Multi Diffusion + Tiled VAE + ControlNet

重点时间纪录
02:23

07:22

tile size-区块大小设置
宽高相等,正方形最出色,建议96/128
Overlap-重叠区域设置
multi-32/48-
mixture-16/32-使用高斯平滑,重叠可以更低
能更好的固定角色细节和姿势,在图生图增加重绘幅度(0.5)
09:34
tmnd-mix,二次元人物风景插画,细节细腻

同一套参数-文生图-高清分辨率-1080-latent(潜空间细节更多)-重回幅度0.5
生成后-右下角图生图-开启tiled+vae-保持输入大小-放大3倍(自己想要图片尺寸)-放大算法选anime6b(提高分辨率同时保持细节细腻)-重绘幅度0.5- 分块宽度适当放大144-沟启用噪声反转(图生图才有,稳定画面的作用)-
14:04
图像整体性强,维持图片内容不变

丢图片-control type中选择tile -开启type+vae
(如果成图不像,提高控制权重1.2-1.3)