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炉石传说:猎人橙卡“野兽追猎者”来搞笑的?猎人玩家直呼习惯了

2021-11-24 12:45 作者:炉石菜鸟马小跳  | 我要投稿

你们好,我是马小跳。

炉石传说玩家之间一直流传着一句话:百无一用猎人橙,千奇百怪术士紫。这本来只是玩家之间的一句玩笑话,可没想到炉石传说设计师一次又一次用实际行动来证明、捍卫这句话的真实性。这不,炉石传说新版本的猎人橙卡一公布,猎人玩家们又坐不住了:怎么一到猎人橙卡就这么拉胯呢?本文,我们就来聊一聊新公布的猎人橙卡——野兽追猎者塔维什。

野兽追猎者塔维什是一张6费的英雄牌,战吼效果是发现并施放两张强化的奥秘牌。所谓强化的奥秘牌,有点像是法师用织法者玛里苟斯强化的法术,基本就是数值翻倍,当然也存在个别例外。目前已经公布的奥秘有6种,包括标准环境现存的5种奥秘:爆炸陷阱、冰冻陷阱、毒蛇陷阱、集群战术、打开兽笼,剩下一张应该是还没有公布的新奥秘,叫冰霜陷阱

关于这个战吼效果,我有两点要说:首先,强度肯定是不够的。我们之前说萨满英雄牌的战吼比较弱,但人家至少还是即时效果,而猎人的强化奥秘虽然效果不错,但对手有反制的时间和空间,3个与随从站场有关的奥秘可能永远无法触发。其次,不知道为什么只给出了标准环境的6种强化奥秘,难道在狂野环境用这张卡牌也不会发现狂野奥秘吗?

英雄技能就更拉胯了,别的职业的英雄技能让人眼前一亮,猎人的英雄技能居然是召唤动物伙伴,瞬间拉低了档次。关键是居然需要3费,如果是2费召唤动物伙伴,那还有点说法,3费可太弱了。对比加拉克苏斯大王的地狱火,动物伙伴虽然多了特效,可身材不如人家,凭啥就多1费?3费也没什么,你好歹加个发现效果,让我们稳定召唤霍弗冲锋打脸,召唤米莎嘲讽护脸,召唤雷欧克配合场面斩杀,也没有!

难怪不少猎人玩家吐槽,炉石传说设计师是不是把战吼和技能搞反了。如果是6费召唤两个动物伙伴,效果就等同于6费法术来我身边,不管是什么组合,以猎人的前期场面来说,肯定都不弱,也就召唤出米莎会少点伤害而已。英雄技能每回合发现一个强化奥秘,虽说会被反制的问题还在,但持续性可强多了,每回合挂新的奥秘,对手永远要试错,总不可能一直不进攻吧?

吐槽归吐槽,炉石传说新版本的这张猎人英雄牌到底有没有发挥空间呢?我个人认为是能发挥,但意义不大。炉石传说新版本在主推奥秘猎,目前猎人奥秘主要是用来扩大和控制场面,前期有场面的话,中期两个强化奥秘应该挺不错的,尤其是冰霜陷阱可以防解场。但你要知道奥秘不是奥秘猎的制胜手段,场面才是!标准环境连鹰角弓都没有,头上有再多奥秘,真被解了场,奥秘猎就一无所有了。舍弃了射箭这个稳定直伤手段,等于把自己中后期拼运气,拖回合数斩杀对手的一点希望都给掐灭了。

总而言之,炉石传说新版本的最弱英雄牌有99%的可能性是野兽追猎者塔维什了。但是,猎人的强度毕竟摆在那,新版本又有各种后期玩法,猎人的发挥空间很大,新版本初期肯定又得乱杀。

本期话题:你觉得猎人的英雄牌强度如何呢?

往期回顾:炉石传说:牧师英雄牌潜力大,亡语版沙德沃克,配合雷矛有搞头!



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