无双大蛇3u神器篇第一弹·新神器
哮天犬(白狗):
普通神术:哮天犬原地持续放出一堆水波攻击敌人,收招之后中招的敌人全部处于眩晕状态
分析:
1.这一招单纯从敌人的状态来说其实还是挺不错的,敌人眩晕,对于那些c技适合打不浮空敌人的人物来说很好用,对杨戬这种会经常用jc的来说也很不错
2.这一招最大的缺点就是出招时间实在太长,导致会拖延战斗时间,对于追求效率的玩家来说是个致命伤,因此很多玩家都在诟病这个哮天犬神器
3.由于这一招持续时间长,对后方的波及也不大,因此在战国杂兵较多的场景,出招期间背后会聚集不少杂兵,一旦收招很容易被蹭两下,也是一个缺点
4.这一招攒连击数还算可以,不过也没有特别突出,比起野猪跟dlc十握剑还是差的远
5.在对付多个敌将的时候也要注意,尽量都控住,不然很容易出现漏网
蓄力神术:哮天犬变的巨大,然后一记震地发出大范围的波浪攻击
分析:
1.这一招的输出挺不错的,虽然没有特别高
2.这一招范围很不错,用来清兵很舒服
神器总评:其实这个神器并不差,然而就是被普通神术的持续时间给拖了后腿,导致玩家都不爱选这个
选择注意点:
1.主力c技适合打不浮空目标的可以考虑,但是如果追求效率的话就算了
2.在第一条的基础上,如果同时非常需要蓄力神术帮忙清兵的话也可以考虑这个
3.在第二条的基础上,如果对于二叉枪这个神器的普通神术地形bug问题比较反感,而且不太在意效率的话,可以拿哮天犬作为神器而不是二叉枪
加姆(黑狗):
普通神术:加姆向前方发出一定范围的黑暗冲击波,敌人中招以后会缓慢倒地
分析:
1.非常赞的一个普通神术,敌人缓慢倒地的普通神术非常少,一个加姆一个洛基的r神器,然而洛基那个有个很扯淡的收招硬直,因此加姆明显占了优势,敌人缓慢倒地这个效果,对于那些主力c技适合打不浮空目标的人来说特别好用,最典型的像吕布的c6,吕布c6的特点是需要贴脸出招而且敌人不能浮空,才可以打出最大输出,跟加姆的普通神术特别搭配,除了吕布之外,像孙坚的c6也非常适合
2.这一招可以直接破防,这一点是相当做的普通神术做不到的,即便是三叉戟冲浪还有镰刀的旋风都做不到破防,加姆这个就可以,可以说是锦上添花
3.这一招跟敌人的神术发生碰撞之后,敌人的状态会变得非常奇怪,其他神术跟敌人碰撞之后,敌人是缓慢倒地,这一招跟敌人神术碰撞之后,敌人的状态会变成原地像喝醉了一样摇晃,但是就是不会倒下,而且在这个状态下,投技还不能抓(用甘宁亲测),因此对于投技主攻的人物来说,不建议使用加姆作为神器,非投技的无所谓
4.跟哮天犬比起来,加姆的普通神术出招就比较利落了,放个冲击波就完事,没那么长的持续时间,因此也不会影响效率
5.这一招唯一的一个缺点,就是攒连击数不强,不过适合用加姆的那几个人(吕布,孙坚等)自身攒连击数本来就不差,因此也可以无视这个问题。
6.由于敌人是缓慢倒地而不是浮空,因此战国组神速主攻的人物不要用这个,不然会被弹开
7.这一招对于一些需要贴脸出招的c技帮助非常大,比如本多的c4-1,必须贴脸才能打出超高的输出,跟这个神器就很配,因为普通神术出招以后敌人向前慢慢倒,这时自己只要上前稍微移动就跟敌人彻底贴脸了
蓄力神术:加姆向前方连续纵向发出几个陨石一般的黑暗冲击波
分析:
1.范围算是中规中矩,不算大也不算小,比上不足比下有余
2.输出也比较中规中矩,对将对魔物输出都比较一般,基本就是对绿皮跟杂兵的时候使用
3.由于范围不算很大,因此清兵能力弱的人物不建议使用这个作为神器,对清兵没有明显的帮助,像吕布孙坚这种本来自身c技清兵就不错的人则没有这个顾虑
