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荒野乱斗自制英雄—斯黛拉

2022-10-02 00:21 作者:荒野乱斗Sprouty  | 我要投稿


首先感谢所有包括@limitless_1309@YawnkerSmiley@小郑Noside等近80位小伙伴参与的投票,正是你们的投票确定了短短三天的国庆假期内应该更新哪些自制英雄。


截止至10月1日23:15,斯黛拉以3票微弱优势超过莫莉和奥莉胜出,恭喜

下面请欣赏“雨伞女孩”———斯黛拉的介绍!

名称:黛拉(Stella)

代号:Umbrella

分组:孩童组(成员:格斯,黛拉保罗

稀有度:

定位:辅助(抗伤型半坦克)

性别:女

年龄:12岁

简介(重点!):斯黛拉·威尔(Stella will)虽然年方十二却矢志不渝,百折不挠,这算是她在战争年代出生入死的祖父给予她最珍贵的品质了,对不对,斯黛拉?

(沉默)

好吧,看起来她有点“过于决绝”了

英文版:

Though only twelve,Stella Will is determined and willed,which is the most precious gift given by her grandpa, who gained on the brutal battlefield.Aren't it ,Stella?

(Silence)

Well,I think she's a bit "OVERWILLED".(此处音同Overwhelmed)

人物背景:斯黛拉在参观星妙乐园的时候“意外”与父母走失,因而遗留(stay)在园中。面对声称会帮助迷路孩童的巡逻机器人因感觉不对劲而主动逃离它们。因为与父母分离时间过久,斯黛拉将学会将内心悲伤隐没,逐渐变得不苟言笑,眼神失去高光,但内心中对寻找父母仍抱有幻想。这份执着使斯黛拉留存了最后的理智,并在她决绝的性格作用下,这份执着不断放大。有一天在地下车站游荡中偶然寻找到格斯藏身的火车并躲于此,后被格斯发现并与之相识。



血量:4200(1级)/6300(11级)

天赋:斯黛拉具有以下特性:

        ①当斯黛拉使用大招正面抵挡具有击退效果的攻击(如格尔大招,麦克大招)时,斯黛拉本人受到的击退效果减半,位于斯黛拉雨伞保护范围正后方6格内的英雄不受到击退效果影响。

        ②当斯黛拉的大招抵挡方向与具有击退抗性的攻击方向相反时,斯黛拉本人受到的击退效果翻倍(例如本身受到3格击退,则该情况下被击退6格),该情况下当斯黛拉与敌/我方英雄相撞时会造成敌/我方英雄与斯黛拉本人眩晕1.5秒

图片解释如下:


现在看出来我不会画画了吧?


移动速度:中等(与杰西速度一致)

普通攻击:毛毛细雨(Drizzling Rain)

介绍:奔波劳碌的斯黛拉的黑伞上面布满水滴,而这些密集的水滴也将成为斯黛拉防御那些不怀好意之人的利器!斯黛拉会在短范围内不停旋转自己的黑伞,所以快躲远点,不然就要变成落汤鸡啦!

每秒伤害:1800/20滴雨水(1级)2700/20滴雨水

射程:3格扇形(与巴兹射程范围大致相同,略长)

装弹速度:1秒/10滴雨水,弹药最多可拥有120滴雨水

使用方式:类似琥珀,瞄准攻击会在每秒释放出20滴雨水,自动攻击则释放5滴。

特点:雨水是从左到右释放5滴雨水再从右到左释放5滴,依次类推。

充能效率:60滴雨水充满

灵感来源:


不言而喻,一目了然

超级技能:聚伞花序(Blossom Black)

介绍:斯黛拉使用自己的黑色高级伞黑伞“黑玫瑰”(Black Rose)来抵挡一切狂风暴雨!“黑玫瑰”是一把伞弧很大,构架牢固的深黑色自动伞,伸缩自如,抗性极大,足以和十级狂风五五开。但她的副作用也很大———一单方向错误,“黑玫瑰”便会让使用者感受到“双倍风狂”!

