战锤全面战争兵种介绍:矮人科技大好—矮人飞行及炮兵部队


小矮人大智慧,矮人一族可谓是一直处于世界科技前列的阵营了,能与之匹敌的基本只有:
被人数太少和进取心欠佳拖累的混沌矮人

次元石黑科技大好的斯卡文鼠人

一直在挨揍从未改变的帝国


上千年来,矮人的工程师们制造出了无数先进的造物:火药,弩炮,蒸汽机,齿轮。这些被各大阵营广泛运用的技术其实都出自矮人之手。矮人一族那先进的科学技术是大家所有目共睹的。然而看到这有的小朋友就要问了:“你说这矮人科技这么牛,咋不早点搞出来现代步枪等武器,吊打绿皮鼠人呢?”

我只能说:脑洞很大,但是如果真的这样的话,中古战锤就将没有那么多精彩的剧情了,你将看到的是:
射程即正义!矮人步枪手怒射高精弓箭!
骑兵挽歌!帝国骑士强冲矮人战壕被打爆!
森林地狱!越共木精灵游击矮人GI!
等魔幻剧情。这样的话大家也就不来玩中古战锤了,GW的棋子也就卖不出去了。
为了让自己赚到钱,古圣(由GW直接操控)在创造矮人时给他们多加了”一点点“固执,并由此将科技保守主义深植于矮人心中。
科技保守主义的确是矮人一族最大的诟病。矮人手里从来不缺厉害的设计,像蒸汽加特林,飞斧自动发射机,航空巨型飞艇等一看就知道很牛的玩意,早已被设计出来了几十或者几百年。但成效大多只停留在图纸上或者自制的几台原型机。

如果你发明了一台自动装弹机,能在几十秒内给数十支火枪填装完毕,经过论证,完全无害,安全可靠,十分有效,交给地精他们都会使。而你的氏族正面临严重的绿皮威胁,这一项装备正是你们所需要的。当你兴冲冲地把图纸上交后,你获得的只是一张“因技术不合格,打回重做”的羊皮纸。等你再次改版,怀着信心又一次上交时,你获得的还是一张跟上次差不多的羊皮纸。随着时间流逝,你越来越对自己的设计失去信心,你那矮人脑袋里的苦闷也无法开解。最终,你砸烂了你的原型机,并最后一次上交了图纸,距离你第一次这么做已经过去了快100年。

1年过去,一位信使来到了你的要塞,它已被攻破,如今残破不堪。上百具矮人的尸体就这样散落在曾经辉煌的大厅内。信使费尽周折找到了你。。。。。的尸体,抱着一把未装填完成的火枪倒在一根柱子下。
信使只能将那一份来之不易的建造批准放到你的尸骨上,摇了摇头,转身离去。就这样,一件足以改变你和你的族人乃至整个矮人种族的命运的发明,就这样消失在了历史的长河里;你,那个执着的矮人工程师也一样。


导致上述故事发生的,除了道路泥泞,信使迷路,邮费不够被退回来这些次要原因的话,主要归咎于你的善良甲方,矮人工程师协会。据说这个组织直接由高纬邪神GW控制,旨在不让那些太厉害到足以扭转大局的发明得到运用,确保矮人一族的科技水平常年处于牛逼但不完全牛逼的状态。只有在矮人需要打赢一场战争或者高纬邪神需要出新棋子来卖钱的时候,工程师协会才会从手里积压的图纸中挑出一两项厉害但不完全厉害且不足以改变矮人整体地位的新式发明予以批准。

工程师协会这种强烈的科技保守主义,极大地减缓了矮人一族的科学发展速度,相比鼠人那不管一切,渴求着创新的态度,矮人一族的科技树点的实在太慢了。作为后来者的鼠人,经过不要命的科技革命,最终在某些领域赶上甚至远远超过矮人。
鼠人不在乎安全与危害,毕竟生命在他们手里只是自己的筹码,而这世界只不过是一场赌局。鼠人的工程术士们苦寻思,瞎改,脑洞大开,照死里整活。谁管你安全性,耐用性,危害性,舒适性这些玩意?能用=好用;伤害大=牛逼!鼠人对待科技这种不甚严谨的态度,导致了鼠人阵营里类似于:鼠小宝,次元抬枪,剥皮机,毒风迫击炮等等一系列让你大呼叼!然后下一秒被故障问题炸死的武器装备。

