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EA打出死者苏生,全世界空游戏迷疯狂尖叫!死亡空间的前世今生·上【X剑士】

2021-07-16 16:53 作者:迷失攻略组  | 我要投稿

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前言

前段时间我在网上瞎翻翻,看到EA打算将一款著名的IP进行复活,不少玩家推测EA打出死者苏生复活的对象就是《死亡空间》。

听到《死亡空间》有可能重生的消息,不禁令我虎躯一震,这个神作阔别大家已经太久了,距离最后一部死亡空间3(2013年2月发售)现在已经有8年时光,从EA在2017年关闭VG工作室之后,大家也知道这个系列作品已经彻底宣布死亡,哪怕重生估计也不会由原来的工作室操刀制作,不管怎么样和原来的味道都会有些不同。

这也是众多玩家最遗憾的事情。毕竟作为曾经震撼整个恐怖游戏界的一大传奇,当初的离去让我们扼腕叹息。现如今他重生是为了骗钱而进行狗尾续貂的话,还不如就让他这样死去,起码还有些尊严。

从UP主 朝AerinGhost元 动态截取的图片

但经典依旧是作为丰碑一般的存在,值得我们了解并思考。

本篇文章将《死亡空间》所有的前世今生作一个盘点,我不能说全网最硬核最全,但我会用所能够找到的一切资料和信息来为大家梳理信息普及世界观,从VG工作室前世今生、故事梗概、美术设计、场景设计、怪物设计、留下巨坑这几个专题来带大家领略一下这个传奇恐怖游戏的魅力。

提前声明本文当中绝大多数资料都来自百度与死亡空间设定美术集。

以下为整篇文章的思维导图,各位读者可以各取所需,探索自己想要了解的部分。

思维导图(特殊插入图片,图片文件名为思维导图)


VG工作室前世今生

聊起《死亡空间》,就一定要说起两个人格伦斯科菲尔德(Glen Schofield)以及迈克尔康得利(Michael Condrey)这两个游戏界的传奇人物,他们被游戏业界誉为死亡空间之父。其创立的工作室名为红木海岸工作室 REDWOODSHORES,成立于1998年。坐落于美国加州旧金山的红木城。

这家工作室在之后诞生了多款鼎鼎大名的游戏,而他们与EA的不解之缘要从当时的EA前高级副总裁尼克说起。尼克当时用不知名的方法和红木海岸工作室接触之后,感受到他们两个身上有着与众不同的气质,之后决定向EA高层提议收购红木海岸工作室,这个决议无论在什么时候看来都可以用鲁莽来形容。在双方的努力下EA最终成功收购并将红木海岸工作室更名为EA红木海岸工作室。

EA前副总裁尼克

整件事非常神奇,当时不知道两位创始人是怎么让尼克这个伯乐了解到他们,也不知道是究竟发生了什么事让尼克能够心甘情愿收购红木海岸工作室。要知道当时收购一家工作室可不是一件小事,完成收购后还需要为这家工作室后续投入大量的资源以及人力物力,在当时游戏还并没有现在那么“暴利”的时候,此举可谓极具魄力。

这两位创始人也用行动证明,尼尔的眼光没有任何错误。在加入EA工作室的后续8年里面,红木海岸工作室负责了部分EA旗下IP的改编游戏,《007》系列以及《教父》系列还有《指环王》系列都是由此工作室开发,凭借着本身优秀品质,赢得大众的一致好评。

游戏《教父》

虽然这几款游戏很优秀很出色,也带有他们工作室的特色,但是还不足以让他们能够真正地发挥自己。因为当时的EA生产流水线致力于生产符合大众口味的游戏。是一个全面向市场妥协的游戏生产流水线,说白了就是什么来钱快做什么。

满脑子都是赚钱的EA高层(现在也是),一直强制要求旗下工作室在接手游戏开发时,必须遵循几大要求。

第一游戏必须支持双人合作和多人对战;第二过程动画和即时演算必须得加入紧张火爆的爆炸动作元素刺激玩家;第三严格按照当时的国家游戏等级T级进行开发制作;第四开发游戏口味和难度必须符合大众,能够让大众更好接受。

(红警系列就是最标准的流水线作品之一)

