Mike在永劫无间线下交流会上关于双刀流的提问

我想发表一点我自己的看法,这也是我转载这个视频的目的所在:
1.提问的mike让我感到感动,因为我最喜欢的主播是为我们玩家着想的,站在我们玩家这一边,我对此感到自豪。
2.“双刀流是机制”这句话完全没有问题,那些双刀流的开发者,以及永劫开服以来所有技术的开发者都值得尊重,为什么这么多人对“双刀流是机制”这句话感到不满意,因为很多人都没有意识到,机制和伤害并不是一个东西,绝大多数玩家厌恶双刀流的原因是他缩短博弈回合,伤害超模;而不是他能打很多的浮空连段,试问他把你打在空中10秒钟,但是最终伤害只有几百,你还会说这个机制有很大的问题吗?
所以让双刀流和这个游戏开服以来的多进行博弈回合的玩法契合的,就是削弱他的伤害。
3.我想问问官方,难道就因为这个游戏的主流玩家在三排,单排的平衡就不是平衡了吗?你们再不懂这个游戏的平衡,斩马刀的巨大超模总是能看出来的吧?明明知道他超模到这个程度,还直接上线恶心人,你讨好新手也不是这么讨好的吧?
从你们让木木上台表演开始,你们就应该知道双刀流未来会极大程度的影响游戏平衡,那你们这段时间在干嘛呢?双刀流的收益已经远远高出了其他玩法,你把开服以来因为喜欢不断博弈而坚持在这个游戏里的玩家放在哪里呢?双刀流需要被公平看待,枪斗术就不用被公平看待了吗?传统的博弈就不用被公平看待了吗?
黄帝内经有云:“不治已病治未病,不治已乱治未乱。”你们做游戏的目光短浅,碌碌无为的话,这个游戏的未来就看得见了。