云荒逍遥传45关版我军全人物分析(上)
观众朋友们大家好,我是山东小闫,欢迎收看新版云荒逍遥传我军全人物分析篇。事不宜迟,咱们现在开始!
本次的人物分析篇按照我军人员加入顺序排序,与之前不同的是,这一次我会对我军所有人物将会根据前、中、后期表现进行相应评级,如果有不准确之处,希望各位看官在评论区多多指正。
1.易逍遥。
兵种:英杰→威羽骑
武力:88 统率:88 智力:90 敏捷:80 运气:78
个人天赋:增加全闪避 +15%
特技/异术:魔躯——自身攻击力、防御力成长值+1(光风野之战·昼战前习得)。
兵种特技(英杰):众志成城 7%(二转后)
兵种特技(威羽骑):反弹异常攻击+自动提升全能力,若在二转后转职为威羽骑,则原有的众志成城 7%变为易逍遥的个人天赋。
兵种五维(仅显示二转之后,按攻防精爆士排序):ASSAA(英杰)/SSSSX(威羽骑)
110%优势地形(英杰):平原、民居、村庄
110%优势地形(威羽骑):平原、草原、树林、荒地、山地、村庄
招式:碎魂枪——全能力BUFF+二格穿透攻击+无反击暴击。
合技:1.遥星梦魂诀(与丁恩儒合用,藏宝图系统购买)——我方全体增加攻击力、士气、移动力
2.阴蚀梦魂诀(与杜回明合用,藏宝图系统购买)——敌方全体进入迷失状态,降低攻击力、士气
受到策略伤害比例:80%
身为主角,易逍遥的五维属性是非常合格的,自带的全闪避加成可以令其在前中期出色担当肉盾角色,自带的回血枪此时就可以交给更需要血量保障的小白或者是老赵。同时在鹏辉公未加入前,易逍遥也是少数几个可以安心负责加血的人物,前期作用不可忽视。中期随着我军输出不断增多和敌军能力不断增强,易逍遥此时如果没有提升统率和敏捷,也会逐渐顶不住,同时输出乏力的情况也更为明显,此时作用就要比前期差一些,二转之后有了众志成城倒是有了一定程度的辅助作用。
转职为威羽骑后的易逍遥明显比未转职的时候要强力很多,但由于原本的无敌技能唯我独尊被削弱为了反弹异常攻击,因此与之前相比明显看出没那么无敌了,尤其是当你的统率或敏捷没有达到S的时候,还是很可能会被大量敌军围殴致死,尤其是被一帮拿着蓝缨豪龙胆+断浪投的异族骑兵围攻的时候,即便有S防和S爆也很难扛住六个异族骑兵的轮番进攻。当然,在大多数后期关卡中,威羽骑易逍遥还是具备不俗的实力,只是需要稍微注意一下站位,尽量避免被一群高输出敌军围殴即可。
出装方面,前中期的话一般是店货武器+店货防具+白银盾/奇参,做好一个卡位的半肉辅助即可,二转之后不推荐带奇参,会直接顶掉易逍遥自身的众志成城效果。后期转职威羽骑后则是逍遥梦魂枪+黄绶白玉铠+华鸢录残卷,可以在保证输出的同时具有封杀敌军文官的能力。如果需要搭配商贸系统的相关技能的话,可以考虑血路和乱披风这类输出技能提升输出,如果你有足够多的钱的话,也可以考虑买个烛龙擎天木。
评级:A(前期)/B(中期)/S(后期)
评语:尽管易逍遥被削弱过了一次,但作为一流的前排输出依旧是非常优质的。
2.李卿家(二子)
兵种:医剑士→大司命(目前尚无达成转职的剧情)
武力:76 统率:82 智力:82 敏捷:71 运气:100
个人天赋:众志成城 +7%。
特技/异术:仁心——所有治疗系策略效果提升50%(与射月落雕弓二选一)。
兵种特技:吸血攻击 60%
兵种五维:ASAAS
110%优势地形:树林、民居
招式:医心九剑——攻击BUFF+三格穿透攻击+敌方攻击DEBUFF+无反击暴击(与射月落雕弓二选一)。