神器总评:对于非技型的c技主攻的人物帮助非常大,尤其是三国组里面很多人物,总体来说是个非常优秀的神器,缺点在于蓄力神术波及范围一般,因此对于清兵能力本来就弱的人物并不太适合使用
选择注意点:
1.c技适合攻击不浮空的目标,同时比较需要贴脸输出的,用这个神器再好不过了,这个神器的普通神术跟雅典娜的r盾比起来,出招比雅典娜那个快,而且可以破防,除了孟获这种特殊情况,其他的像吕布孙坚吕蒙这种都更适合使用这个黑狗
2.如果自身清兵能力差就不要选了,清兵能力指的是除了普通神术蓄力神术以外的招式的清兵效果,以及人物攒合体的效率,像孙策这种,c技以及两个大招的清兵效果都较差,攒合体也比较慢的,虽然也不适合打浮空的敌人,但是他用加姆的话清兵就很麻烦了
3.战国组会使用神速作为对将手段的人物也不要选,不然会被弹开
二叉枪(原版):
普通神术:向前快速投掷二叉枪,在前方产生一大片冲击波,被击中的敌人会进入眩晕状态
分析:
1.控场很不错的一个普通神术,虽然是向前扔,但是自身前方全部波及,不用担心敌将靠太近就会miss的问题
2.这个普通神术有一个bug,就是如果自身在地形的高处,敌人在地形的地处,再使用这一招的话,会由于高低差的原因,导致自身近处没有判定,放出的冲击波会变得很远,因此只要敌将所处地形在自身下方,就干脆用蓄力神术起手即可(非力型敌人干脆放弃用神术起手)
3.这一招出手非常迅速,就是一个简单的投掷动作,因此对于整体的效率也有很大的帮助
4.由于敌人中招以后是眩晕状态,因此对于那些c技不适合打浮空目标的人物来说也是非常有帮助的,这点跟哮天犬还有dlc绳子是一个道理
5.这一招只波及前方,对后方没有波及,因此平时用的时候注意背后不要有敌将,尽量让敌将全部在自身前方
6.由于是眩晕效果,因此战国组那些主攻神速的人物可以无视这个神器
蓄力神术:前方选定一个区域后降下二叉枪,形成一个持续攻击超大范围的黑洞,将范围内的敌人全部放倒,同时还会吸取敌人的体力给自己回血
分析:
1.极其优秀的一个蓄力神术,波及范围大,清兵效率高,对将可以形成缓慢倒地的效果,而且还能吸血,性能的优秀程度堪比dlc魔剑
2.这一招输出属于中规中矩,不算很高也不低,因此也不会像有些蓄力神术太强的神器那样喧宾夺主
3.由于普通神术有那个地形bug,因此一旦遇到那种地形的情况,可以直接用这个蓄力神术起手
4.对于有些清兵能力不强,但是还最好不让敌人浮空的人物,用这个神器可以说是最佳选择,一方面普通神术跟蓄力神术都可以做为对将起手,而且保证不浮空,另一方面蓄力神术攻击范围大,可以有效清兵
5.这一招放出黑洞以后,等自己进入自由状态的时候,黑洞还会有个持续时间,期间进入黑洞的敌人都会被攻击到
6.吸血量跟敌人数量挂钩,敌人数量少就吸的少,反过来就吸的多
神器总评:极为优秀的神器,相当多的人物都可以选择,控场能力,清兵能力都非常强,还可以作为回血的手段
选择注意点:
1.一些需要把敌人打浮空从而触发破天的技型人物,不要选择这个神器,比较典型的像凌统这种
2.战国组以神速作为对将手段的人物,不要选择这个神器,比较典型的像稻姬这种
3.除了以上两种情况,其余人物都可以试试这款神器,尤其是那些尽量不让敌人浮空,而且还需要蓄力神术辅助清兵的人物
巨梣(读chen二声)二叉枪(dlc二叉枪):
普通神术:举起二叉枪来向前发出一股冲击波,之后范围内的敌人会被一堆树叶一样的东西捆住(视觉效果类似神农c1),一定时间之后自动引爆
分析:
1.敌人被捆住的状态虽然看似是原地定身,然而实际属于浮空状态,破天有效,同时可以配合战国组的神速攻击使用
