【MHW】PC历战王钢龙5.2版本全武器配装——素材弓篇

前言:首先先说明一下,PC版的历战王钢龙将于2019年2月22日在steam版上面开放。为了让各位猎人能够第一时间用上配装。因此提前进行全武器的配装。

弓


角龙弓——角王弓疾风

爬树弓输出配装(新思路)

客制:会心
客制会心的情况下,打弱点可以到55%会心。爬树弓属于比较老的一个流派了,在当年散弹·刚射强化这个技能有BUG的时候(爬树会享受两次叠加的效果),曾经打出最早的0分台咩咩子,当时的大部分武器都在在2分台挣扎着呢~现在也不是说不能用,在装备日趋膨胀的现在,爬树弓还是可以玩一下的。
建议配合达人烟筒,这样打弱点就有105%会心。虽然会心溢出,但是并不推荐将1颗达人珠换成其他珠子,因为爬树弓和滑步弓不一样,爬树的刚射比较难瞄准弱点,因此有些时候弱特不一定能触发,这时候高一点的基础会心会玄学上提升我能会心的感觉。

拔刀龙箭输出配装①(新思路)

客制:会心
客制会心的情况下10%+攻4的5%+看破4的15%=30%。刚好可以抵消自带的负会心,再用拔刀术【技】的效果即可做到无视弱点拔刀第一下100%会心。
这一套是舍弃耳塞的出装,将耳塞的位置让给了无伤3,体力1的位置是可以随意更换成其他技能的,请各位猎人自行根据需要选择。
这里稍微科普一下拔刀术【技】,这个技能只会让拔刀的第一下100%会心,并不是必定会心,因此负会心是必须要抵消掉的,除非是欧皇凭运气过日子,否则请老老实实地像个非酋一样填平负会心,毕竟非酋是那种2人抽奖抽100次都不会中奖的体质。

拔刀龙箭输出配装②

客制:会心
客制会心的情况下10%+攻4的5%+看破4的15%=30%。这套就是用上耳塞的配装,因为目前来说,拔刀龙箭流派主要的针对目标为冥灯龙,而冥灯龙一次吼的时间非常地长,足够打一次的拔刀龙箭,因此出耳塞还是有一定的价值的。
除了更加安逸之外,因为没有无伤的束缚,这套也显得更加稳定,如果想要拿拔刀龙箭玩弄下感情的话(随便玩玩.JPG),那用这套就可以了。

拔刀龙箭输出配装③(优化)

客制:会心
客制会心的情况下10%+攻4的5%+看破4的15%=30%。这一套主要是为了照顾没有拔刀珠的猎人,整套配装无需拔刀珠,也只比上面一套少1级攻击。总的来说,和上面一套分别是平民和贵族的关系,上面那套比较适合一些不差珠子的贵族,下面这套比较适合珠子紧缺的平民。大家请根据自身条件选择~

素材龙属性弓——龙骨弓3

体术1竞速型配装(新思路)

客制:2会心,1攻击
客制2会心的情况下,打弱点可以到95%会心。当然,有些小伙伴觉得不到100%会心不太安心,不过这里酋长还是建议客制攻击,因为收益会更高。对自己信心不太够的小伙伴可以试一下催眠自己,让自己感觉像个欧皇一样。对酋长来说,95%会心非常足够了,毕竟怎么看都是欧皇戴洛。
关于体术1的配装使用方法,请参考上一期专栏同类型配装的讲解,这里不再赘述了:


体术3常规输出配装(无变化)

客制:2会心,1攻击
客制2会心的情况下,打弱点可以到90%会心。体术3的配装,这次直接90%会心了,那是因为酋长个人觉得90%会心对于弓来说还是足够的,当然上面那套也可以用同样的修正。基本上酋长和部落成员对于配装的感想是不太一样的:
酋长:什么?90%会心!?那不就满会心了么?
部落成员:什么?95%会心?!那和0%会心有什么区别?
总的来说,90%会心是真的够(这是真的认真的)。

体术5常规输出配装(无变化)

客制:2会心,1攻击
客制2会心的情况下,打弱点可以到95%会心。体术5的配装,基本上差别不会很大。

蘑菇弓输出配装(无变化)