二子在40关版已经被强化了一次,那时候他的个人天赋由最初的没有变为了反击后反击,然而这个加强在40关版也只体现在前中期能够让二子具备一定量的输出,后期就基本上没什么用,因为二子后期也打不出太多伤害,也站不住前排。这一次则是干脆将英杰二转后的兵种天赋直接给了二子,让二子可以具备一定的辅助作用。
然而这样的强化依旧没有改变二子的命运,尤其是到了后期,随着各类敌军能力提升+装备升级,以及我军主力基本培养完毕,二子已经无法做到像以前那般的前排输出,而后排奶妈的功能也可以被鹏辉公等人替代,二子此时的作用不敢说是至关重要吧,至少可以说是可有可无。如果下个版本二子转职为大司命的话,那么强度应该会有不少提升,当然,看个人喜好咯。
一般而言,二子的装备....比较随意,如果需要出场的话那么一般是我生无悔+筒袖软猬甲+华鸢录残卷,不过到了后面我生无悔这把将剑更多的时候要给嫣儿,软猬甲有时候要给三肥或者大子,所以武器有时候就换成真凰天翔剑或者是更晚一点获得的凰炎赤霄剑。
评级:S(前期)/A-(中期)/C(后期)
评语:即便两次加强,也依旧没能改变越往后存在感越低的命运,恐怕只能等到转职才能一飞冲天了。
3.李乘风(大子)
兵种:斗者
武力:80 统率:78 智力:90 敏捷:99 运气:85
个人天赋:增加攻击闪避 +15%
特技:无
兵种特技:破坏爆发(二转后)
兵种五维:SABXA
110%优势地形:树林、荒地、山地、桥梁、大河、民居、村庄
招式:残花弄影——攻击、移动力BUFF+100%混乱攻击+十字穿透攻击+无反击暴击。
合技:毁骨荼蘼散(与丁恩儒合用,藏宝图系统购买)——敌方全体降低爆发力、防御力
受到策略伤害比例:90%
大子敏捷很高,但是统率、武力都不算高,而且最重要的是,大子的血量也不高,这也就使得他前期处于一个有些尴尬的境地。上前排吧,血少防低一旦挨揍就很可能被秒;上后面吧,前期人少还是需要能打的牵制一下,S爆(前期)的大子不放上去又有些浪费。不过好在这样的情况在获得火锦滚云袍后有了明显改善,大子的输出和保命能力总算有了不少改善,当然,中期的时候并没有什么适合大子的武器,所以大子的作用也不是很大。
而到了后期,大子的作用终于重要起来了,首先是二转后破坏爆发保证自身的闪避率和双击率,其次是后面的万花落霞和九瓣凶刀的强力搭配,这几个效果都使得大子成为了不可或缺的人物,不仅很能打也同样很能躲,可以说是优秀的前排输出。
装备上的话,大子前期基本上离不开火锦滚云袍,武器和辅助道具随意,后期能力和专属宝物齐全后可以穿筒袖软猬甲,毕竟格挡也是能反弹伤害的,可以进一步提升大子的输出效率。
评级:B(前中期)/S(后期)。
评语:大子终于算是熬出头了。
4.赵殇哲(老赵)
兵种:骁骑/骠骑
武力:95 统率:88 智力:65 敏捷:77 运气:81
个人天赋:引导攻击
特技/异术:军神——全能力+5%,周围九宫格范围内每有一个友方角色,再加5%。
兵种特技:冲锋攻击 +7%(骁骑兵,二转后)/破坏防御(骠骑兵,二转后)
兵种五维:SABAB(骁骑兵)/SSCBA(骠骑兵)
120%优势地形(骁骑):草原
110%优势地形(骁骑):平原、桥梁、村庄
110%优势地形(骠骑):平原、草原、村庄
招式:百战无还——攻击自身攻击范围内所有敌人,无反击暴击。
受到策略伤害比例:100%(骁骑和骠骑一致)