相比之下,矮人的科技保守主义让矮人的装备变得非常可靠耐用且精良。矮人一族的信念是:做什么东西要做到最好,不然就别做。在工程师协会温和详尽的指导和矮人工匠们努力认真的打造下。每一件矮人装备都做到了像他们的主人一样坚固耐用,很少有故障,可靠有效,设计朴素精良。这让矮人的装备做到了享誉全球,从人类到斯卡文,绿至绿皮,混至混沌勇士,都以拥有一件矮式装备为荣(精灵可能例外)相较于斯卡文那奇葩的次元石科技,那奇高的故障率,好吧!我选矮人。

尽管有高纬邪神的压制,矮人科技依然做出了很多可靠的,精良的装备。比如:线膛火枪,可靠的蒸汽机,星铁铠甲以及不得不提的,堪称世界前列的矮人火炮和奇思妙想的矮人直升机。

加农炮(Cannon)

加农炮最早是由激流关的矮人发明并投入使用的,不过随着时间流逝其他的矮人城塞也掌握了这一技术并开始生产自己的大炮。作为最强大的战争机器之一,一门加农炮能轻易地把一个身着重甲的敌人撕成碎片,将一群敌人的阵型打得七零八落,将敌人的城镇和工事夷为平地或是击倒体积庞大的怪物。但它们同样是性格暴躁的武器,哪怕是最好的矮人工艺制造出的大炮有时候也会出问题,如果炮身出现裂痕或者点燃黑火药的引线不小心被提前点燃的话会造成毁灭性的后果。


除了固定的炮座以外,许多矮人家族也会准备一些装在牵引车上的加农炮好在开战时将它们带往战场。这些致命的战争机器会被部署在战场的隐秘位置并利用它们的长射程和高精准度来大显身手。由于工艺精良,质量优秀,许多矮人加农炮已经服役了数个世纪之久,并深受和它们一样年长的炮手的喜爱。

加农炮:精准度高加射程远,是一个对炮加反单体的好东西,不过即使是矮人们的身高和那捉急的移动速度一旦开始盒子站基本不可能输出了,所以这种弹道拉胯的部队出一两队就够用了,矮人的输出还是要靠远程步兵啊!

仇恨投石机(Grudge Throwers)
作为矮人火炮的始祖,投石机已经保护矮人城塞不受侵袭长达数千年之久。起初这些战争机器只是单纯地石块投掷者,直到长须之战期间复仇心切的矮人将精灵的背叛行径刻在巨石上抛掷向精灵的军队和城市“仇恨投石机”这一名号才流传开来。

随着矮人族群的衰落,绿皮和鼠人对矮人财产和聚落的亵渎令仇恨之书上的罪名愈发增多。而仇恨投石机则成为了矮人们最有力的反击之一,他们从陷落的城塞和聚落中搜寻昔日的建筑碎片和石砖,将描述敌人暴行的符文印刻上去后再将它们抛掷回敌人的队伍里去。这一战法在卡拉克-阿兹加尔(Karak Azgal)一战中取得了优异的战果,以至于许多技艺精湛的矮人工程师也迷信这一武器的威力取决于作为弹药的石块上刻下的罪行数量,而非机器本身的力量。
如今仇恨投石机仍旧保护着余下的矮人城塞,这些古老的战争机器也早已名震各个城塞乃至山峦之外的世界。最著名的仇恨投石机名叫“巨岩抛掷者”(Gob-lobber),它以在哥布林战争期间击退了大量绿皮的围攻而闻名——特别是它的炮弹不只是石块,还有抓到的活哥布林。

