别再笑“明年方舟”了!3月29日等你一起加入测试!

在《明日方舟》释出概念图之初,应该有不少小伙伴觉得这大概会是一款纸片人很漂亮的卡牌游戏吧?毕竟彼时的二次元游戏中,依然还是FGO和舰系列的卡牌作为主流。当游戏玩法曝光时候,很多玩家同样不理解,为什么《明日方舟》是一款塔防类游戏?

但是随着游戏的每一次曝光或者测试,总会让不少小伙伴们惊艳,这款游戏真香啊!然后就陷入了漫长的等待,等待下一次测试......

所以小爆哥这一次带来的消息绝对能够抚慰小伙伴们的焦急的心情,那就是“《明日方舟》预计于3月29日开启不限号计费删档测试,这也就意味着无需激活码,人人可参与!”怎么样,你是不是很激动呢?

作为一款日系魔物主题的原创策略游戏,在《明日方舟》中,玩家将作为天灾对策组织“罗德岛”的战术头脑,带领魔物干员,与灾害下信念各异的阵营组织彼此对抗与周旋。

《明日方舟》早在2017年8月中旬就开始了宣传,仅花了一个月余时间就令相当数量玩家得知它的存在,其原因仅是由于官方在当月发布了一个游戏概念PV,当时播放量就高达30万呢~可以说它是去年人气爆棚的二次元游戏之一,但是为何火爆呢?

小爆哥总结了这部分原因,大家一起来看看吧!
首先,关于对《明日方舟》的第一印象,不少小伙伴都会觉得它极具风格化!围绕这个特点,游戏延伸出来的内容,都具备了极强的辨识度和吸引力。在不少宣传图和PV中,我们可以看到末世、战争的硬派背景与那些遗世而独立的少女,强硬与柔弱产生了强烈的冲击感。

其实,开发商为了最大程度保证美术风格在角色立绘、概念设计、游戏实际场景中的统一性,将这种风格化的背景设定,也渗透到了每个细节中。可以说,这种近未来科幻背景和战争背景,让包括小爆哥在内的不少玩家沉迷其中!

除了出色的美工和优秀的剧情,更值得一提的是剧情模式下的操作细节。如果仔细观察,不难发现《明日方舟》的剧情模式借鉴了AVG典型的表现手法和操作逻辑,一方面在2D画面的基础上,加入了一些细节的立绘动作、切换特效,来加强立体感。

与剧情的高度风格化不同,《明日方舟》的玩法还是采用了卡牌+X的思路,以卡牌的外围角色养成系统,与近似战棋的局内策略塔防玩法结合,这种玩法体系稍微有点烧脑,但也是因此,吸引了一大波玩家!