自从老赵的个人天赋变为了引导攻击后,老赵的输出总算是有了不少加强,由于老赵这边分两个兵种,所以咱们也分开来讲。
先说骠骑老赵,骠骑老赵一转后即有八格攻击范围,能在中期就充分发挥出引导攻击这个特性。但是骠骑最多只有A爆,S攻S防这个前期优势在后期也会被骁骑补上,再加上骠骑的机动能力逊于骁骑,因此越往后作用就越差。骠骑老赵的特性决定了其需要打防守反击,然而这个作用可以让归月代替,老赵的防御要低于拥有血勇的归月,而到了后期,归月有时候也不一定能稳如泰山。所以骠骑老赵的作用到了后期真的就不大了。至于骠骑的怀恨攻击变为了破防,我只能说这个效果对于敌军是有利的(玄箜关飞鸢:焯!),对于我军则用处不大,归月拿着银锤打出的反击可不止是破防那么简单。
当然,我没有试过骠骑老赵,因此在这里也只能算是我的个人意见,如果大家有什么需要补充或者指正的,请在评论区进行说明。
然后说说骁骑老赵,骁骑老赵前期只有四格攻击范围,同时自身也不够硬实,这么说吧,在我打完45关版的全部关卡中,老赵前期有非常大的概率容易被击退,而这个概率比我视频里的杰哥还要高。虽然有了引导攻击这个不可多得的神技,但受到四格攻击范围的影响作用不怎么明显,二转之前基本上离不开真龙上将幡。然而一旦到了二转,有了冲锋攻击和八格攻击范围之后,骁骑老赵的杀伤力便有了明显提升,本身便是S攻和S爆,尤其是后面有了军神和强力武器防具的时候,基本上一出手就能随便秒人(除了某些高血量或者能力极强的敌军),然后依靠引导攻击进行强力清场。
老赵的前期基本上离不开上将幡,后期的话除了铠甲绑定黄绶白玉铠以外基本上什么都可以拿,斩鬼双斧、血沥凝魂枪、斩月劈星刀、狼鸣蛟唳戟都很适合,如果没有开封黄绶白玉铠的话,可以考虑拿着夔龙逆鳞枪,逍遥梦魂枪.....老赵没必要拿,辅助道具则一般为奇参。
评级(骠骑):A++(前中期)/B-(后期)
评级(骁骑):B(前中期)/S(后期)
评语:骁骑老赵前期羸弱,后期强力;骠骑老赵前期优秀,后期乏力。
5.欧阳枫(欧阳)
兵种:弓兵/弓骑兵
武力:89 统率:82 智力:77 敏捷:95 运气:76
个人天赋:无
特技:无
兵种特技:辅助攻击命中20%(弓兵,二转后)/自动提升移动力(弓骑兵,二转后)。
兵种五维:ABBBX(弓兵)/SABAA(弓骑兵)
110%优势地形(弓兵):城内、民居、村庄
110%优势地形(弓骑兵):草原、平原、桥梁、村庄
招式:流星飞羽——敏捷、移动BUFF+100%麻痹攻击+两格穿透攻击+无反击暴击。
受到策略伤害比例:100%(骁骑和骠骑一致)
跟老赵的情况类似,欧阳这边咱们也分兵种介绍一下。
先说一下弓兵欧阳,尽管欧阳的属性不错,但是弓兵这个兵种限制了欧阳的发挥。第一,弓兵移动力不高,很难跟得上大部队的推进;第二,弓兵的攻击虽然也能达到S,但A的爆发力让95敏捷的欧阳有劲使不出,连击率受到了很大影响。这两个限制使得欧阳的输出受到了很大限制,即便依靠上将幡的增伤也很难有稳定发挥,因此弓兵欧阳的整体强度并不高。
然后是弓骑兵欧阳,这位才是个重量级,本身欧阳的属性便满足S攻和S爆,加上剧情转职额外获得了30攻击力,前期的欧阳输出有时可以跟小白有的一拼,后期随着十字弓的获得,搭配真龙上将幡则可以轻松做到秒杀一片。后面十字弓开封变为九宫攻击时杀伤力更为惊人,尤其是触发连珠箭的时候,那场面....简直不要太美。
评级:C(弓兵)/S(弓骑兵)
评语:群杀神器,就这么简单粗暴。
6.谭天壮(壮哥)
兵种:步兵