投石机:矮人的战术非常单一,普遍就是抗线、远程加投石机的盒子战术,不过矮人投石机距离远精准度高是非常好用的单位,因为弹道原因某些时候后期同样而且可以出一出,毕竟加农炮和风琴炮太吃站位了。

仇恨投石机:精英版本的投石机前期对付绿皮鼠人非常好用,因为是三金杠所以精准度高而且自带丧胆效果,和铁龙炮配合的话人海战术就会变成群体法国军礼现场,方便矮人一次又一次的快速打崩他们,如果是守角的话就更好了,直接出场快速结束战斗。

琴炮(Organ Gun)

就如同它的名字一样,起初一位叫做罗克里斯·咆吼(Lokri Snarrison)的矮人工程师发明了风琴这种乐器。而后来另一位矮人工程师杜林·库尔干松(Durin Kurganssonson)受此启发,把四根发声管换成了炮管并将这种新武器叫做风琴炮。他的发明广受其他矮人的欢迎,并一直服役到了今天。


尽管与传统火炮相比,风琴炮的单门炮管在威力和体积上都不占优势,但它的齐射能力弥补了这一不足,据说一门风琴炮的一次齐射就足以击破一支规模庞大的军队。

风琴炮的设计灵感很显然来自于排枪。嫌装弹缓慢?整一排不就行了?而帝国那个讲白了差不多就是风琴炮的转轮版本。

风琴炮:火力凶猛,一旦位置合适可以打出成吨的输出,不过如果不会摆阵型以及地形差一点那风琴炮也是坑爹的玩意儿,甚至于矮人的前排会有很多死于风琴炮之手。所以这就是一个反步版本的加农炮,缺点和加农炮一模一样。
弩炮(Bolt Thrower)

作为矮人最古老的武器之一,弩炮现今仍在各个矮人城塞服役。这跟他们古老的设计要比新发明更可靠的传统思想有很大关系。事实上,弩炮不仅在建造和维护成本上要低于它的后辈们,它的直击能力和简单的机械构造也使它们更适合被部署在地下战场,也不用担心弄的隧道和矿坑里满是火药烟。如今工程师们仍在就精准度、装填速度和射程上对弩炮做出改进,而这些古老的战争机器也在实战中证明只要瞄准要害,放倒一只巨魔或是双足飞龙也就一发弩箭的功夫而已。

弩炮:前期小短腿们的逼迫敌人先手进攻的利器,虽然威力很不咋地尤其是对付步兵不咋滴,但是战役中可以用来对炮以及点杀单体和大型也算他有点用,当然主要作用是让敌人主动冲击矮人的铁盒子而已。
火焰炮(Flame Cannon)

如果要推选最令矮人之敌胆寒的武器的话,火焰炮绝对会榜上有名。这种矮人工程师行会的致命发明能将热油和沥青的混合物喷射到战场上,然后矮人炮手们会在给炮管加压的同时塞入燃烧的浸油填料,很快喷射出的不稳定化合物就变成了燃烧的火龙扫荡敌阵。如果射程不够的话,矮人炮手们就会继续给炮管加压,不过这一过程必须万分小心以避免最糟糕的后果。那些被火龙追上的敌人就没那么好运了,它们的血肉会被从它们的骨头上剥离下来,最后只剩下焦黑的骨头和烧剩的灰烬。那些没有被火焰炮直击的敌人也很容易被战友的死相吓得斗志全无,四散逃窜。

比步兵喷火器更大更强,射的也更多更远更烫。


火焰炮:虽然射程相比其他炮兵太短但是得益于它优良的弹道以及矮人的优秀抗线,这一定是后期矮人的主力输出之一!相信拥有火焰炮的时候碎铁一定可以排排站了吧?那就不要犹豫,碎铁的高护甲让他们一点不怕火焰炮的误伤,对付绿皮鼠人等低甲人海这两个东西是非常恐怖的!

