欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

让你开发一款游戏,你会怎么样去设计一款好玩的游戏?

2023-04-07 03:25 作者:莱普斯设计学院_Laelaps  | 我要投稿

       从吃豆人到赛博朋克2077,从太空到未来,此问题专门针对那些大脑中有着足够天马行空的游戏设计概念的大佬们提供一个与大家共享脑洞的地方,用大脑创建一个你内心中的那款游戏

       如果给你一个无限制的资金和专业人员,让你开发一款游戏,你会怎么样去设计一款好玩的游戏(网游单机都可以),其他因素均不考虑,配置审核均不考虑。注意!钱只能用在开发游戏上面(全力打造一款属于你内心深处最渴望的那款游戏和玩法,看看大家脑洞有多大)

       如果想要开发一款游戏,你会从哪里开始呢?有些开发者从故事或游戏设定开始,有些从想要玩家体验的感受(比如恐惧感或成就感)开始,还有些通过技术模拟各种实境开始。。。只有任天堂与众不同,无论设计一款新游戏还是为超级马里奥系列添续作,任天堂总是从同一个目标开始:找到一种新玩法。 

       在这集GMTK视频里,作者带大家一起剖析这家日本标志性的游戏开发商任天堂(Nintendo)是如何通过玩法优先实现成功的。 对任天堂而言,玩游戏的方式比任何事情都重要。这不仅是新游戏的出发点,还会影响构建游戏基础层面的所有元素—敌人、画风、地点、音效、故事和角色等等,当它们都在暗示你玩游戏的方式,你就很容易上手并沉浸其中。


知乎@布里斯先生

让你开发一款游戏,你会怎么样去设计一款好玩的游戏?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律