武力:75 统率:92 智力:65 敏捷:80 运气:84
个人天赋:每回合恢复HP +15%
特技:无
兵种特技:减轻远距损伤 30%(二转后)
兵种五维:BXAAB
110%优势地形:城内、民居、村庄
受到策略伤害比例:100%
壮哥作为步兵防御力基本上是无需担心的,统率合格敏捷也不算低,而且无双剑这把真伤武器到手的时间也不晚,连步兵缺乏的输出也被补齐,因此在前中期的时候壮哥的一刀还是能给敌军深深地震撼,尤其是淮洛冕水面对大片异族骑兵的时候,带上无双剑、白狮银盔和铁叶龙鳞甲往前面一站,谁上谁死,根本砍不动。
然而壮哥的好运气到了大后期基本上就没了,因为出现了一个比他还能抗伤害的人,那就是江岚。移动力上壮哥这个步兵就比不上骑着马的江岚,而且江岚他还会俊足,能自己提升移动力;输出的话江岚打伤害也不比壮哥低,如果江岚带夔龙逆鳞枪那伤害就更高了。在同样的情况下,江岚拥有比壮哥更好的发挥,换了你你会选谁?所以,壮哥的后期真的就成了跟二子差不多的透明人了。
评级:S(前中期)/C(后期)
评价:“厚黑学”终究成为了过去式。
7.楚嫣儿(嫣儿)
兵种:女将→烈羽巾帼
武力:80 统率:78 智力:94 敏捷:80 运气:89
个人天赋:策略模仿+禁咒攻击 100%(烈羽巾帼)
特技:无(女将)/朱雀魂:物理攻击后,若被攻击者HP不等于0,则释放一次无视天气的朱雀烈焰(烈羽巾帼)
兵种特技:破坏攻击(二转后)+恢复周围友军状态
兵种五维:AASSC(女将)/AASXC(烈羽巾帼)
110%优势地形:浅滩、沼泽、大河、民居、村庄
秘术:云袖舞——全体友军攻击力上升(选择嫣儿线可习得)。
受到策略伤害比例:90%
嫣儿前期属性比较一般,但好在策略模仿和强化型吸魂让她能够在后排既具备不俗的输出能力,也同样可以做奶妈或者辅助,尤其是后一条,我方前期缺奶妈的时候,嫣儿就可以贴着逍遥或者鹏辉公旁边给大家补血。因此嫣儿在前中期还是具备不错的出场率,也具备足够亮眼的表现能力。
而到了后期转职烈羽巾帼后,嫣儿的输出和防御能力也有了大幅提升,X爆可以保证其具备不低的闪避率,尽管A防有可能会被重伤,但是S精配合黑苍修灵服或者我生无悔可以令其具备足够的防御能力。大大没羽箭的攻击范围+朱雀焰辅助输出,伤害可想而知,转职后的嫣儿可以说极为强力,绝对是不俗的主力。
嫣儿的前中期武器比较随意,后期则一般是我生无悔;防具的话则是绑定黑袍,只要她出场一般是这件装备,有时候也可以穿八卦无极氅;辅助道具的话有啥那啥,如果有魔气枪头的话最好。
评级:A(前中期)/S(后期)
评语:比无量爷们更强力的,是来自帝明的“无量”娘们。
8.白渊(小白)
兵种:双枪将
武力:100 统率:71 智力:55 敏捷:98 运气:67
个人天赋:鬼神之勇 20%
特技:无
兵种特技:主动连击
兵种五维:XSCSB
110%优势地形:平原、草原、民居、村庄
招式:一字霸王挑——攻击、防御、敏捷、移动BUFF+贯通穿透攻击+无反击暴击+攻击结束后,若最后一名敌人后方为可移动地形,则移动至敌人后方。
受到策略伤害比例:100%
小白在前中期具有非常亮眼的表现,双枪将的主动连击+X攻+S爆可以说能够令其有非常强力的输出,虽说刚开始统率低一点只有A防,但好在S爆在前中期还算是有一定的闪避率,倒还不太用担心生存问题,如果担心的话那么就拿着逍遥梦魂枪,只要一轮打不死下回合就能拉回来。而且从元宵版开始,小白多了鬼神之勇这一个人天赋,血量越低反而越坚挺,倒是也能令人更省心一点。