2.捆住敌人的那堆树叶并非像神农那样一碰就能引爆,需要使用可以挑空或者吹飞的c技才能引爆,或者干脆等它自己引爆
3.一些人物的主力c技或者神速攻击,敌人一旦高度浮空就会出现判定问题,这些人物不建议使用这个神器,因为敌人本来就浮空,引爆之后会浮空的更高
4.这个神器对魔物特别棒,捆住魔物之后魔物一直处于被控的硬直状态,等引爆的时候会再次出现硬直,像战国组那些主攻神速的人物,用了这个就可以很轻松的近身用神速对付魔物而不被弹开,一些属性出的较慢的人物也可以用来对付魔物,比如凌统这种
5.这个效果被引爆以后的攻击没法跟神农那个相比,但是如果在敌人特别密集的情况下,目标个体还比较大的话(比如魔物),也会造成较高的输出,但是绝大部分时候不要指望这个作为输出
6.这一招的波及范围不算大,建议装增广20,这样效果有明显的提升
7.这一招跟战国的神速攻击简直绝配,锁定目标以后,先用这一招捆住,之后出神速攻击,敌人会一直被自己粘着走,效果特别赞
蓄力神术:像投标枪一样投出巨梣二叉枪,前方所有被波及的敌人都会树叶捆住并处于浮空状态
分析:
1.中了这一招的敌人,除了绿皮会直接挂,其他都是会保留最后一丝血,等树叶引爆之后才会彻底被击杀
2.这一招同样可以作为起手的手段,因为敌人不会被吹飞而是浮空,而且这一招的波及范围比普通神术大的多,尤其是对离着自己较远的强敌,比如奥丁或者哈迪斯这种,可以远远的用这一招起手先控住
3.这一招输出并不低,投枪+引爆可以打掉50级关卡大众脸90%的血量
4.这一招纵深非常远,控场效果相当不错
5.这一招可以在三国vs战国这种关卡有效的对付扎堆的魔物
6.在敌人非常密集的场景也会造成非常强大的输出,而且会有很高效率的攒合体效果
神器总评:跟原版二叉枪对c技帮助较大相比,这个更侧重于对战国组神速攻击的帮助,可以说各有所长,都是控场性能非常优秀的神器
选择注意点:
1.战国组主攻神速的人物可以考虑这个神器,尤其是那些s3s4的,不过这个比较侧重对单个敌将,对一堆敌将的话还是镰刀或者十握剑比较舒服,还是要具体看个人,这个在人物分析里面会专门提到
2.c技主攻的话一定要看这个人c技的波及范围以及是否介意敌人浮空,有些c技不介意敌人浮空,而且敌人浮空了反而输出更高,像凌统这种,就比较适合用,但是像二爷这种就很不适合用,因为出c6的时候刚好会引爆,导致敌人高度浮空,c6判定出现问题
3.在前两点的基础上,如果对控魔物比较苦手的人物,建议使用这款神器
r雷霆
普通神术:分两次,第一次是快速出手,将周围敌人打成大硬直状态,同时给自己自身周围附加三个小型雷球;第二次是引爆雷球,会将敌人吹飞
分析:
1.第一次的效果还不错,类似雅典娜原版神器普通神术的效果,将敌人打出大硬直,对付需要敌人不浮空的人物来说帮助挺大
2.第二次的引爆效果说实话不咋地,出招有些慢,而且会吹飞,虽然有一定的清兵效果但是总体来说是帮倒忙的,举例来说,用孙策带这个神器,普通神术第一次起手,出c6干掉敌将,之后还要专门再用一次普通神术把雷球引爆,这样才能保证遇到下一个敌将的时候在用第一次的效果正常起手
3.第二次的引爆效果可以瞬秒绿皮,这一点还是不错的
蓄力神术:类似宙斯原版的蓄力神术,但是不能像宙斯那样给自己附加带电效果
分析:输出不算多高,而且清兵能力有限,没什么闪光点的一招
神器总评:总体来说缺点大于优点的一个神器,控场性能很一般,清兵也不是多强
选择注意点:不推荐选择这个,毕竟有更好的选择
r永恒之枪
普通神术:跟奥丁原版一个效果,进入8秒时停,但是起手还特么的比奥丁那个快
分析:
1.不用多说了,超级无脑的一招,起手比奥丁自己那个都快,时停时间却跟他的一样,无脑程度可想而知
2.这玩意可以全人物都用,用了以后进入纯无敌状态,也就是说一旦开放使用这玩意,全人物的安全性以及控场性能都会达到极其逆天的程度,性质跟冰狮子是一回事,只不过冰狮子是逆天输出,这个是逆天控场,用久了只会彻底无聊
蓄力神术:算是奥丁c4+c5的合体,先是周围一圈刀片持续攻击,期间可以自由移动,然后是地面发出一堆血矛攻击
分析:
1.输出极其高,比三叉戟跟dlc雷神锤的蓄力神术还高,在没有连击数加成下就可以直接带走三战那一关的斗气魔物,虽然比不过冰狮子,但是也是非常无脑了
2.波及范围还比较大,而且期间可以自由移动,清兵效果不言而喻
神器总评:逆天控场的普通神术外加逆天输出的蓄力神术,全面超越了奥丁原版的神器,制作方完全是放飞自我了
选择注意点:就三个字“不要用”,一开始拿着爽一把就够了,用多了只会让自己对游戏产生厌烦感,跟冰狮子一个道理,另外我要说一下,全人物都不用这个r永恒之枪,包括奥丁自己也不用,但是并不代表奥丁连自己的原版神器也不能用了,原因很简单,禁用r永恒之枪的目的为的是不让全人物过于同化而且过于无聊,但是并不是为了连奥丁自己也要放弃本来就属于他的优势,其实冰狮子也是同理,假设冰狮子原本只是某个人特定的蓄力神术,那我也不会给那个人禁用的,之所以限制某些东西,要的就是避免过于同化而且过于无聊,而不是刻意去削弱哪个人物。
r埃癸斯(个人喜欢简称r盾)
普通神术:先是类似雅典娜c1的效果将盾扔出,之后盾飞回来,发出一片红光,将身边小范围内的敌人石化
分析:
1.这一招对于那些主力c技需要敌人不浮空的人物来说非常实用,单纯从控制对手这方面来说,比加姆还强大,因为石化时间非常长,期间可以尽情的在敌人不浮空的情况下展开攻击
2.这一招持续时间较长,也是这一招的缺点之一,因此一些比较追求效率的玩家也会诟病这一招
3.这一招波及范围并不大,对于一堆敌将或者魔物的控场效果并不理想
4.这一招不破防,而且敌将似乎在面对这一招的时候更容易进入防御状态,比较无语
5.敌将石化以后不要继续出普通神术,不然会解除石化然后吹飞,这也是这个神器最大的弱点,想象这么一个场景,一堆敌将包围住自己,用这一招石化了其中的几个,另外几个没石化,但是如果想石化那几个,前面的几个就会解除石化,非常麻烦
6.这一招对于孟获来说非常实用,因为孟获在3u主攻c6,而c6打完之后会进入椰子树状态,椰子树状态下再出c6会出现判定失败的问题,但是如果敌人处于石化状态就没这个担心了,除了孟获之外,诸葛诞也可以考虑这个
7.这一招的石化效果并不能像雅典娜自己的那样可以被移动型c技推着走,比如雅典娜自己石化敌人以后可以用c6推着向前,但是这个石化以后,像司马师c4ex,孙权c4ex这种招式则无法推动敌人,还是会miss
蓄力神术:就是雅典娜原版的蓄力神术,石化一片敌人然后引爆
分析:
1.跟雅典娜自己那个差不多效果,也是敌人越密集,输出就越高
2.这一招的实际波及范围似乎没雅典娜原版那个大,清兵效果并不是很理想
神器总评:优缺点都很明显的一个神器,优点是单挑的时候很轻松,缺点是实际控场能力并不是很强而且比较拖沓,清兵能力也一般
选择注意点:个人的建议是,除了孟获跟诸葛诞,其他大部分人不推荐使用这一款
r堤丰
普通神术:阿瑞斯c5的效果突进中持续吞噬敌人,按x可以将敌人喷出,喷出后的敌人处于浮空状态
分析:
1.虽然外观跟吞噬效果与阿瑞斯的没区别,但是却不像阿瑞斯的c5那样可以触发流星,因此别指望带个流星就可以用这一招主攻