那时候的EA为了保证游戏利益最大化,几乎所有优秀的独立游戏提案都不能通过,优先将开发重点放在IP价值和热度高的改编作品上,将游戏其他价值最大化。就在这种时代背景下死亡空间这种独立大作自然没有尝试的机会。就在这样畸形的流水线生产下,一直以来非常有独立个性的红木海岸工作室对于EA的游戏愈发不满起来,这种积压的情绪就等待着一个爆发点来进行引爆。

到了2007年,一个转折出现了,当时金融危机以最恐怖的速度蔓延全美国。这让很多EA的游戏粉丝囊中羞涩,也让EA的年度报表变得非常难看,EA高层发现之前的道路有点行不通了。整体年货严重萎缩的情况下产生了危机感。他们深刻地意识到,虽然EA旗下的赚钱游戏能够让整个高层赚得盆满钵满,但是却缺乏深厚文化底蕴的大作支持。说白了就是没有非常有特色的游戏。

2007年经融危机

在同时期,一些有着深厚文化底蕴以及剧情魅力的大作销量没有受到很严重的影响,反而在金融危机影响下稳步提升。2007年《使命召唤4:现代战争》,《神秘海域:德雷克船长的宝藏》大放异彩,《生化危机4》与《光环2》影响深远。也让EA重视起深厚底蕴的游戏。

当时CEO约翰开始决定调整自家的旗下游戏战略。约翰扶持给予旗下工作室创作宏大背景世界观游戏的支持,用于各种各样尝试,正是这样的支持,也让红木海岸工作室抓住了机会,将积压多年的灵感还有构想全部拿了出来。

他们想通过一部优秀作品来证明自己,所以在死亡空间一代的时候就投入了自己最大的热情与精力,事实证明这个决定是正确的。

2008年10月份《死亡空间》发售。这款游戏本来是作为当年的一个背景板而存在,EA并没有投入太多的宣发。之后发生的事情超出了所有人的预料,凭借着优秀的品质,在当年年底就得到100万套的销量成绩,最后累计销量更是达到了400多万套。再加上死亡空间是一个全新的原创IP,EA终于再次看到了红木海岸工作室未来发展的潜力。

优秀的销量让死亡空间的后续开发直接成为板上钉钉的事。

同时拥有优秀成绩的红木海岸工作室也有了和EA进行谈判的资本,不久后宣布成为EA旗下的独立工作室,并且正式更名为VISCERALGAMES工作室,也就是我们常说的VG。

正是因为《死亡空间1》的巨大成功,也让其工作室之后的作品主基调全部偏向为恐怖、黑暗、血腥以及成人化的游戏内容。批判社会的黑暗与体制得腐朽,抨击邪教的愚昧、挖掘人性当中不为人知的一面。

就在死亡空间一代取得成功的同时,VG工作室发生了重大变化,两位死亡空间之父选择离开EA加入到动视当中,并且还成立了大锤工作室,参加制作使命召唤系列。没有人知道他们当时的想法,之后他们主导开发的《使命召唤高级战争》和《使命召唤二战》也没有取得死亡空间那样辉煌的成绩。

两位死亡空间之父的离开并没有影响《死亡空间2》的开发,毕竟这么炙手可热的IP不能因为两个人的离开而夭折。有趣的是《死亡空间2》开发的同时,一起开发制作的作品还有EA的不起眼作品《但丁地狱》。从《但丁地狱》曝露出来的问题来看,当时《死亡空间2》的开发最大问题是否要追求自己的专属风格。《但丁地狱》的销量也让VG工作室意识到死亡空间必须得走自己的专属风格。

《但丁地狱》

从收集的资料来看EA在后续的《死亡空间2》开发当中依然没有进行各种层面上的支持,希望他们以最小的投入,创造出最大的奇迹。事实打了EA的脸,即使游戏品质极佳,但不进行任何外部支持的话,奇迹或许能发生第一次,发生第二次就很困难了,命运女神并没有眷顾VG,直到最后奇迹也没有降临。

《死亡空间2》于2011年初进行发售,游戏品质极佳,在恐怖感和射击手感上能够取得最大的平衡,并且《死亡空间2》的游戏评价也是三部曲当中最优秀的一作,成为三部曲当中口碑最为好的作品,IGN甚至打出了9分好评,总体销量和前作基本持平。

口碑极佳,游戏品质过硬,销量和前作基本持平,这样死亡空间的发展应该会一帆风顺吧?