当然,到了最后几关的时候,小白也开始有些发力不足。一来是敌军批发铁叶龙鳞甲,小白的主动连击受到了很大限制;二来是敌军的输出也开始逐渐上来,小白即便有鬼神之勇,挨上几下子也受不了。虽说有着金锐六沉枪这一专武可以打奋战攻击,但是我之前就在视频说过,奋战攻击不是谁都能用的,用不好就是去送头,陆笙就是个很好的例子。陆笙打一轮下来一般敌人没啥事,自己被打个半死,小白到了后期也面临这情况,如果不能重创敌军的话,小白就会非常吃亏。所以要么保证小白打完一轮攻击还能站住一回合,要么就得让他打一轮立刻往后撤。
因此在出装上,小白前期的武器可以带逍遥梦魂枪保命,后面则一般带六沉枪保证输出;防具一般是金绦霸王铠或者白银柳叶甲,减少受到的策略伤害;辅助道具则选择带皇师帅令,打一轮就跑,还能提升输出和防御能力。
评级:S(前中期)/A-(后期)
评价:想要拯救后期的小白的话,恐怕只有转职为霸王骑了吧。
9.苏罗杰(杰哥)
兵种:苍龙骑
武力:95 统率:80 智力:71 敏捷:70 运气:86
个人天赋:一夫当关 +15%
特技:无
兵种特技:突击移动(二转后)
兵种五维:SSCAC
120%优势地形:草原、山地
110%优势地形:平原、荒地、桥梁、浅滩、城内
招式:一记开山——攻击BUFF+环形穿透攻击+突破攻击(40%)+无反击暴击。
受到策略伤害比例:120%
杰哥的统率、敏捷算是硬伤,尽管有一夫当关可以提升自身能力,但是在前中期如果杰哥落单的话还是很容易一轮游的。好在防策略的金绦霸王铠和白银柳叶甲来得都还不算晚,加上斩鬼双斧这件强力装备在手,杰哥还是有蛮不错的发挥的,尤其是山地上,苍龙骑的山地机动性+斩鬼双斧自带的疾风攻击效果对付脆皮基本上是一斧子一个。
到了后期的话,杰哥的出场率有了明显下降,一来后期的山地战不是太多,没啥发挥空间;二来后期高输出的敌军也不少,杰哥冲得太往前也容易被秒。因此直到最后一关我才选择让杰哥出场打个酱油,其他时候一般会派更强力的主力人员出战。
杰哥的出装基本上固定斩鬼双斧+白银柳叶甲/金绦霸王铠,辅助道具则一般强化输出,比如断浪投或者是飞武遗书,可劲儿造伤害即可。
评级:A+(前中期)/B(后期)
评价:山地之王,但好像有些缺少用武之地。
10.汪金华(金华)
兵种:军师
武力:34 统率:75 智力:98 敏捷:75 运气:80
个人天赋:无
特技/异术:神策——所有攻击性策略穿透范围 +1
兵种特技:辅助四系策略 +15%(二转后)
兵种五维:CBXBS
110%优势地形:民居、村庄
受到策略伤害比例:90%
没记错的话,很久之前大家就在讨论一个问题,那就是金华和方策谁在战场中作用更大,刚开始的话大家应该是更倾向于方策的,我之前也是这么想。原因很简单,早期的方策有砂葬这个强力输出技能,X精若是带上瓦缸山异闻录,然后再来个暴击,真的可以靠这一招吹死一大片。除此以外,方策还有雷蛟这个全屏范围的单体输出技能,旁边要是再有个会策略模仿的丁恩儒或者嫣儿那就更不用说了,小白归月还没过去,这后面已经处理完了。因此在很多时候,我会更倾向于培养方策,金华的话不仅腿短,耗蓝高还没有索魄,也就无所谓了。
