银河之癌:阴谋团

他们根本不是士兵!不是战士!这些敌人只是活体谋杀机器,不知疲倦,直到恐惧掩盖一切!
————————杰夫塔·库尔(Jefta Kull)船长,因怯懦被处决
阴谋团(Kabal)

黑暗灵族的阴谋团是一帮介于海盗、犯罪集团和贵族家族之间的组织。尽管各阴谋团之间相互倾轧内斗,但他们确是科摩罗的主要军事力量,并负责为黑暗之城提供赖以维继的奴隶供给。阴谋团主导着科摩罗的上层权力结构,并界定黑暗灵族的军事领域,占据着黑暗之城的不同区域。即便是最小的阴谋团,成员人数也有上百,尽管他们的领地被限制在隐蔽处和安全屋。而最大的阴谋团甚至拥有上百万阴谋团武士。这些骇人听闻的联合体所做的罪恶行径横跨整个银河系,用血腥的奴隶劫掠和海盗袭击折磨着那些落后低级的智慧种族。
历史

阴谋团的起源
曾经,黑暗灵族社会仅仅依靠着稀少的贵族宅邸,那些身居大宅的贵族后裔们整日醉生梦死,钻研着那些导致大陨落的享乐方子。同时,他们还小心翼翼维系自己的地位,寻找并消灭胆敢那些威胁与藐视自己地位的人。在科摩罗的中心区,由摩天楼、神龛、尖顶宫殿组成的大都市,仅仅为贵族宅邸的一部分。这里只有天生的特权者才可进入,是一种身份的象征,而这一规则自大陨落以来持续了数千年。科摩罗就如同他的古老主人一样,停滞不前腐朽不堪,如果没有阿斯鲁拜尔·维克特(Asdrubael Vect)。这名年轻的武士将旧贵族的秩序击碎,中止了贵族们无限期的享乐,而维克特的武士团——即阴谋团早已做好为他们创始人的登基准备,作为他的代理人将这一新风传入黑暗灵族的文化之中,从科摩罗到更远的地方。
维克特暴动后,反复无常的黑暗灵族开始接受阴谋团制度,尽管出发点仅仅是为了自保。而那些幸存下来的贵族宅邸也发觉了风向的变化,将自己也重塑为了阴谋团,虽然在心里他们仍然保有作为贵族的骄傲。然而,黑暗之城的结构已经发生了变化,没人否认阴谋团制度越来越强大,权力再不是血脉相继而是武力夺取,科摩罗的命运是由那些拥有最阴险头脑和最锋利刀刃的人所编织,而权力结构的不稳定性则让自满不复存在。
无政府的秩序

在黑暗灵族这种危机四伏的阴谋社会中,充满野心的人不可避免会四面树敌,孤军奋战者很快就会被作为一具喉咙插着匕首的尸体被发现,或者被灼烧的神经毒素流经血脉。只有那些隶属于大型组织的人才能享受某种程度上的“安全”。人多力量大,即便是被阴影笼罩的黑暗之城,这一法则依旧适用。杀死阴谋团成员会遭到来自整个阴谋团的报复,无论任何种族、地位和教派,很少有人会愿意毫无理由的与他们直接为敌,或者自己有足够强大的靠山来避免之后的可怕报复。
阴谋团成员的竞争异常激烈,尽管过程多种多样,但充满暴力的入会仪式是必经之路。不断流入的新鲜血液可以让阴谋团某种意义上永久存续。如果遭到了蔑视和威胁,所有成员都会为此感到强烈不快。整个阴谋团被连根拔起完全消灭是极端少见的情况,只有至高霸主维克特可以在不引发全城暴动或大规模报复性袭击的情况下,让自己的敌人落得如此下场。但维克特却刻意让科摩罗永远处于撕裂的帮派战争之中,每夜黑暗之城都回荡着激烈的枪击声,而阴谋团的执政官也不会关心其他人的感受。
战争中的阴谋团
尽管黑暗灵族阴谋团具备了某种意义上的避难所功能,但对于阴谋团成员来说,对他们的真正赏赐便是一次太空掠袭,对银河系现实空间所有其他智慧生物永无止境的暴力袭击。一次成功的突袭不光光为胜利者提供了奴隶赏赐和痛苦盛宴,那些策划和实施突袭的人在政治地位上也会有所提高。因此,对现实空间的突袭是阴谋团之间超越竞争对手的直接手段之一,那些最大最受尊敬的阴谋团几乎不间断的在进行突袭,他们抛光的突袭艇降落在一个又一个不幸的星球上进行奴役和掳掠。作为执政官,让他的阴谋团武士毫无计划加入战斗是极为罕见的。阴谋团雇佣着数量庞大的线人、佣兵和间谍,他们的任务是尽可能的侦查潜在突袭地点,当然这些都不是免费的,但突袭成功的获利往往会是成本的十倍都不止。
一但突袭开始,阴谋团便会从俘虏身上汲取科技和知识来领先一步,公平相斗从来不是首选,因为黑暗灵族认为荣誉或英勇这种概念本身就是可以利用的弱点。阴谋团突击队会对着敌人最薄弱的部分迅速进攻,为的是破坏指挥、切断后期、散布恐惧和混乱。当有组织的反攻开始时,阴谋团会逐渐淡出攻击其他地方,为的是避免在消耗战中被压制。伏击,诡计,反间,血腥地追求个人荣誉,这些都是阴谋团狩猎标志。有些阴谋团会对特定的战术抱有偏见,这往往和他们执政官的自负和出身有关系。比如血腥森林(Severed)阴谋团的战士在触及地面之前,喜欢用他们巨大的攻击机机翼粉碎并打散受害者的反击力量。其他一些诸如风暴之怨(Storm's Spite)和血腥尖叫(Bloody Scream)则喜欢部署压倒性的火力,如一整支中队掠夺者飞艇(Ravager)或成群的天灾部队(Scourge),从远处毁灭敌人。还有些专精近战,这样他们就可以近距离感受鲜血飞溅,听到最后咽气的声音,颤抖刀锋(Shuddering Blade)和白银之牙(Silver Fang)阴谋团尤为喜欢这么做。最奇怪的是第十三低语(Thirteenth Whisper)阴谋团,他们的成员总是蒙住脸,并且与曼德莱往来甚广,而他们突袭的场景就如噩梦显现,暗影如潮水般显现,恐怖的冷眼与冰冷的刀锋伴随的阴影前行。
阴谋团阶级
执政官