真可惜!《死亡空间2》啥都好,偏偏整体销量成绩与前作基本持平,相差并不是很多。总体收益折算下来EA还亏损了一些利益。这现象加速了死亡空间的死亡。从收集到的资料来看EA当时的策略是压缩最低的开发成本扶持,下重金在宣发上的极端做法。

即使极端到了这种地步也没有使《死亡空间2》获得预期效果,获得的利润在后面扣除掉各种杂费以及各种宣发费用之后,远远低于EA一开始的计划预期。

前工作成员谈《死亡空间2》成本

在游戏还没发售的时候,EA对《死亡空间2》抱有很高的期待。正所谓期望越高,失望带来的后果也就越惨重。这次销量的失利让VG工作室重新考虑之后《死亡空间3》的开发方向,毕竟因为其本身恐怖游戏题材是这次销量上不去的主要原因之一,小众的游戏类型题材不好卖,特别是死亡空间系列还将恐怖感做到了极致。

于是在全新的《死亡空间3》当中,他们做出了妥协,这也是很多玩家都感到非常惋惜的一点,加入多人联机模式以及更开放的世界系统。

对于一款恐怖游戏来说,开放世界以及多人联机是对恐怖感的致命伤害,因为开放世界以及多人联系势必会削弱游戏的恐怖感。

从生化危机系列就可以看出双人合作与开放场地对恐怖感的致命削弱,虽然说运用得好多人联机和开放世界也能带来巨大的恐怖感,但是VG还是翻了车,丢失了死亡空间系列以来最重要的特质。再加上《死亡空间2》的失利,EA也加大了对VG工作室游戏开发的干涉。最终在这错综复杂的不利因素下,《死亡空间3》于2013年发售。

这部作品也宣布了死亡空间的死亡已成定局,改成开放世界以及多人联机模式后,恐怖感觉大削弱,使得曾经热爱这个系列的老玩家大多都失去了购买动力,最终销量仅仅为前作的一半。EA再次投入大量资源最终换来的是这样的成绩。可以想象VG之后的道路会变成什么样。

《死亡空间3》的失利之后,VG没有立即解散,EA对VG仍抱有一定的期望。这之后VG工作室虽然没有继续开发死亡空间系列,但是还是负责2015年发售的《战地硬仗》的游戏制作开发,并且销量成绩都非常不错。最后甚至还得到了《星球大战》游戏项目的开发工作。

与此同时VG内部也产生了严重问题,由于前几次的游戏开发让工作室内部产生了分歧。东山再起的机会他们并没有把握住。加上EA做出了一个骚操作,将前顽皮狗的主管管理模式直接强行加入到工作室当中,这也让整个工作室的人感到不满。企业文化被严重割裂,很多制作者的建议也被无视,最后所导致的结果就是工作室大部分的成员有着高额的薪酬不用心工作整天打哈哈磨洋工,没有任何的开发热情。

最后在2017年,EA实在忍受不了VG工作室的工作效率还有工作能力,选择将其解散,VG工作室19年的寿命也正式完结。

这就是整个工作室诞生到解散的始末,整个工作室的解散是各种因素造成的,并不是骂一句EA垃圾就能全盘概括,希望大家从多角度来看待问题平心而论。

死亡空间剧情总集

故事情节是整个死亡空间能火起来的最大因素之一。毕竟在游戏界里,哪怕你美术很屌,背景丰富,制作厂商资本雄厚,也不能让一部游戏成为旷世神作。一个优秀的故事才是撑起所有游戏元素的关键。死亡空间总共有三部作品为主要游戏故事载体,其余还有动态漫画以及小说作为辅助。在一般情况下,直接去看死亡空间本体肯定会看得云里雾里,甚至不知道发生了什么事。

在这里我将会从最初的时间线来给大家进行梳理,防止大家搞混。顺着我说的故事线往下走,大家就可以知道整个死亡空间到底讲述了什么样的故事。并且这次讲解只会涉及故事主线,其他不重要的支线我会直接跳过不说,请大家见谅。

说起整个故事之前,一定要介绍游戏中的几大阵营。这是为大家做好故事铺垫。后面的故事大家可以粗略地看一看没关系,但是这里的阵营介绍还有一些细节解说,大家一定要知道和了解,只要把这些了解透彻,再带入到故事当中,大家会觉得更有味道。

