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【缓图】全武将重铸计划2.2:近期补遗(马元义、阎圃、沙摩柯)

2022-02-01 22:03 作者:翊策  | 我要投稿

好久不见,我是晨懿册!

这半年里也是摸过一些鱼的,其中马元义和阎圃是因为正好是已经出过的区域(黄巾、益州)而摸的,沙摩柯则是正好夹在蜀汉第四、第五节中间的特殊武将。虽然这三个武将都有单独的隶属,但就先集中在这篇里放出来吧。

益州其实还有个刘璋应该补,但刘璋算是个重要人物,要考虑的东西比较多,加之我不是很满意于手杀现有的设计,所以暂时还没有设计好,等夏天再说吧x

新观众如果想深入了解一下本系列的话,建议先看看这篇综论哦~

马元义(?-184),黄巾军组织者之一。在起义前夕成功于邺城聚集了数万信徒,并将常侍收买为内应。但遭张角弟子唐周告密而被车裂,数千教众一同被杀,迫使张角提前一个月发动起义。

还是阵面人设有特点,就是有点像大宝

QUN404 血动黄幡 马元义 4 黄巾

聚义使命技,摸牌阶段,你可以多摸X张牌,然后背面移出至少两张牌,称为“”。【X为势力数。】

成功准备阶段,若“”数不小于主公的体力值,则你获得“首义”并将所有“”交给任意名角色,然后这些角色各加1点体力上限。

失败当你进入濒死状态时,你死亡,然后所有角色各受到1点雷电伤害。

首义〗回合内限一次,当你对一名角色使用的【杀】结算后,你可以令不为其的其他角色依次选择是否对其使用一张【杀】。

马元义是个很有能力的组织者,很出色地完成了张角交给他的任务,以农民出身而言他已经尽了全力。大军已然集结,京城内应也早已妥当……而告密的小人在悄然间改写了历史。马元义的死使得张角完全陷入被动,只得带着还没有整合完全的义军提前起义,而组织上的松散又进一步为黄巾军安下了不稳定因素。在各路诸侯群起而攻之的情况下,张角又溘然离世,终使得这场声势浩大的起义走向失败的结局。

☆第一次尝试做使命技,这类小人物格外适合这个机制。反正看到手杀出马元义的消息我第一反应就是适合给他套个使命技玩玩hhh 不过这个失败即死的使命技也完全可以拆成平常的觉醒就是了。

☆彻底的前中期将,前期大摸牌大过牌,中期完成使命就是成功。虽然是从起义未被泄密的if线设计的,但我是不太喜欢像手杀那样让马元义当后期将的。

☆起义成功后的首义兼具集火+全队多出一杀的功能,在收益上虽说是添头,能否使出奇效还要取决于队友是不是菜刀。这个技能也有意联动了上文张角的泰道。

聚义:苍天已死,当同我道共聚大义!/汉室气数将尽,百姓苦朝廷久矣!

成功:甲子岁,甲子日,甲子时!/诸道友,随我等共赴黄天!

失败:天机虽泄,道义不可违!/我命该绝,尔等死期亦不远矣!

首义:九州勠力,扫党羽,直指京师!/四海同心,隳朝堂,辟新世!

阵亡:天公将军!元义,已尽所能……

放宽思路,搞些不一样的奖励效果

顺带吐槽,高级特工穿山甲同志向我们很好的诠释了什么叫用最精湛的演技演最烂的剧本。

阎圃(?-?),巴郡人,张鲁帐下谋臣。曾劝说张鲁不要急于称王,以免招惹祸患。曹操征汉中后,张鲁在阎圃的筹划下投降,使二人得到了优厚待遇。演义中计策多不被张鲁采纳,致其落败。

(水印是我硬P下去的)

★这个武将在手杀应该还没正式上线,未来制图会调整为正式版,战功和台词也是未来再补,暂时不放入益州那一篇专栏。

QUN/WEI484 阎圃 盱衡时势 3 益&魏

缓谋〗每轮限一次,一名角色的摸牌阶段,你可以令其少摸一张牌。

 若如此做,此回合的结束阶段,其摸两张牌并选择一项:1.回复1点体力;2.获得于此回合进入弃牌堆的两张牌。

避锐限定技,当一名角色的体力值扣减至不大于1时,你可以令其摸三张牌。

 若如此做,不为其的其他角色计算与其的距离+X,直到其回合开始。【X为角色数。】

投降也是个技术活,如何能利用投降来为自己谋得最大利益才是高手。

汉末群雄之中,张鲁能够全身而退,阎圃的功劳可谓不小。在张鲁即将兵败而降的时候,阎圃提出我们应当跑到賨人那里继续僵持一段时间,拖延曹操平定汉中的步伐,以求得更高价码。果不其然,张鲁摇身一变成了识时务主动归附的座上客,封候拜将、封妻荫子,美汁汁地当天师。

