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炉石之父宣布离职,这次选择离开也非常的cooooool

2018-04-22 14:48 作者:情报姬  | 我要投稿

本文首发于公众号 情报姬 

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文丨Brad  排版丨Brad

图编丨阿斯卡


炉石之父Ben Brode在昨晚突然宣布自己要离开暴雪娱乐,在他发布的蓝贴中表示:“在暴雪工作15年,炉石项目10年后,我做出了一个非常艰难的决定——是时候开启一段新的旅程了。”


这十年参与炉石建设的经历让他感到十分自豪:“我认为我们轰动了整个产业 ”。他还表达了在未来将会和合伙人共同建立一家新的公司,而且这家公司很有可能开发出一款新的游戏。

以下为BB在炉石网站上写给玩家们的一封信:

 但是网上有一部分人对于BB离开暴雪有着不同的认识:认为BB离职不是因为在暴雪做腻了,或者是觉得在暴雪赚的少了,想出去创业了。而是因为最近几个新版本炉石接连出现了好几个严重问题,如:女巫森林奇偶机制的失败、冰封王座DK在竞技场中糟糕的表现、电影萨的糟糕机制以及引发服务器崩溃事件。作为领导的他不得不来承担这些责任。

 

对于这种猜测小编认为有些可笑,但是BB一直以来作为炉石的背锅侠也是出了名的存在(就和米哈游一样只要一出问题,就要拿侧滑祭天一样)。


每次炉石有重大变化的时候,BB都会出来和大家解释。尽管他遭人非议,受到玩家吐槽,但谁都不能否定BB在这十年内对于炉石的付出,他将炉石孵化并保持着一个稳定发展的状态,成为现如今全球卡牌玩家都津津乐道的游戏。

 BB在一次采访中谈及自己为何加入暴雪,他说:“在加入暴雪之前,我一直在送披萨。但是我的朋友在暴雪工作,他有一次让我送披萨并带我参观了整个暴雪公司。当时我觉得这家公司真的太酷了!”

脑补一下,BB惯用口头禅:

这可正是太cooooooool了!

 

于是他在2003年就去暴雪应聘了工作,BB的第一个工作就是《魔兽争霸3》的测试员,然后又去了《魔兽世界》的质量保障部,后来推进了魔兽世界TCG的授权,然后参与了魔兽世界几部资料片的创意设计。2011年自己设计出品了独立卡牌游戏BRAWL,自编、自画、自己配音。

 而在设计炉石之前,BB一直在创新发展部门工作,一直负责授权产品的开发,也就是负责一些小游戏的创意设计。在后来他被任命开发炉石传说时,整个游戏连雏形都没有,并且由于暴雪另外一款游戏处于项目开发的最后阶段需要人手,Team5的成员调过去了,只留下了Eric Dodds和Ben Brode。好在炉石传说的原型最终完成了,当时的设计理念一直被视为核心机制沿用至今。

BB在炉石开发早期,不仅要参与到全部卡牌设计和平衡调整,还要负责全部卡牌画面的设计,他曾经形容自己差不多做过炉石设计的所有工作,直到上古神时期才只用负责卡片原型设计、机制的制定以及人物之间的对话和配音。

这张术士橙就是BB设计的

 

最近BB很少参与卡牌设计,但他在推特和reddit上非常活跃——很积极地回答玩家关于游戏提出的问题。尽管游戏每次一出问题,就是BB出来背锅但是他依然开开心心地做着炉石。小编每次看炉石新版本直播的时候,都能被他标志性的笑声所逗乐。


他的一位同事这么评论BB:你在屏幕上看到的Ben和在办公室里的他并无区别。他会充满激情地回答你的问题。我们的办公室是一个非常开放的空间,不管你坐在什么地方都会听到他的笑声,你也会忍不住笑一下。

炉石传说制作名单彩蛋里这么描述到BB:

你的嗓音始终处于最大状态,无法下调。

 

总得来说,BB作为炉石之父,十年来的付出所有的炉石玩家都有目共睹,不少玩家表示,虽然自己平常经常骂BB,但是这次他离职,也十分的伤心。

这次BB退环境和螺丝,女王走的时候一样,只是这次我们不能合金的了……

转自营地@银质铁马蹄

对于BB的离职我们无法去挽回,或许他是真的累了,想自己创业做出一款游戏。


而我们能做的只有祝福他事业成功,继续给我们带来让人眼前一亮的游戏了。


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