矮人直升机:

矮人直升机是矮人一族乃至整个旧世界最具革命性的发明之一。自从衰落以后,各个矮人城塞之间的山间通路和地底隧道都充斥着绿皮和鼠人的威胁,这迫使矮人们不得不寻求除了武力突破以外效率更高的方式。最终当矮人工程师们看到在群山之间飞行捕食的巨龙时来了灵感,既然陆路难以打通为何不试试在天空飞行呢?最终他们把驱动挖掘钻的蒸汽机,磨坊使用的磨轮和帆布组合在一块儿建造出了最早的旋翼机,这一早期版本在试飞成功以后经过了数个世纪的改进,发展出了动力更强,速度更快,装载能力和防护力更强的版本,并一直服役到了今天。


早期矮人直升机的任务是在各个城塞和聚落之间运输补给和信息,它们飞天的优势令地面的绿皮和鼠人对这些飞行器几乎无计可施,而它们在速度上的优势能让补给和讯息——特别是受到围攻的聚落的求救信号,被及时送到其他有能力支援的聚落当中,让矮人们避免领土继续沦陷的悲惨命运。

而在后来的发展当中,矮人直升机很快也被运用到了战斗当中。采用崭新的重型金属机身的新型直升机几乎不用担心来自地面的弓矢的威胁,并用它们搭载的致命武器在敌人的阵线当中散播死亡和混乱。一架矮人直升机的默认武器是一门蒸汽炮,这种致命的武器能将致命的蒸汽喷雾和大量铅弹丸喷射到敌人的队伍当中,将他们撕成冒蒸汽的碎片;一些机组则将蒸汽炮换成了更加致命的硫磺炮,这种武器会将引燃的液态硫磺喷洒向敌军,造成致命的群体杀伤,这种攻势在对抗成群的地精和鼠人时被证明非常有效,因为惨死在高温下的同伴的惨状会直接导致这些士气散漫的种族直接溃逃。为了进一步提高直升机的杀伤力,矮人工程师们为直升机加装了炸弹舱用来投掷炸弹,不过早期版本的炸弹需要驾驶员一边操作机体,一边引燃引线并将炸弹扔下去,后来的改进版本将炸弹放到了机体两侧的稳定翼上并设置了触碰引信,这才让操作简便了许多。


直升机:普通直升机,这个玩意儿除了偷炮兵不错之外矮人没有任何必要出他,多一两队抗线或者远程甚至是火炮都比这个东西好啊!


直升机:硫磺枪直升机就比轰炸机有用多了,虽然数量太少不过硫磺枪射程威力和精确度都非常高,两队硫磺枪直升机就可以偷偷摸摸的把对面领主点掉其他的就没什么能用的了。

矮人轰炸机:

随着战争的进行,矮人直升机轰炸能力弱的能力愈发明显。许多矮人飞行员抱怨他们的两枚小炸弹扔进漫山遍野的绿潮或是鼠潮里就跟往大海里扔了几颗小石子一样没什么用。为此矮人工程师行会开发了专门用于轰炸的矮人轰炸机。这种直升机拆除了蒸汽炮换成了一门更轻量化的速射枪,并将机身加长用于大量携带新的大当量炸弹,这一设计很快被证明是非常有效的,能与矮人火炮一同配合消灭成群的敌人。

如今矮人直升机已经是各个矮人城塞的常备部队了,这些城塞都修建了专门的停机坪来供这些旋翼机起降和补给维修。许多矮人飞行队也在战斗中崭露头角,例如激流关的天空之锤大队和卡拉扎-阿-卡拉克的黑锤轰炸大队都是最近崛起的新星。传闻矮人工程师们还设想过能大量运输和部署矮人战士的版本,不过这一设想因为与矮人传统战法的不符合而被否决了。

(不过在某些mod里有矮人运输机,可以直接下一队兵)

矮人轰炸机:直升机,矮人战役的鸡肋之一,但也是唯一的机动部队了。所以啊矮人除了兵种残疾之外这些专业性过强的兵种让矮人的部队格子根本不够用!而且轰炸机的炸弹真的非常聊胜于无,除了偷炮兵之外与其指望它输出不如多出两队铁龙炮。


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