因为玩【原神】,我被骂了!!!!【喷子心理学】

一、视频内容
1.黑暗效应
黑暗效应的定义:在光线比较暗的场所,约会双方彼此看不清对方表情,就很容易减少戒备感而产生安全感。在这种情况下,彼此产生亲近的可能性就会远远高于光线比较亮的场所。心理学家将这种现象称之为“黑暗效应”。另外,相对来说,黑夜能够给人一定的伪装空间。在白天的时候,人们往往很注意自己的行为举止,无论面对任何人,总会把自己伪装起来,因为人是群体性、社会性的,在心理学中,这也是一种保护机制。黑夜的时候,人们的感知降到很低,就意味着更加安全,同时,黑夜的空间也让人有了一层伪装的空间,这时候能够展示自己的另一面,同时也不用担心如同白天一般在意行为细节而导致产生的距离感。另一方面,黑夜中,双方交谈所给予的由于地位、身份等所产生的压迫感也会降到最低,利于能够更加愉快地交流。
黑暗效应的应用:在黑暗中,由于自己有安全感,因此可以肆无忌惮的攻击站在明处的其他人,而不担心遭到任何惩罚。
2.黑子的产生原因:
① 以自我为中心【根本原因】,包含{个人主观原因、因爱而黑、标新立异、心理阴暗、受众问题}等类型,共同点是要求他人按照自己的想法去做,如果有误那便认为是对方的错。
② 友商的利益冲突【外部原因】
③ 被大环境带节奏【辅助原因】
二、我认为可能的解决方法
1.对黑子们:
对于②中的利益冲突型友商黑子,对背后的老板们,须知即使是原神现在就暴毙,世界也回不去了,你们能躺着赚钱的时代也结束了,就像即使现在疫情结束也回不到2019年一样,你们要适应新时代的规则;对收钱办事的黑子们,请记住这只是一种灰色的商业行为,并且是不道德且可能违法的,回头是岸。
对于③中被大环境带节奏的黑子们,请你们具体罗列一下你觉得原神不好的点在哪里,抄袭也好,氪金抽卡也好,你是否知道抄袭的定义是什么?你是否知道其他同类型抽卡的概率、花费、期望是多少?你是否知道抽卡对游戏体验的影响有多少?如果你对于一个游戏的质疑,是一个你从来不了解的东西,那么你的质疑是无力的。保持自我思考,对于别人说的东西,多一点刨根问底,多问一句“为什么”。
对于①中以自我为中心的黑子们,这已经不是外在能轻易改变的问题了,这涉及到一个人的三观建构问题,与一个人的童年、家庭、社会、学校等各方面息息相关,并非一朝一夕能改变的。对于这种类型的黑子,其他人并没有教育的义务,但拥有举报和投诉的权利,涉及到人身攻击和无端指责时,善用举报,手过斩手、脚过斩脚,既然没能认识到世界不是围着你转的,那么就让社会的规则来帮你认识吧。
--以上,是我作为一个原神玩家、鬼畜UP主、普通观众,做出的一点笔记。