然而随着后期版本逐渐更新,方策失去了砂葬,雷蛟也被削弱为了狂雷,伤害可以说是大幅度降低,逐渐沦为辅助。因此策略输出基本上就是金华一枝独秀,当然,金华自己的表现也确实不错,X精+神策对付群体敌人的杀伤力相当不俗,只要出场那就是嘎嘎乱杀。虽然金华腿短,高伤害策略可能也不一定能够得着对面,但前中期可以靠别人放掠阵加速,最后几关则可以靠拿到的穹羽落灭扇,超远策略范围总算是弥补了金华移动力不足的缺陷。至于金华的耗蓝问题,一般来讲是多给其买些青翎州的神蒙篇(文官MP+40),或者是帝明州的赤波丝(文官MP成长+1),让其具备足够的MP,提升其续航能力。
金华的出装基本固定,军师三件套,也就是纯阳火云扇+八卦无极氅+瓦缸山异闻录,后期可以换成穹羽落灭扇,既能保证金华的生存,也能令高伤害策略有充分的发挥空间。
评级:A++(前中期)/X(后期)
评价:虽说剧情上金华实在是招人恨,但我必须要承认他太好用了。
11.雄卓凡(大雄/雄卓·凡尔赛)
兵种:山贼
武力:88 统率:75 智力:80 敏捷:70 运气:95
个人天赋:破坏防御
特技:无
兵种特技:吸收金钱攻击(二转后)
兵种五维:SACBX
120%优势地形:山地
110%优势地形:树林、荒地、民居、村庄
受到策略伤害比例:100%
大雄的话感觉跟之前没有太多变化,二转之前比较小透明,二转之后才开始大爆发,原因也不必多说,二转后的吸收金钱还是挺有用的,尽管45关版并不缺钱,但是钱这种东西多多益善总是好的。而要想让大雄成为稳定的吸金者,那就得需要配合商贸系统的特技:身先,这个技能可以说是跟大雄分不开的。
到了中后期,大雄自身的属性也逐渐有所补足,加上我生无悔或者霸王翻天锤的加持,可以令其具备不错的防守反击能力,如果再加上魔气枪头的话效果更强。总而言之,培养大雄还是挺有必要的,养好了的大雄不仅能给你带来金钱,也能让你在战场上省心许多。
评级:B(前期)/A+(二转之后)
评价:二转之后起飞,养好了很贴心。
12.向鹏辉(鹏辉公)
兵种:医师→???(转职兵种未知)
武力:35 统率:80 智力:85 敏捷:74 运气:68
个人天赋:每回合个人EXP +10、每回合武器EXP +3、每回合防具EXP +3
特技:无
兵种特技:回复周围部队HP(二转后)
兵种五维:BCSSB
110%优势地形:民居、村庄
合技:龙息煌阳诀(与丁恩儒合用,藏宝图系统购买)——我方全体恢复HP,敌方全体进入怯力状态。
受到策略伤害比例:90%
尽管鹏辉公很难在正常情况下通过击杀敌军获得功勋,从而提升自身的属性,然而身为奶妈似乎也不太需要培养属性什么的,也就无所谓了。鹏辉公出战和鹏辉公不出战可以说是完全不同的两种体验,有了鹏辉公,其余的文官就可以安心去做其他事情,比如上BUFF、放回归或者放策略补足伤害;没有鹏辉公,要么像前期那样需要其他人去填充奶妈位,要么就是特定人员出场、其中的一个人需要带卫靖风医篇去COS鹏辉公,这两种情况都是不太好受的。
由于鹏辉公原本的每回合回复10MP的个人天赋变为了如今的每回合获得经验,因此也就没有什么回蓝手段,好在太乙乾坤袍来得比较早,才没让鹏辉公出现断蓝的情况。至于如今的这个新的个人天赋,对于鹏辉公这位文官来说也不差,不仅可以使其快速升级习得新的策略,也能令其将自身武器防具进行提升,在某种程度上也可以算是刷果补钱的一种手段。
鹏辉公的防具肯定是太乙乾坤袍,除非他不上场时才会给别人,武器和辅助道具就随意了,店货就行,如果怕被别人偷袭可以带黑鞘密亳,然后再带上宝珏护心镜、上将铁盔或者是白银盾,反正奶妈什么的倒也不是很挑装备。
评级:S+
评价:自古道“三军未动,粮草先行”,兵精粮足,战无不胜。