执政官是黑暗灵族阴谋团的领主,同时兼为君王与怪物,有着奴役一整个世纪和毁灭文明的力量。但他们的力量并不是唾手可得的,在混乱中才登上权力顶峰,必须同时拥有无可匹敌的战士技能、致命的政治手腕和坚不可摧的钢铁意志。黑暗之城的阴谋游戏有时被称作“破碎之路”(path of shards),它是如此野蛮且无情,只有真正活到最后的邪恶天才才有登顶的机会在战斗中,他们如风暴般行进,被黑暗科学的邪恶力量所包覆,装备着黑暗之城中最致命的神秘技术。
执政官战庭

阴谋团执政官的身边,总会围绕着一群受到宠幸的保镖、侍从或宠物。从名为斯斯利特(Sslyth)的蛇形雇佣兵,到出自沙多姆(Shaa-dom)闹鬼金字塔的乌古尔(Ur-Ghuls),这样的随从就和执政官刑讯室的刑具一样多。虽然每个执政官的战庭成员都有自己的夺命手腕,但当这些恶棍组合在一起时,他们才成为其主人意志中真正的致命工具。
梦魇

每一个被投入谋杀之火的祈求者,都会满足另一位供奉者。对于他们来说,梦魇即将走向战场,将自己的技艺交付于雇主,全心全意闻风丧胆。在作为执政官的保镖时,梦魇围绕在雇主身边会组成密不透风的环刃阵,当执政官位处最激烈的白刃战中心踱步时,周边已化作血腥风暴。有时梦魇还会成为特殊执行人,许多科摩罗的走私尖塔或风月场所,在作为竞争者的梦魇雇主授意下,化作四肢飞溅的屠宰场。
德拉古(Dracon)

德拉古是阴谋团武士团的指挥官,他们常被目击到指挥一支突袭舰队,或是在遭到强烈反击时加入战局。当一名阴谋团成员位至德拉古时,他可能已经有权力使用所有阴谋团装备,因此他们常常会装备着先进到难以置信的武具或是那些古老的遗物,当这一切的前提是执政官已经选好的自己所需的东西。
阴谋团嫡系(Kabalite Trueborn)

阴谋团嫡系无一例外是黑暗灵族贵族,他们是阴谋团的家族成员,有着高贵的血统。这些傲慢的战士通过母亲分娩降世,而不是通过肮脏技术手段催熟诞生的“半胎”(Halfborn),后者是那些黑暗之城大多数住民所降世的方式。他们一出生便蔑视其他低贱物种,如不这样便是在侮辱自己崇高的出身。相对的,这些纯粹的黑暗灵族比任何同龄人更加努力推动阴谋团的发展,以此来实现自我价值。
纵欲者(Sybarite)

纵欲者是授予那些阴谋团武士队长的称号,授予那些最强大、最无情成员的荣誉,如有必要甚至可以通过传统的黑暗灵族方式,杀死竞争对手来获得。但是位处阴谋团下层,除了为这个职位能够制造更多争端外,其本身并没有什么用。
阴谋团武士(Kabalite Warriors)

阴谋团武士是整个阴谋团的中坚力量,每个战士都必须在饱经战火的科摩罗上层区打出自己的一片天。即便如此,依旧只有少数武士拥有突袭现实空间的奖赏。无论男女,阴谋团武士都是体格高大健壮,身材魁梧,脾气暴躁。在战争中,每个战士都会穿上一套精良的分段式盔甲。这种盔甲是用长长的金属刺和钩子固定的,钩子穿透佩戴者的神经束,用持续的剧痛来刺激他的感官。武士会装备许多邪恶的武器,但因为很少有人具备从血巢(lairs of the Haemonculi)重生的资格,所有往往以远程为主。