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【帝王:沙丘之战】个人渣翻+科普:亚崔迪单位(上)

2022-08-17 23:28 作者:nod1  | 我要投稿

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三大家族介绍

附属家族介绍

亚崔迪建筑

哈肯尼建筑

奥多斯建筑


文字内容原地址:http://www.westwoodi.net/read.php?Games/Dune3/Atreides_Units

图片内容原地址:https://dune2k.com/Duniverse/Games/Emperor/Details/Units


PS:神甫在科普的时候会引用命令与征服3系列里性质非常相似和相同的单位作为参考对比,附带也会小小的科普一下CNC三系列的一些东西。

步兵

侦察兵,Scout

造价:30

血量:300

速度:7

要求:兵营

老兵能力:N/A

描述:侦察兵是你建造兵营后可以生产的第一个步兵单位。他们跑的很快,如果一次不跑得太远就不会被发现。侦察兵只在战斗开始时有用,他们只能用于早期侦察。在进行长距离移动时,侦察兵就会失去隐形能力被其他单位发现进而被敌人杀死。侦察兵可以观测到如弗里曼人这样的隐形单位,从而帮助你轻松消灭他们。他们是游戏中最未被充分利用的单位之一,但侦察兵所能提供的价值不可估量。

三大家族通用的步兵单位,兵营升级前可以建造。

没有战斗力,但跑得很快,可以在开局的时候造两个拉出去用来探路,静止状态下隐形。也可以反隐,可以侦测其他隐形单位。AI往往会用侦察兵探路,在面积较小的地图里甚至很快就能跑你基地门口。

轻步兵,Light Infantry

造价:60

血量:600

速度:6

要求:兵营

老兵能力:1星提高血量与火力;2星自动回血;3星提高护甲;

描述:亚崔迪家族的基础步兵单位,轻步兵可以帮助防御早期的步兵冲锋。虽然他们作用有限,但在围攻基地时使用大量轻步兵可以分散敌军的防御力量,而你的主力单位则会专注于攻击基地。轻步兵可以轻易消灭其他步兵,但对车辆和建筑无效。使用这个单位与其他单位一起取得胜利。

与沙丘2000一样,亚崔迪家族仍然使用轻步兵作为基础步兵单位,根据游戏描述,这些步兵装备了轻机枪,可以有效的对抗其他步兵甚至轻甲载具。但他们对载具和建筑输出不好,而且面对反步兵单位比较脆弱。

亚崔迪工程师,Engineer

造价:400

血量:400

速度:4

要求:兵营

老兵能力:N/A

描述:工程师可以进入受损的建筑物进行维修使其恢复正常血量。他们也可以进入敌军建筑物从而占领它们。你也应该在你的基地周围保留一些工程师用来清除被感染载具里的特拉苏寄生水蛭幼虫。APC/装甲运兵车对行动缓慢的工程师来说是一种有用的运输方式,同时也为脆弱的工程师提供所需要的装甲防御。

泰矿及红警系列同款的步兵单位,相较于沙丘2000,这一代的工程师可以占领敌方建筑、修复我方建筑。此外还可以将被感染载具内的特拉苏寄生水蛭移除——类似于RA2与RA3里移除被寄生载具里的恐怖机器人。工程师本身速度较慢而且没有武装,需要适当手段予以保护。

需要升级亚崔迪家族兵营后才能训练。

狙击手,Sniper

造价:150

血量:600

速度:6

要求:兵营

老兵能力:1星提高护甲;2星自动回血;3星获得隐形能力;

描述:狙击手是亚崔迪兵营训练的所有步兵中射程最远的。在敌方步兵对你构成威胁前,使用这个步兵单位可以令其一枪毙命。狙击手缓慢的射速限制了他对大型步兵的攻击效率,所以最好多备一个。虽然狙击手不能破坏载具或建筑,但他是任何指挥官所不应该缺少的单位。

亚崔迪家族的专业反步兵单位,而且不要升级兵营就能训练,这让亚崔迪家族具备了很高的反步兵优势。对血量较低的步兵能一击秒杀,但对高血量步兵需要多来几枪。

从性质上而言,神甫认为亚崔迪狙击手与RA2里英国狙击手、将军里US的尖兵以及CNC3里GDI的狙击手小队十分相似:他们都是高效率的反步兵杀手,但面对载具与建筑则无能为力,撞上反步兵载具更是一盘菜。

RA2里英国的狙击手
将军里US的尖兵
CNC3里GDI的狙击手小队

金贾尔步兵,Kindjal Infantry

造价:150

血量:600

速度:4

要求:兵营

老兵能力:1星提高血量与火力;2星自动回血;3星提高护甲;

描述:与游戏中其他步兵单位相比,金贾尔步兵提供了最好的反装甲能力。他们携带一把用于与步兵交战的手枪。但他们的主要战力在于可部署的远程迫击炮——可用于摧毁敌人的装甲纵队。一旦部署,金贾尔步兵无法移动,其正常速度相当缓慢,使他很容易受到反步兵火力的攻击。这些单位最好部署在丘陵和步兵岩石上,以获得攻击敌方载具的距离优势。