(据传斯黛拉不止一次把黑伞看作她沉默寡言的祖父)

黑伞长宽:2X1

正面抵挡时黑伞抗性:150%

反面抵挡时黑伞抗性:-200%

“聚伞花序”无法为超级技能充能


随身妙具一:遮天盖地(Parasol Pack)

斯黛拉将“黑玫瑰”伫立并展开,持续3.0秒。“黑玫瑰”展开期间,可供队友进入并阻拦敌人(不同于格尔二妙具,“黑玫瑰”只能阻拦而非弹开敌人,类似于墙体)。“黑玫瑰”展开期间可小范围(半径r=2的圆)弹开投掷物。(投掷物若命中“黑玫瑰”不会消失,而是向其投掷方向正前方前进2格,具体可参考LOL提莫的蘑菇)该妙具生效期间无法使用“聚伞花序”,妙具失效后“黑玫瑰”会无视墙体自动返回至斯黛拉手里(类似山姆指虎)

使用次数:3

随身妙具二:英灵永存(Heroic Attraction)

斯黛拉受到祖父的牺牲精神感化,在1.0秒的思想准备(蓄力)后斯黛拉在半径r=6格内释放一次嘲讽,受到嘲讽的地方英雄会优先自动攻击斯黛拉(使用此妙具有一个彩蛋,当敌人被嘲讽时会自动发一个愤怒红脸表情)

使用次数:3


星辉之力一:雄心满怀(Ambitious Aim)

斯黛拉深知自己不能知难而退。当斯黛拉与他人相撞时她解除眩晕的速度会增快80%(1.5秒→0.3秒)

星辉之力二:合金锻造(Alloy Forging)

“黑玫瑰”得到了镀金重铸!现在黑玫瑰的击退抗性将提升50%(150%→175%,即受到的击退效果减少75%,例如9格→2.25格,近似于2格)

人物语音

(待补充)

建议从斯黛拉(Stella)“黑玫瑰”(Black Rose)祖父等角度及其双关入手,或者从坚毅,希望,决心等性格品质方面来设计语音。我将选取排名前5的语音进行添加。

语音主要包括“登场时”“局势领先时”“受到伤害时”“击倒敌人时”“死亡时”“使用超级技能时”


人物形象(较抽象,请酌情观看)


最中间潜影贝拟人的体型,但穿着紫色衣服
“黑玫瑰”大致样貌
斯黛拉大致面部表情

我知道这很抽象,但我真的不会画画😥(如果有来世一定会努力精通绘画技术)

人物关系

与格斯,保罗:偶然的相逢使他们成为了患难与共的挚友


作者感想


最初设计斯黛拉的灵感来自英雄联盟的布隆。当时我就在想,为什么BS不能有一个像布隆一样可靠的硬辅呢?于是我将布隆的机制和潘森e技能的进行融合初步设想了一个高抗伤推进的坦克英雄。

当然后来觉得纯抗伤确实没什么意思。后来在日常玩BS的过程中,我发现格尔在现版本就像个六边形战士一样可怕,尤其是格尔恐怖的大招,几乎只要格尔带二星辉并被吹到墙上就是死,真的非常可怕,我觉得有必要出一个能克制他的英雄,最好是能抗击退的,于是你们看到了斯黛拉基本雏形就这么定下来了。

设计的过程中也曾经出现过怀疑甚至想要放弃(担心跟佩佩撞设定),但最后下定要把格尔克制的决心坚持了下来,最终才有了今天斯黛拉的介绍。

之后再跟另一个玩BS同学的交流过程中,他觉得这种抗击退的效果有点无脑了,上手难度跟流彩的稀有度不太匹配,于是我又将“方向相反,击退加倍”的负面效果添加进去,这才有了斯黛拉的最终样子。

最后非常感谢你能够耐心的看完我的自制英雄介绍,欢迎进行留言评论谈谈你这个英雄的看法,或者设计的语音台词,如果能留下一个免费的赞或者推广转发那真是再好不过了。

荒野不倒,陪你到老!!!


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