《进入黑暗(Into the Dark)》被我坚持通关了
2015-01-01 21:17(158)
这游戏是2012年11月发行的,我是在2013年2月多下载来首次玩了一次。刚开始玩由于网上没有攻略和相关的文字资料,只找到一个外国人录制的试玩视频,凭着这个视频的一点点指引,我艰难地投入到了这个游戏中。这游戏屏幕上没有给出主角的生命值图示和弹药数图示,全凭玩家自己揣测,在受到敌人攻击时,屏幕上会由少到多增加红色的“血迹”,被攻击几下屏幕就会布满红色的色块,会出现头晕、视觉晃悠的情形,以至视线模糊,看不清面前的环境,只能奔赴死亡读档重来。并且主角的生命很脆弱,被攻击几下“血迹”就会布满屏幕。当然,如果躲避、反应及时,及时将敌人消灭,在血迹还没有全部遮住视线时,可以寻找到“血包”疗伤,使用血包后可以恢复很多生命值,血迹也会减少,以至全部消除。这个设计显然是模仿《使命召唤:现代战争》系列的。这还不是最让人难受的,游戏中还经常遇到莫名其妙地卡出地图外突然死亡的情形,令人哭笑不得。我用XP系统玩的,我的电脑配置又不高,当时的配置是:pentium Dual E2140 1.60GHz、主板945、3G内存、Nvidia GeForce 7300 GT 256M显卡 160G硬盘,玩这个游戏很滞涩,走得很慢。最要命的是,玩到第四关最后,连接好电路,进入最后一道门,在载入第五关时出错,试了多次都不行,只好放弃。到了10月份的时候,我在“VeryCD”上又发现这游戏出了个“特别版”,以为这次是修正了那些跳出地图外和载入游戏时出错的BUG呢,为了想通关,就高兴地下载了那个特别版玩。特别版里好像增加了一些新的图案、标语和声效什么的,但BUG问题还是没有解决,在玩到载入第五关时还是出错,我大失所望,怒卸了这个特别版。我还不甘心,想到了RAS小组压制的这游戏的硬盘版,硬盘版的压缩包只有1.73GB,再试试这个能不能顺利玩到后面的关,这是最后一招了,再不行就彻底放弃。于是我下载了硬盘版,果然玩完第四关顺利载入了第五关,连着玩到了第七关,我还以为就这样能一直玩到通关,没想到玩到第七关完了进入第八关时出错,试了多次都不行,只好又放弃了。这次想到可能这游戏和系统有关,如果以后换了电脑,用Windows7系统玩估计能玩到底,于是我留了个存档,第七关末尾将要进入第八关的存档,用WinRAR压缩成包后传到百度网盘上存着,待以后换了电脑和系统后再试。
去年6月份经历了断网风波,11月20日上了光纤网之后,期间我哥买了台新电脑,把让“瓜子”装的这台AMD电脑送给了我,我为了尝试先进的系统和游戏,就把它拿去“圆明园”那装了个WIN7 64位操作系统,当时该机内存只有2G,显然运行起WIN7已很吃力,再玩大型游戏更是难以胜任的,但我先装了WIN7,待日后有机会买条8G的内存装上再用它吧。最近通过一位QQ好友买了条8G的内存,终于换上了这台“先进”电脑。也许是天意让我通了此游戏,正好前几天那个QQ好友“海盗”说要送我一个迅雷会员帐号,还有12个小时的期限,让我抓紧下载点东西,我正好琢磨着换了新电脑、加了大内存,要下载“进入黑暗”来试试能不能在WIN7平台上顺利玩成第七关以后的关卡,但却死活下不到一点种子。这意外天上掉下来的迅雷会员机会让我很快就下载下了这个游戏的硬盘版,又从百度网盘上下载了第七关末的存档一用,果然就顺利地读取了第八关,我大喜,感觉到这游戏通关是通定了。经过两个夜晚的奋斗,终于在昨晚(2014年12月31日)21点五十多分把这游戏给通关了。