“Kindjal”一词出自沙丘原著,原本指的是原著中一种略微弯曲的双刃长刀或短剑,刀片长约20厘米,雷托·亚崔迪公爵便携带了这种冷兵器。

金贾尔步兵是亚崔迪的高级步兵,需要升级兵营才能训练。

这种步兵包括两种模式:机动模式和部署模式,机动模式下速度较慢只使用自卫手枪战斗,部署模式下会展开扛着的反装甲迫击炮,这种状态下不能移动但可以使用迫击炮摧毁敌方载具。可以部署在丘陵或峡谷两侧的高地上来依靠地形优势战斗。

装甲载具

香料收割机,Harvester

造价:1000

血量:3500

速度:4

要求:战车工厂

老兵能力:N/A

描述:当你完成一座香料精炼厂的建造后,这台大型移动缓慢的车辆会同时配发给精炼厂。香料收割机在它的空中兄弟运输机的帮助下便可以收获厄拉科基独有的香料“美琅脂”。香料收割机没有武器,它对付步兵的唯一防御手段就是压扁他们。香料收割机的高级装甲使其能够在你的步兵到达现场对付攻击者之前承受相当大的打击,你需要经常建造额外的一到两个收割机以防沙虫把它们当零食来打牙祭。

与沙丘2000一样,沙丘3000里香料收割机仍然是非常重要的资源采集单位,在建造一座香料精炼厂或加装精炼厂坡道后都会附赠一辆收割机与运输机,额外的香料收割机可以通过战车工厂建造或星港购买。

无武装,但可以碾压敌方步兵,往往是敌方的重点攻击目标,也会被沙虫当做点心。

造型上与沙丘2000的“前辈”类似,都是以大卫林奇版沙丘电影中的香料采集车为原型设计的,区别之处在于行走系统从轮子变成了四组履带。

大卫林奇版沙丘电影里的香料采集车

机动基地车,Mobile Construction Vehicle

造价:2000

血量:4500

速度:4

要求:战车工厂

老兵能力:N/A

描述:机动基地车/MCV是用于在沙丘中建立基地的单位。一旦部署MCV将变成一座建造场。建造场是建立与扩大基地的必要条件。建造场也可以打包成MCV移动到地图的另一个区域。

红警和泰矿系列同款的大型载具,在沙丘3000里可以展开部署成建造场,也可以从建造场打包收回MCV形态。

造型上相比于沙丘2000有了很大变化,从轮式载具变成了履带装甲车,装备有一个巨大的钻头,部署时会先将钻头投入地下,然后机体展开变形组装成建造场。MCV只能在岩石区域展开,不能在沙漠上展开部署。

沙地摩托,Sand Bike

造价:300

血量:1200

速度:12

要求:战车工厂

老兵能力:1星提高装甲;2星提高速度;3星提高火力与射程;

描述:沙地摩托是战场上最快的载具之一。身为一个优秀的斥候,沙地摩托利用其速度和视线范围来探索地图。但这台机器并非没有一些缺点来得到它的速度。脆如纸片的装甲和轻型火炮令其不堪一击。在游戏早期可以使用沙地摩托对敌人的步兵单位进行快速打击与高速突袭,同时作为侦察兵。

亚崔迪家族的轻型反步兵单位,可以看作是沙丘2000中三轮摩托车的继承者。造型从三轮变成了两轮,装备有一具轻型机炮,对步兵输出比较高。

与其“前辈”一样,沙地摩托跑得很快但很脆,只适合游戏早期用来探路和打击敌方步兵,想和敌方主力载具硬碰硬就是找死。

从造型和性质上而言,沙丘3000的沙地摩托更接近泰矿系列里Nod兄弟会使用的侦察摩托,区别是一个用的是机枪一个用的是导弹。

CNC2里Nod兄弟会的攻击摩托

装甲运兵车,Armored Personnel Carrier

造价:600

血量:1200

速度:8

要求:战车工厂

老兵能力:1星提高装甲;2星提高速度;3星提高装甲;

描述:装甲运兵车在战斗中的主要用途是在战场上运送最多5个步兵单位。当静止不动时APC有能力隐蔽自己。它可以快速移动并在30毫米机枪的轻型攻击下保护自己。如果使用得到,装甲运兵车和工程师的组合可以把敌人的基地变成自己的家。

负责运载亚崔迪家族步兵的初级装甲载具,可以运载5个步兵。静止状态下隐形,装备有一具机枪以自卫。

猫鼬步行机甲,Mongoose

造价:800

血量:1600

速度:10

要求:战车工厂

老兵能力:1星提高装甲与火力;2星提高射程;3星提高装甲;

描述:相当于轻型坦克的亚崔迪装备,这种机甲提供了良好的防空与反装甲防御。猫鼬本身缺乏重型装甲容易被火箭步兵击溃。其缓慢的射速使其容易成为靶子,因此它需要支援单位搭配。使用猫鼬作为火箭防御塔的廉价和可移动性替代品。

亚崔迪家族的初级主力装甲载具,取代了沙丘2000中所使用的亚崔迪主战坦克。

使用反关节行走机构的双足步行机甲,装备有导弹发射器,可对地对空。有鉴于亚崔迪家族的地面部队缺乏对空单位,它的重要性不言而喻。

从性质与定位而言,神甫认为猫鼬与泰矿系列里GDI在CNC2所使用的泰坦机甲十分相似(以及KW里钢爪的泰坦):二者都是双方阵营的“主战坦克”而且都是双足步行机甲。

CNC2里GDI的泰坦机甲
KW里钢爪的泰坦机甲

未完。

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