首先是政府军阵营,未来世界资源陷入枯竭,海平面上升,世界爆发了几起重大的事件,美俄发生严重冲突,为了更好地团结活下去,人类抛弃之前的政治体制,共同组建了一个联邦政府,这也是我们在游戏当中常称为政府军的势力。他们是整个世界的原第一大阵营,也是整个爆发灾难的起源阵营。他们主要的目的就是想要利用神印当中的无限能源为未来发展做贡献,从后面的故事来看他们把所有的事情都搞砸了。

审问艾叔的政府军士兵

第二个阵营叫做统一教,他们是一群狂热信奉神印的信徒,是一个极具攻击性的邪教团体,在未来世界当中,世界资源枯竭已经濒临灭亡之际。脆弱的人们便投入到狂热的宗教信仰当中,在神印力量影响下,便形成了统一教。他们狂热地认为尸变体是人类进化后的模样,并且疯狂崇拜尸变体以及这所谓的进化论。进入宗教团体之后,每一个底层人员都要上供大量的金钱,亲朋好友的尸体不能随意火化埋葬,全部都要集中在一个地方,等待着未来神印带领人类进化时能够一同进化。这个宗教之后越来越强大,最后甚至干爆了政府军,是死亡空间世界观里最大的宗教,势力遍布社会各个角落。在第一部当中石村号舰长就是一名忠实的统一教成员,可见其可怕的影响力。

第三个阵营就是神印阵营,也就是尸变体阵营,对于这个阵营,我想说句公道话,作为游戏最关键的存在,却从来不主动推动剧情,推动剧情的只有人类对无限资源的贪婪。在未来神印将会分为黑色神印、红色神印以及第二代的巨型神印12。所有的尸变体会受到神印影响,神印也会发出特定的信号感染尸体,最终目的是最后聚合成为血月,毁灭一个又一个星球上的所有有机生物,到现在为止不知道神印的具体来源,只知道它是某个高级文明所打造出来,用来清除宇宙生命的可怕工具。

第四个阵营就是我们主角艾叔的阵营了,常驻人员只有3人(其他人要么路人了,要么领了便当)。第一个是我们主角艾叔,第二名是卡沃尔——第三代才出现和艾叔一起合作杀怪的原政府军战士,进行合作模式下可以进行操控。第三名是艾叔第二任女朋友艾莉,实力高超的飞行驾驶员。

大家只用记住这四个主要阵营,当中除了艾叔阵营,其他阵营都不是什么好东西,这就可以理解之后故事当中发生的很多事情。

小说《殉道者》(这里指死亡空间的小说)

故事要从远古时候讲起,那个时候恐龙还存在,突然从天上掉下了一颗陨石,这个陨石直接导致了恐龙的灭亡。从天而降之物也在地下沉睡数万年之久,它就是神印。

直到未来21世纪末的时候,世界能源陷入枯竭,海平面上升,不少国家因为海洋而彻底消亡。这个时候,为了应对日渐枯竭的能源以及保证人类能够存活下去,人类创立了联邦政府来面对危机,联邦政府积极倡导外星殖民计划,但这都是杯水车薪的尝试,危机依旧存在。

公元2208年一个人类科学家阿尔特曼(国内也有翻译叫做奥特曼,并且这个翻译也深入人心,所以我们就用奥特曼来形容这位大神)。他来到陨石掉下来的坑洞当中。找到了这一个天外来物黑色神印,也是整个游戏罪恶的开端。

他们发现黑色神印之后便开启了挖掘和开采工作,就在被开采的时候黑色神印也逐步展现其可怕的能力。在开采工作当中,有工人因为精神错乱而引发死亡,这个时候联邦政府也发现了这一次开采工作,派出军方特工人员来前往进行控制。政府特工发现了黑色神印这个研究非常有价值,要挟奥特曼博士配合军方进行研究,破译神印上面的基因序列。

在这里顺路提一下,奥特曼也不是一个通常的弱鸡人类,他本身极其特殊,不但拥有和艾叔那样恐怖的战斗能力,智商超高还拥有抵抗神印的超强精神能力,这也就是为什么他可以全程跟进神印开展工作。

当神印被成功挖掘出来之后,神印释放出了完全威力。当时在平台上的所有人们全部被神印所影响,开始互相残杀,陷入疯狂的精神错乱,死去之后也会被转化成为尸变体。奥特曼博士的女友在此期间也被疯狂的人们杀害了,奥特曼在精神世界当中和神印做了一场交易,帮助黑色神印复制本体,神印因此停下所有尸变体的活动。而同时,奥特曼竟然还破译出了神印的基因序列还有脉冲信号。