客制:3会心
客制2会心的情况下,打弱点可以到90%会心。别问酋长为什么不客制一次攻击,问就是不是整数不舒服。蘑菇弓的配装,提供给一些像酋长一样节俭的男人(伪装爆弹桶脸.JPG)。

素材冰属性弓——冰凌银蕨

体术1竞速型配装(新思路)

客制:会心
客制会心的情况下,打弱点可以到80%会心。这里有个可以调整的地方,如果想要全堆会心的话,只需要将护石换成达人护石即可。这样可以多10%会心。
但是酋长个人来说,80%会心其实还是非常足够——这是因为对于竞速而言,由于耗时非常短,攻击相对于会心而言,收益会更加明显——当然这并不是绝对,因为必须考虑到所打部位物理吸收和属性吸收的问题,总之请根据实际情况抉择。
而且80%会心对于会心攻击【属性】来说足够了,这是次要原因。主要原因是因为是酋长配的,所以80%会心=100%会心。

体术3常规输出配装(无变化)

客制:会心
客制会心的情况下,打弱点可以到85%会心。日常配合强走药狩猎用的一套配装。喜欢请自取~

体术5常规输出配装(无变化)

客制:会心
客制会心的情况下,打弱点可以到75%会心。体术5的配装,一直以来,酋长个人都觉得,如果用体术5的配装,还真的不如用蘑菇弓的配装(假如条件允许的话),因为两者很多时候配装的差别不大,但是蘑菇弓就安逸很多。

蘑菇弓输出配装(无变化)

客制:会心
客制会心的情况下,打弱点可以到75%会心。相比体术5的配装少一级的超会心,但是多1级的冰属性攻击强化。就如同上面所说的,酋长个人更加推荐有条件的猎人使用蘑菇弓的配装~

素材火属性弓——蛮颚龙射手3

体术1竞速型配装(新思路)

客制:2会心,1镶嵌孔
客制2会心的情况下,打弱点可以到80%会心。即便是在主机的版本,蛮颚弓基本上还是最强的火属性弓。上一次有人问过为什么蛮颚弓比绚辉龙火弓要强,这是因为蛮颚弓占据两个极大的优势——物理面板和属性面板。
属性面板大家都懂,就是俗称的属性值。这个比较好理解,蛮颚弓无需属性解放就有390,而绚辉龙火弓需要属性解放才有360;物理面板两者相同,这里需要说些小知识,弓严格来说并不是一个纯属性武器,其实虽然弓主打属性,但是在整场狩猎中,物理输出的占比也是非常的高,考虑到不同的弓有不同的物理面板,外加打的怪物理吸收不一样,占比可以到30%~40%。
是的,有时候即便是纯堆属性的配装,物理输出的占比同样不能小看。这也是为什么蛮颚弓如此之强的原因,高物理面板(和绚辉龙火弓一样),高属性面板(还无需属性解放),自带的负会心3次客制就能抵消。可以说是非常完美的一把武器了。

体术3常规输出配装(少量变动)

客制:3会心
客制2会心的情况下,打弱点可以到80%会心。这里需要讲解一下,为什么前面几把武器都没有出心眼,而这一套就出了。原因在于蛮颚弓的针对对象——麒麟。
麒麟由于本身弱点只在头部,而且面积比较小,所以很多时候离的远了刚射不一定能够全部打在头上,因此弓打麒麟一般来说都会贴得比较近,贴脸的情况非常多,心眼就是为了这个时候准备的。上心眼可以稍微降低个人操作难度。
为什么上面竞速的一套没有带?因为既然考虑竞速了,个人操作难度的问题,能不用技能解决就尽量不用吧。
当然,没有的话换成超心珠也没问题。

体术5常规输出配装(无变化)

客制:3会心
客制2会心的情况下,打弱点可以到65%会心。比较推荐配合达人烟筒使用。2级的回避距离UP是附送的,如果不习惯使用的话可能要练习一下。

蘑菇弓输出配装(无变化)

客制:2会心,1镶嵌孔
客制2会心的情况下,打弱点可以到65%会心。基本上可以看出来,蘑菇弓的配装是要相对体术5的要更好一点,有条件就配吧~

以上就是这一期5.2素材弓配装的全部内容。下一期是盾斧~
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