合着这游戏也是不支持XP系统?我以前用XP系统玩总是出现载入某些关卡出错的问题,换了Win7平台的系统后就没有这问题了。但偶尔碰到卡出地图外的情形还是不可避免地会遇到的,好在次数不多。还有一个毛病是,这游戏你一旦死亡后,退回主菜单再载入游戏后,往往主角会莫名其妙地带着伤,画面红红的,晕晕的模糊不清,退出游戏再启动游戏载入存档就没事。还有有的关卡载入游戏后就会卡掉一些血,这不管是在XP系统下还是Win7系统下都会出现的毛病。好在游戏中的血包数量正好,弹药也较充足,只要合理规划使用,不浪费子弹,每一颗子弹都能发挥它的作用,游戏过关是很容易的。这游戏就是这样,乍一玩觉得一头雾水,无所适从,玩进去以后就觉得其实很简单。游戏中的解谜成分占主要地位,解谜的内容无非就是找钥匙打开通路,都很容易搞通,只要耐心地到处走动、观察、思考,就一定能找出线索来。比如第四关开始看到有个要连接三根电线的六个接口装置,连接成功才会打开旁边通往下一关的门。在里边通过各个房间找到一本电路连接说明书后照着连接就能打开那两扇门了。其实一开始知道连法的话,不用去里边找,直接连了即可进入下一关。连接的方法我就写在这里了:顺序是JK、KH、HJ,连不上多试几次就能连上了。又例如第八关,连一个敌人也没有,目标就是进入小河对面中间那个大房子里。先过河去最北边的桌子上看一个文件,再去大房子北侧面找到一个开关扳下,然后去对面一扇门里扳下一个开关,顺便到里边拿一架狙击枪,出来到东面的门里看一幅招贴画,出来到小桥中间,然后跳下河游到桥下面就拿到一把钥匙,回到大房门前开门进入即可进入第九关。剩下的谜题就简单多了,对此游戏有兴趣的人就自己去摸索吧,这游戏很冷门,玩的人也少,我就不想费时间写攻略了。
听名字,看网上的游戏截图就知道这游戏应该是一款打僵尸的恐怖游戏,但玩起来却一点也不恐怖,游戏里的僵尸样子都是怪物,外形跟“树怪”一样,只要小心点,很容易对付,有时它们还会卡住动不了,就只有挨打的份了。注意,在第三关中的一个房间里有一个怪物是朋友,不能打死它,他会提供给你过关的线索。游戏中最难对付的还是真人,这些真人都是军人,手里都有枪,不是冲锋枪就是散弹枪,一照面就得挨几枪,我们的主角也很脆,稍不小心就会被打死。但好在敌人数量不多,多死两次了解了他们的动向后也很好对付。
这游戏中除了解谜和打僵尸、打军人之外,还会碰到真实的历史黑白电影和老动画片,咱不懂英语和俄语,不知道这些和剧情是什么意思。操作第五关开始的一架钢琴后,主角会唱起苏联的一首二战时很有名的歌曲“喀秋莎”,那用蹩脚的英语和低沉的嗓音唱出来的声音,听着又幽默还挺好听的。游戏一共有十关,本以为最后的BOSS战一定很难很变态,没想到最后的BOSS战却是最简单的,简直不用费一点劲就解决了。最后BOSS战之前会出现两名队友,一男一女两个大兵,这一路过关斩将都是孤孤单单一个人,没想到最后派来了两个队友来支援,倒要看看他们靠不靠的住。结果出去跟那两个“外星人”一拼,跟人家纠缠了一气就死光了。原来这两个队友就是两个摆设。打最后的两个BOSS失败了两次之后,我发现,只要不要靠他们太近,远远地掏出狙击枪看他们,他们就像两个木头人一样站着一动不动,拿枪打他们他们也没反应,每人狙他们十几枪就解决了。到飞碟跟前跳进中间的那个掩体圈里,音乐响起,再跳出来,飞碟飞走了,电话来了,说了几句话后南边的两扇门开了,奔出两扇门上台阶,通关!通关动画放的也是“喀秋莎”的歌曲,不过是合唱。
这游戏的画面总体来说很不错,我喜欢,但在室外的场景刻画上比较粗略,可能是这游戏大部分时间都是在室内进行的吧,对室内的刻画,尤其是楼房里的景物、材质纹理刻划很是逼真细腻,反光效果做得也很到位。游戏的音乐和声效也很不错,虽然音乐每一关都一样,但却很融洽很有气氛。声效更是妙绝,戴上耳机玩,听着幽深诡秘,让人身临其境。
总之,这款游戏我通关后觉得算是一款好游戏,如果没有那么多BUG就称得上是一款经典游戏了。