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DNF:判断主C伤害的3个依据,词条大于增幅量,神话并非硬性条件

2020-07-12 13:10 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

100级版本上线后,玩家间的装备鱼龙混杂,特别是一些3332散搭的装备,就连老玩家来了都分辨不了,那这时候就有一个问题出现了,既然分辨不了装备,那该如何判断伤害水平呢?特别是作为团长,如果连装备都不认识,那岂不是很尴尬?

判断主C伤害的3个依据

那这里呢,就和大家说一说大致上可以判断主C伤害的3个依据,虽然并不能直接看出伤害多少,但最起码可以知道,哪些搭配是大佬,哪些搭配又是混子?

1、100级最重要的属性:词条


在100级版本中,最重要的属性不是增幅,也不是附魔,而是装备套装词条,理想情况下,100级的毕业搭配应该有7个套装词条,那么少1个会影响什么呢?

用最通俗的衡量标准来说,1个套装词条,最起码等于300面板!所以兄弟们在看人装备的时候,发现他少了1个词条,直接在原基本面板下减少300即可,究竟是不是大佬,一目了然!

2、基础打造比增幅更重要


对于大部分的普通玩家来说,增幅水平大多在红10左右,其实这个程度的增幅并不能带来太多的受益,可以接受一个0增幅的玩家,但却绝对不能接受一个0附魔的玩家!

附魔方面涉及的内容很多,出现0附魔的情况其实也蛮少的,几个比较重要的基础打造如下:3年内的年宠、宝珠称号,防具有无宝珠,武器是否强化12/锻8,换装是否满级,如果这些都合格的话,就算其他细节做的不完美,大体上的伤害也绝对差不多那里去。

3、神话是否为硬性条件?

其实在现阶段的话,是否有神话,还体现不出差距来,最难副本就这样,根本用不到神话的提升,但如果出了希洛克团本,按照国服团长的惯例来看,基本上又要推出“无神话不打团”的节奏了。

但客观来看呢,神话是否真的为硬性条件呢?当然不是的!举个最简单的例子,拥有大祭司神话上衣的套装,打不过没有神话的恶魔套,那这样看的话,就算你有神话,伤害反而没有我高,神话又有何必要性呢?

所以神话的最大作用还是在于锦上添花,理论估计中,1件神话等于1个词条,1个词条等于300面板,那么拥有1件神话就相当于你多了300面板,这里的加成还是不错的。

一个正常主C应该长什么样?

既然有了以上3条标准,那么按照这个标准来看的话,一个正常情况下的主C应该长什么样呢?

以这样一位红眼兄来评估,首先看装备词条,防具用的3+2,首饰3件套,特殊装备2件套加1个散件,全身只有6个词条,距离完美7词条还差一段距离;

然后再看基础打造,前年的国庆称号,力量面板5265,独立3006,百级装备毕业模板下,红10的面板应该在,5000左右,而这位玩家已经达到了5200多,说明细节还不错,且有部分红11装备,可以弥补缺少1个词条的漏洞;

最后就是神话手镯了,1件神话装备等于1个词条,1个词条又等于300面板。

所以按照理论就算,用神话添补一个词条的漏洞,那么这位玩家就属于一个较为典型的百级无神话毕业状态,不过面板依然高达5200+,所以依然可以纵横当前阶段的所有副本了。

莽夫小结:

其实理性分析呢,由于当前副本都太过于简单,如果不是团长要求太过于苛刻的话,那么一个百级装备毕业,7词条+4800面板的玩家,就足以纵横所有的副本了!

至于其他的高增幅,辟邪玉,龙珠龙袍,神话等等,都只是属于锦上添花的存在!


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