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Strongart教授:疼痛与手机内存低

2021-11-27 13:17 作者:Strongart教授  | 我要投稿

   很多哲学家都在思考意识的奥秘,其实我们可以把意识视为直观操作的控制面板,就像是现在的智能手机一样,尽管从根源上说是物理的,但因为操作界面所见即所得,普通人可以不考虑其设计原理。用这个模型去看,心灵哲学中很多问题都是清楚的,甚至还是平凡的。

  很多哲学家都在讨论疼痛的问题,其实我们可以把疼痛作为一种负面状态的警示,就像手机中的管理软件,遇到严重的负面状态(比如内存低于某个数值)就出自动跳出来提醒,其共同的特殊性就是:只是抽象的表示本体的感受状态,不用对其具体原因负责,还都带有一定的优先级,即强制性的提醒。 

  从这个模型出发,止痛药的解释应该是平凡的,无非就把提醒程序的灵敏度降低,甚至是干脆关掉。医学上还有一种幻肢痛,明明一条腿已经截肢了,但还是感觉到那只脚在痛。这相当于程序的误报,可能是有内存的,但没有能够识别出来,也可能是其他原因触发了这个警报程序。

  当我们的注意力高度集中的时候,会忽略疼痛的状态,比如战斗时受到伤害,常常是战斗结束后才会感到疼痛。这相当于手机中的程序卡了,或者是有更高优先级的程序,提示内存低的那个窗口暂时跳不出来,它出不来的话其他程序更难出来。与之对照的情况,就是运动后的延迟性酸痛,某天忽然做剧烈的运动,当时并没有感到疼痛,到第二天的早上反而开始酸痛了。这相当于内存的占用有个缓慢的过程,在休眠的时候逐渐占了太多内存,休眠结束后就开始提醒了。

  总而言之,疼痛就是被感知到疼痛,主要就是这样的警报状态。有的人似乎想找到物理意义上的疼痛,就像是想要找到一个物理意义上的警示,可实际上警报的原因多种多样,其表现形式也各有不同,能够把疼痛归结到神经上面,还是多亏了我们都在同一个星球上演化啊~


  思考题:当手机提示内存低的时候,我们为什么不说手机在痛?



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