在他准备要终结神印的时候,军方派来监督的两名特工史蒂文还有马尔科夫背叛了奥特曼博士,对他做出了整个死亡空间系列史上最歹毒的事情。

他们将奥特曼博士困在一个基地之上,只给他一把勺子让他与成型的尸变体进行搏斗。他们两个喝着香槟,在高塔之上欣赏的这一切,之后还用奥特曼的事迹创立统一教。可怜的奥特曼博士被谎言塑造成统一教最伟大的殉道者。

统一教宣传动画

之后在数年里,政府也一直在研究神印,他们成功复制出了红色神印,并在死亡空间主舞台之一的神盾7号卫星上面进行实验。他们很快发现红色神印无法被控制,会带来巨大的灾难。当时的政府紧急叫停了研究,幸存的人尽自己最大的努力封存了红色神印,换来了数百年的安宁。

动态漫画《deadspace》

时间线来到死亡空间一代之前的一小段时间。游戏时间是神盾七号925日(公元2508年)。位于神盾7号上面的红色神印被狂热的统一教徒发现,当时的统一教已经发展壮大,并且渗透到社会的各个地方。当发现红色神印的时候,他们便将红色的神印彻底挖掘出来,陷入狂欢当中。这部分剧情也是死亡空间前传动态漫画剧情。

动态漫画的主角

神盾7号上面的人并没有应对尸变体的经验和准备,迅速沦陷。而这个时候石村号奉统一教高层命令来到神盾7号卫星上接收红色神印。

动画《死亡空间:坍塌》

石村号的长官就是一名狂热的统一教信徒,他不顾船员反对,将红色神印强制带到石村号上。而这个时候。石村号派出的小队成员当中,有一名船员为了拯救自己的老婆,将变异肉蝙蝠带到了船上,引爆了这一次危机,整个石村号瞬间变成人间炼狱。

文森特与尸变体殊死一搏

当时时任整个石村号的首席安全官艾丽莎经过殊死一博,将大量的感染体全部吸引到船舱之上,打开船舱,消灭了大部分的感染体,随后堕入到冰冷的太空当中。

游戏《死亡空间1》

故事承接进《死亡空间1》故事线当中,这个时候主角艾叔(全名艾萨克克拉克)接收到石村号上面发出求救信号,他当时的女朋友妮可就在石村号上面担当医疗人员,他很担心自己的女朋友生命安全,乘坐凯丽昂号前来营救女友。当他们来到石村号的时候,发现这里非常诡异,到处都是血迹还有残骸,石村号上所有部件全部瘫痪。

在石村号上冒险的时候,艾叔也发现了这场的罪魁祸首神印,他在飞船上做出决定,将神印归还神盾七号殖民地之上,接着在自己女友妮可的引导下,成功将神印归还于神盾7号殖民地,在那里使用红色神印的威力镇压住因为失去红色神印而暴走的变异体怪物首脑,他将神印归还之后,发现惊人的真相。

他的一个同伴是联邦特工,她的主要目的就是将红色神印带走,更令艾叔震惊的是,那就是自己的女友妮可早已死亡,刚刚引导他的不过是神印制造出来的幻象。虽然艾叔本身拥有强大的意志力,不会被神印所影响成为疯子,但是神印还是能够对艾叔造成一些精神幻象。比如说制造女朋友的幻影,这些真相让艾叔陷入崩溃当中,化身杀神当场就把首脑给干掉了,并且还操作机器将神盾7号上空巨大卫星砸向神盾7号,让神盾7号当中的神印与怪物全部灭亡。

艾叔观看女友死亡录像

之后经历一系列变故的艾叔在宇宙当中漂泊时被巡逻船所救,但是艾叔不知道的是,因为他在神盾7号卫星上的所作所为,自己的大脑当中已经有了神印资料,成为了一个香饽饽。政府从艾叔大脑当中提取出神印资料,在泰坦卫星站制造出了巨大神印12。

电影《余波》(外传性质动画电影)

之后故事线来到了另外一部外传动画电影当中。由于整个剧情之后和主线关联的部分并不是很多,所以我只介绍主要剧情。

当政府知道神盾7号和石村号发生的灾难之后,便派遣救援人员乘坐班加农号,前往神盾7号去回收神印碎片。这作死的行为导致整个救援队再次爆发尸变体灾难,仅仅只活下来了4个人。

