。
最终结果统计时将新增「三色夺宝赛贡献度」一项,并调整各项的得分比例。
三色的贡献度计算方法也发生了改变:
增加了防守方的获胜奖励。
如果防守方是半场领先阵营、进攻方是半场落后阵营,那么胜利将会有1.5倍贡献度奖励。
赢下10倍/100倍/333倍比赛时,将在自己的投票处屏幕上展示。(二代就有的功能终于回来了)
赢下100倍/333倍比赛后,将可以从投票处登上神舆(就是偶像们坐的车)拍照留念。(这个可以有)
【储物柜相关】
T恤类衣服现在可以通过按下左摇杆来折叠摆放。
抓取物品后如果按B取消,储物柜将会回到抓取前的状态。
【其他改动】
散步模式新增了拍照功能。不只是单人散步,私房多人散步也可以使用拍照。
单人散步时,玩家可以召唤1个amiibo来合影。
在联网私房中,现在可以使用和平时不同的名字进行游玩。比如可以在名字上添加队伍名。
创建或加入私房后,可以按L键设置临时名字。
对战开始时BGM的歌名和歌手名将显示在右下角。
在自定义界面,如果玩家有很多武器或装备,现在将会显示当前是第几页。(很难理解为什么这个老功能在三代一开始是没有的)
在自定义界面,当选择按照装备能力排序时,当前装备中不存在的能力将不会出现在选项中。
现在可以在武器店重新再听武器子对于武器的解说了。选中武器后按ZR即可。
新增了和扭蛋相关的徽章。此前的使用记录也会被计入。

这次也有很多bug修复的内容,只挑几条个人比较关注的:
修复了玩家在薄地板上处于鱿鱼/章鱼状态时,可以从背部受到伤害的问题。(应该就是泄洪道中间平台的穿墙问题,这个在后面地图相关bug修复中又提了一次)
修复了爆破枪的爆风、滚筒的碾压攻击可能穿透伞面的问题。
修复了洗衣服的爆风、刮水刀的近战攻击可能穿透薄地形的问题。
调整了鲨鱼坐骑攻击范围指示的颜色,以避免在某些墨水颜色组合下被误当成是敌方墨点。
修复了导弹穿过地形后着地时,实际着弹点与预测着弹点不同的问题。
修复了终极印章投掷出去后碰到赞气弹的爆炸会消失的问题。
修复了终极印章效果结束后命中判定仍会持续一小段时间的问题。
修复了区域模式中即使不是No.1也会获得「真格区域涂地No.1」表彰的问题。
修复了鱼虎模式中,如果落后方在加时赛突破关卡取得领先时鱼虎被击杀,比赛仍会继续的问题。
修复了鬼头刀度假区SPA的一个问题:当水位变化时,导弹的预测着弹点显示会消失。
修复了打工中通过在WAVE3结束时开大招,把一个大招留到EXTRA WAVE的情况。
修复了爆弹鱼在投掷爆弹瞬间被击杀,有时爆弹也会被投掷出来的问题。
修复了当垫肩飞鱼的第1枚导弹射出后发射箱马上被摧毁,导致玩家被导弹瞄准的标记没有正常显示的问题。
修复了蛇鱼锁定目标时只考虑直线距离、不考虑移动路径的问题。
修复了锅盖鱼被击杀后,金蛋可能漂浮在半空中的问题。
修复了锅盖中出现的杂鱼可能在落地之前进行攻击的问题。
在鲑坝中,不再能站在墙上的配电盘上了。(狂潮小技巧惨遭修复)