☆手杀的这套技能组本身挺好的,稍微改得更灵活和更契合一点。

☆一开始想有意和张鲁搞点配合的,但发现这个技能组要是非和张鲁联动要么刻意(加入判定元素)要么画面感不好(对自己造成伤害来拿米之类的),最终还是没硬搞配合。张鲁的技能组本身自成一体,来点配合也容易超模。

沙摩柯(?-222),武陵郡人,三国时五溪蛮首领。在刘备东征时受马良抚慰号召而响应季汉作战,最终在溃败中阵亡。演义中使一柄铁蒺藜骨朵,曾一箭射杀患病的甘宁,后被周泰所杀。

HAN610 沙摩柯 夷死汉皇 沙摩柯 4 五溪蛮

番威〗当你的牌因使用、打出或弃置而进入弃牌堆时,若你于此回合因使用、打出或弃置而进入了弃牌堆的牌数为X,则你可以摸X张牌。

 【X为你攻击范围内的角色数的一半,向上取整且至少为1。】

五溪〗你的黑桃杀视为蛮【杀】;此技能不会被无效

(蛮【杀】:当此牌对一名角色造成伤害后,你可以弃置其一张手牌。)

“番将能为汉死节,死为汉之忠臣。”——毛宗岗

虽然战绩是演义创作的,但单看沙摩柯在溃败中战死的事迹,而不是逃走、反戈或归降,便体现了蜀汉政权统战能力的强大。当然这更要归功于马良。

☆思考和调整了很久的将。原版沙师弟是一个好设计没错,但我觉得它最大的问题就是不像“沙摩柯”。装完演义中自己擅长的弓后反而陷入了难以再启动的窘境,而短手竟然更灵活(就算铁蒺藜骨朵也明显是个长柄武器),这是令我难受的点。最终我决定以“能打到的人头数”来代替单纯的“攻击范围”,降低上限、限制残局过爆的同时也让手长的沙师弟没那么尴尬。同时我也觉得原版沙摩柯当后期将也有点不和谐,演义里的这位蛮王在前期刘军优势下射杀了甘宁,而后期就一起溃败了。

大概是个在没有特殊技能影响下(比如“视为在攻击范围内”之类的)的X值示意图

☆将原版的“使用牌”拓展为“进入弃牌堆”,既是增加下限,也是对拆迁队的进一步针对。说的就是你——甘宁!这也是我一直在意的契合点。不过可以连拆的拆迁办在面对这版沙摩柯时,还是可以凭借灵活地控制距离来避免番威的发动的,也应了“如果甘宁没病是否能与沙摩柯一战”的设想。由于摸牌的时机延后,经典的“第一张2距离-第二张3距离-第三张4距离-第四张5距离”的换刀变成了可以直接按数字上,只是变成了看人头数。
☆本来是想将少数民族在势力上独立成无势力的“四夷”来特殊处理的,但还是作罢了——又不是国战,我在这种地方搞这么多花活干什么( 不过仍保留了专属设定“四夷技”,这个概念是从南蛮一家都得在技能里特意写一个“锁定免疫南蛮”的赘余描述里衍生来的,现在直接写成外族的专属特性,从描述上更美观,也会尽量避免产生“锁定技不锁”的情况。

番威:

 X不大于2:这乃蒺藜骨朵,你敢吃俺一击乎?/兀那汉子,可敢与俺斗上几合?

 X不小于3:呔!胆小病夫,尝俺神箭!/俺有双弓,百射百中!

阵亡:不想这处,竟有将俺逼进绝境之人?啊——

☆四夷角色的文风要特别一点,大概像这样。要不然都文绉绉的太违和

新年的小更新就到这里啦~

再下一篇就要等到我今年高考结束以后了,还请静候我的归来(・ω<)

另外本系列所使用的模板和势力字已在3D吧正式发布,欢迎大家使用~ 链接在评论区

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