这四个人的下场也非常凄惨,特别是女医生伊莎贝尔,她被政府洗脑背上石村号、奥班农号、神盾七号悲剧的数口大锅,成为民众泄愤的对象。

伊莎贝尔上手术台被洗脑

最后一名幸存者诺兰斯特拉斯,他作为奥班农号上的研究博士,由于长时间接触神印,再加上政府对他的折磨,陷入疯狂,最后被冷冻起来关押处理,而被关押在他旁边的正是大名鼎鼎的宇宙最强工程师艾萨克。

手机版《死亡空间》(死亡空间手游)

接着时间线承接到一部手机游戏当中,死亡空间曾经推出过一款手游。故事情节紧跟外传动画电影之后的剧情。当时政府掌握到神印的资料之后,选择再次复制神印,制造出来了酿成二代悲剧的最大神印12。位于泰坦空间上进行储存与实验,泰坦空间站管理者泰德曼借助石村号幸存者之一克莱欣(之后我们会聊起她)制造出稳定器让复制神印处于人畜无害的阶段,时间维持了三年。

当统一教截获神印在泰坦空间站的信息之后,便派去一个狂热的信徒嘉丽诺顿前往泰坦空间站进行破坏,这个可怜的女人并不知道破坏空间站意味着什么,在进行任务到一半的时候发现自己被利用了。她破坏空间站导致大量泰坦空间站平民死亡,也让尸变体狂潮蔓延开来,为此她感到深深的自责。

最后她选择与核反应堆当中的尸变体战斗,身受重伤不治身亡。

嘉丽诺顿战死

《死亡空间2》

与此同时,泰坦空间站管理者泰德曼将幸存的居民疏散到新月基地,统一教同时派出了一名名叫弗朗哥的黑人小哥,前往关押处放出艾萨克(注意是放出不是拯救)。这也就是我们在第二部开头所遭遇到的事情。艾叔从冷冻藏当中强制苏醒,这个时候在他前面的这个黑人小哥被肉蝙蝠当场同化,成为尸变体。

弗朗哥释放艾叔

逃过追杀之后的艾叔只能在整个基地当中来回逃窜,想办法升级自己,就像一代一样,打打杀杀、躲躲藏藏。在此期间有一名叫戴安娜(统一教)的人一直引导导艾叔与自己汇合,而泰坦空间站的管理者泰德曼则想尽一切办法杀掉艾叔。

这个时候四方势力厮杀在了一起。泰德曼要想要击杀艾叔,因为艾叔的大脑当中有着神印的基因序列,统一教戴安娜想要抓住艾叔,想要从他的大脑当中提取出神印的系基因序列复制神印。神印则制造出艾叔女友妮可的幻象吸引艾叔与其融为一体。

顺便提一句,在二代当中,艾叔也遇到了自己的日后所爱,第二任女朋友艾莉。

艾叔和艾莉第一次相遇

最值得注意的是神印为艾叔创造的妮可幻象,此妮可并不是第一代的精神幻象,妮可第一代精神幻想是想要引导艾叔把神印进行归还,而这一次的妮可幻象渴望和艾叔进行合二为一,在进行游戏的过程当中,曾多次使艾叔进行自残。

之后整个剧情走向是统一教的戴安娜将艾叔引诱并抓获,泰德曼率领的政府军出现试图干掉艾叔,结果没成功反而将统一教的戴安娜和其随从全部击杀。接着艾叔打开通道利用尸变体摧毁了泰德曼建立的防线,所谓的“两百名随从”全部被尸变体杀害,泰德曼本人也在神印12前被艾叔干掉。

接着妮可幻象出现将艾叔带入神印精神世界当中试图融合,但是艾叔作为全宇宙最强工程师岂会束手就擒?艾叔在精神世界直接摧毁了神印精神,完成神印摧毁,最后乘坐女友艾莉的飞船离开泰坦空间站。

有一说一,在第二代当中艾叔的战斗力属实高,现实能打尸变体,精神能炸大神印。说一句宇宙最强工程师确实不过分。

漫画《死亡空间:解放》

艾叔和女友艾莉逃出生天之后,他们来新月球殖民地展开生活,但是他们两个都没有摆脱神印的影响,最后两人选择分手,之后艾莉登上地球政府的飞船尤多拉号,和当时的船长诺顿好上了。