2.这一招最大的优点在于对付魔物,魔物站位比较散的话会比较麻烦,用这一招可以将魔物全部弄在一起,然后c技一波带走
3.对付人形的话,不推荐这一招,因为人形不需要吞噬,直接打浮空或者眩晕倒地即可,因此这个神器可以专门在一些魔物扎堆的关卡使用
蓄力神术:阿瑞斯原版的蓄力神术效果,双手持续射击那个效果
分析:
1.持续时间似乎比阿瑞斯那个长,输出也更高
2.打魔物还不错,打人的效果一般、
3.清兵也很一般,对于清兵本身不强的人物来说还是别选这个了
神器总评:总体还可以,属于魔物杀手,但是对人形的话一般
选择注意点:正如上面所说,建议打魔物较多的关卡的时候使用,魔物较少甚至没魔物的关卡可以不考虑
r米斯特汀
普通神术:洛基原版的那个效果,可以吸血,敌人会虚弱倒地,但是继续保留了那个扯淡的收招硬直
分析:
1.虽然吸血跟倒地效果都不错,但是收招硬直彻底害了这一招
2.收招硬直相比洛基原版要短了一点点,但是还是很难用,跟加姆那个相比简直天壤之别
蓄力神术:前方锁定一个区域,然后地面向上发出槲寄生攻击
分析:
1.特别吃人数的一招,如果人多的话,这一招可以直接秒掉三vs战那一关的斗气魔物,如果人少甚至纯单挑的话,输出会变得非常低
2.清兵效果还算可以吧
神器总评:普通神术太差,蓄力神术虽然不错但是也没什么特别吸引人的
选择注意点:选这个还不如选别的,干脆无视吧
r百臂巨人
普通神术:前方向上打出一堆拳头,将敌人打浮空,这一招带武器属性
分析:
1.这一招最大的闪光点就是带属性这一点了,如果不禁用斩的话都可以用这一招作为主攻了,当然我个人是完全禁用斩的
2.由于带属性,会把原本浮空的敌人冻住,因此一些需要触发破天的人物不建议使用,然而冰冻率不稳定,因此除非带冰20,不然那些需要敌人不浮空的人物不要选这个做为神器
3.这一招控魔物还不错,可以起手就给魔物冻住
4.这一招对于九尾狐来说非常好用,九尾狐c5自身不带属性,但是c5那一排魔法球放出之后自身就是自由状态,这时候如果出普通神术的话,可以让c5全部带属性,输出堪称逆天,因此九尾狐可以选择这个作为神器
5.很可惜,这一招对于杨戬c3没有帮助,因为这一招出招略慢,比杨戬c3的五个水矛放出的时间刚好慢了一点点,因此无法让杨戬的c3的五个水矛附加属性,但是杨戬却可以考虑这个神器,因为对他的jc帮助不小
蓄力神术:类似盖亚原版的蓄力神术,前方发出大量的拳头向前攻击
分析:
1.输出很不错,虽然比盖亚原版的要低一点
2.清兵能力还可以
3.这一招对付魔物挺不错的,一招下去再随便补个c技就可以带走
神器总评:说实话挺一般的,除了普通神术带属性,其他没什么特别的闪光点
选择注意点:除了九尾狐这种,或者像吕布这种带了冰20的话,其他大部分人不建议选这个作为神器
r死神镰刀
普通神术:跟哈迪斯原版的普通神术差不多,将镰刀像回旋镖一样扔出飞一圈然后再回来,被卷入的敌人在镰刀飞回来之后会处在浮空状态
分析:
1.这一招算是很不错的,除了人形,还可以直接把魔物给卷进去回旋一圈
2.这一招对绿皮的输出也比较高,连发几下可以搞定绿皮
3.这一招跟哈迪斯那个一样,如果遇到爆神术的敌人,需要卷一圈之后才能引爆
蓄力神术:自身两侧各出现一排镰刀,然后向前攻击
分析:
1.这一招输出还挺不错,虽然不能秒将,但是也能打掉假高虎80%血量
2.这一招范围比较大,用来清兵也算不错了
3.这一招的持续时间也不算多长,效率还不错
神器总评:算是这几个新神器里面最中规中矩的一个,只要不是介意敌人浮空的都可以选择这个神器玩玩,总体来说算是一个普通神术被弱化但是蓄力神术强化的原版镰剑