之后艾莉来到尤塞尔的殖民星球,发现这里有一个地球政府制造的神印,并且还在这里认识到第三代的另外一个主角卡沃尔。

此时统一教雅各布丹尼(第三代反派)带领统一教袭击了神印研究基地,抑制力场被摧毁整个研究所沦陷。在故事最后引出了第三代主舞台行星塔弗兰提斯。

前往塔弗兰提斯

在这部当中有一个非常重要的设定,那就是宇宙当中唯一个能够破译神印信息的人是卡沃尔的妻子。她在尤塞尔沦陷的时候已经被尸变体感染杀害,为了之后能够继续这段旅程摧毁所有的神印,他们决定寻找全宇宙最强工程师艾萨克克拉克的帮助,为第三代卡沃尔和诺顿去寻找艾叔做好铺垫。

《死亡空间3》

在游戏开始,首先先讲述一段故事,由于之前两部死亡空间剧情衔接当中出现了一个剧情bug,那就是联邦政府明明知道神印能够引发尸变体灾难,但是为什么之后还是大费周章挖掘并开发神印?为此官方进行了一次吃书补充。按照时间线来说应该是在统一教创建之后所发生的故事,

因为是吃书行为所以我就放在这里统一讲了。

在很久以前,因为外星殖民地越来越大,为了维护利益,联邦允许各个殖民地拥有自己的武装。接着反叛军发展越来越壮大,2295年发动叛乱击溃了旧政府军,并解放了其他的殖民地。

这个吃书的设定说明了原政府军和现政府军不是同一拨人。

之后旧政府军重组建立The Sovereign Colonies Armed Forces,建设成SCAF,中文名为主权殖民地联盟军。

联盟科学家塞拉诺博士通过托勒密阵列发现了位于塔弗兰提斯星球上面的神印,联盟决定进行一场豪赌,全部主力舰队前往这个星球进行研究活动。

科研团队在这个星球上找到了一具外星生物遗骸,命名罗塞塔,在这具遗骸当中他们发现了这个星球被埋藏真相。

原来在远古时期这里是一个非常美丽的海洋星球,孕育出了独特的海洋文明,这个星球外星生物之后挖掘出了神印,接着灾难开始爆发,不但出现了类似于统一教的疯狂邪教,而且尸变体狂潮席卷了整个星球。时机成熟之后,神印将所以尸变体进行聚合,形成了血月,与此同时幸存的外星文明制造出一台机器冻结了血月,也让整个星球变成冰天雪地,整个文明和血月同归于尽。

SCAF科研团队还通过罗塞塔和一些星球资料信息制造出了节点存储设备,这个设备类似于破译器,在游戏当中简称法典,它既可以是关闭冻结血月的机器,调整参数也能摧毁血月。

这个时候他们联盟的舰队出现了异样,整个舰队上面的人都受到了在星球上面的神印影响开始互相攻击,类似于神盾七号上面的惨剧开始上演,尸变体狂潮开始蔓延。

舰队的舰长指挥官马乔里作为忠实的统一教成员,想要关闭装置启动血月,此时手下马哈德将军发现这个状况之后迅速武装夺权,并且快速制定五号预案,让所有有理智的士兵将失去理智和不愿自杀的士兵全部杀掉,最后自杀,将所有舰队毁灭阻止灾难扩散到地球。

塞拉诺博士不甘心被这么毁灭,派遣了两个小兵前往寻找法典来阻止这场悲剧,这个剧情就是《死亡空间3》一开始两名士兵的故事了。其中一个小兵因为事故坠亡,最后存活的小兵被马哈德将军找到杀害,马哈德将军杀掉士兵消除法典数据之后自杀了。与此同时五号预案完成,所有舰队全部毁灭,所有士兵全数死亡,塞拉诺博士最后重伤不治身亡。

马哈德将军临死前的敬礼

因为前传故事是衔接整个世界观重要一环,整个故事信息量也大得离谱,在整个前传故事当中有几个重要关键点:

第一,神印可以无视距离传输能量,也可以反向定位。

第二,这个星球上有个重要机器,能够释放或者摧毁血月,钥匙是“法典”,这个重要道具成为第三代当中众人争夺的焦点。

第三,这里的神印依然在运作。

第四,统一教在200年前已经发展得非常壮大了。

第五,血月聚合一半的时候被强行终止,在空中的血月是一半状态。

好!我们带入这几个重点信息进入到死亡空间3的剧情当中。

时间来到联盟舰队覆灭200年以后,当时的统一教已经发展得非常壮大,已经干爆了当时的联邦政府,甚至试图武装攻取新月殖民地。当时的艾叔正沉浸在和女友分手的悲伤当中,而且日子也过得一穷二白,准备被扫地出门。这个时候两个联邦的人突然冲出,把艾叔带走,说他的女朋友艾莉需要他。

这个时候不但联邦政府盯上了艾叔,统一教也没有放过艾叔,也派遣了杀手来进行追杀,为首的就是在漫画《死亡空间:解放》的反派雅各布丹尼。

当他们摆脱统一教成功来到塔弗兰提斯星球,救出了身陷困境的艾莉,这个时候一个让所有玩家都没想到的事情发生了,艾莉和来找自己的联邦人员诺顿早已好上。他们两个是现任男女朋友关系,于是小队关系瞬间混乱,总结来说就是——前女友的男朋友委托女朋友的前男友来找他的前女友狗血事情。

之后他们在整个星球上寻找神印信息试图摧毁神印,与此同时雅各布丹尼率领统一教杀到了这个地方,双方势力瞬间开撕,在本作当中没有二代那么复杂的故事关系,在这一代里面联邦政府人员是掉线状态,毕竟已经被统一教打到再起不能了。

在这过程中统一教抓住主角他们,并告诉主角是诺顿背叛了他们,逃出之后艾叔手刃了诺顿,我只想说“好耶!”诺顿这个角色在整个剧情结束的时候我会进行分析,现在先略过不谈。

最后艾叔他们在星球上寻找到法典,还得到一个科学家留下的信息。修改参数就能够摧毁血月。

在游戏最后艾莉被统一教的人挟持,卡沃尔最终将节点交给统一教,统一教迅速启动机器让聚合继续进行,让三代最大的BOSS血月苏醒。

艾叔战血月

艾叔都淦爆了两个神印了,也不缺这一个!我们的主角可是全宇宙最强工程师啊!不要小看人类啊!血月!

艾叔在对战血月当中成功启动已经调整过参数的机器,直接将血月给摧毁。

最后的镜头里艾叔在整个星球的毁灭风暴当中坦然面对死亡。

《死亡空间3觉醒》DLC

在DLC当中,血月毁灭,艾叔并没有死去,成功苏醒过来,他得知血月已经知道地球的位置并通知其它的血月一同赶往地球。同时教会还冒出了一个名字叫做先知的人,他的目的就是拖住艾叔前往地球。

我觉得先知相当聪明,毕竟艾叔都已经干掉过一个血月,干掉其他血月会是难事?

游戏最后艾叔成功登上统一教的炮艇返回地球,这个时候血月已经冉冉升起,数个血月已经包围了地球,无人生还。这也是恐怖游戏史上最经典的结局之一。

游戏剧情结束,在这简单谈一下游戏剧情,从我描述的剧情分布来看,大家可以看出来第三代游戏当中的隐藏剧情比主线剧情还要精彩。主线剧情人物逻辑崩坏也是作品的硬伤。

接下来我要开喷了!首先人物崩得最惨的是艾莉,在游戏当中和诺顿成为男女朋友的关系,在第三代一出场就在艾叔的面前亲吻诺顿的操作,让很多玩家当场爆炸!之后也不和艾叔保持普通朋友应该有的距离,经常做出让男朋友诺顿醋意大发的事情。主角干掉诺顿之后还对男主角劈头盖脸一顿骂,白莲花到了极点,她不知道艾叔晚开枪一秒死的就是艾叔了!

一句话!呸!恶心!

诺顿也是一个让广大玩家非常讨厌的角色,他背叛了艾叔将统一教引到这里还不是最重要的事,看到艾叔和艾莉呆在一块的时候经常阴阳怪气,还打电话警告艾叔离艾莉远一点,你女朋友不保持距离你过来喷艾叔,这就有点过分了!最后死了大快人心!牛头人必死!

主角艾叔在这一作当中逻辑也有点不对劲,他在艾莉准备“死亡”的时候深情告白,这其实是一个泪点,之后雅各布挟持艾莉逼艾叔将法典交给他,艾叔竟然不同意,反而是身边的卡沃尔主动将法典交了上去。啊这!艾莉到底是谁的女朋友。你们两个最后告别很假啊喂!

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EA打出死者苏生,全世界空游戏迷疯狂尖叫!死亡空间的前世今生·上【X剑士】的评论 (共 条)

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